На следующее утро, меня разбудил звонок Майи.
– Качался вчера? – первым делом спросила она.
– А тебя не учили, что разговор принято начинать со слов приветствия? Например “Доброе утро”? – я посмотрел на часы, и увидел там цифру восемь в начале. Получалось, что я лег всего пять часов назад…
– Доброе утро! – язвительно произнесла Майя. – Ну так что, ты качался вчера?
– Нет, – сонно ответил я, и зевнул.
– Хорошо, а то я узнала одну неприятную штуку. Оказывается, в этой игре есть ограничения по уровням для пати. Система игры автоматически будет руинить попытки подчинить монстра, если разница межде членами пати больше десяти уровней. Также, если разница пять уровней и больше, то шанс подчинения монстра более слабым Суммонером уменьшается чуть ли не на пятьдесят процентов.
– Понятно. В целом, я с такой политикой согласен, – ответил я подруге. Благодаря такой системе, не будут попадаться Суммонеры пятых уровней, чьи Суммоны в несколько раз опережают их по уровням.
– Я, в принципе тоже, но из-за этого не удастся заработать на новых игроках…
– Заработать?
– Ну да. Можно было брать реальные деньги за прокачку нубов, которые располагают финансами, но не особо хотят тратить время на гринд мобов, – я был совершенно не удивлен ответу Майи. Девушка уже давно грезила тем, чтобы зарабатывать деньги, играя в игры, и если честно, меня это немного настораживало…
– В общем! Заходи через полчаса, и пойдем качаться! – подытожила она, и бросила трубку. Причем ее не особо интересовало есть ли у меня дела, хочу ли я вообще играть, и так далее. Тяжело вздохнув, и в очередной раз пожаловавшись на свою нелегкую судьбу, я сходил за кофе, и сел за компьютер.
Оказавшись в игре, я первым делом списался с Майей, и договорившись о месте встрече, пошел в условленную точку.
– Нам нужно срочно качаться! – Майя налетела на меня, будто хищник на свою жертву. Не дожидаясь моего ответа, она продолжила. – Я сейчас видела игрока, у которого уже был одиннадцатый уровень, представляешь?! – одним из недостатков, а может и плюсов Майи было то, что она не любила никому проигрывать. Если подобное происходило, то она готова костьми лечь, но исправить это, что иногда приводило не к самым хорошим последствиям…
– У тебя есть план, как сделать это быстро?
– Будем действовать также, как вчера. Просто надо быть более осторожными. Я, вообще, не предполагала, что местные монстры могут охотиться стаями. Вчера мы получили ценный опыт и знания, а значит сегодня все должно пройти лучше чем вчера, – уверенно произнесла Майя.
– Может пойти в другую локацию? Ну, там где мобы имеют более низкий уровень? – предложил я.
– Нет, другие локи уже давно зачищают, и монстров там водиться уже не так много, как раньше. Плюс игроки, которые успели прокачаться до четвертого уровня и выше, начали в срочном порядке осваивать локацию, где вчера качались мы, а значит скоро, там будет не протолкнуться от игроков!
– Хорошо, хорошо! Я понял тебя, можешь не продолжать, – я знал, что если уж моя подруга себе вбила что-то в голову, то переубедить ее было практически невозможно.
– Вот и славно! Идем! Чем скорее начнем, тем быстрее сможем перейти в локацию, где обитают реально крутые монстры! – девушка бодро пошла в сторону врат, через которые мы выходили вчера.
Шесть часов спустя.
– Я же говорила, что все получится! – радостно произнесла Майя, когда мы одолели очередного монстра. За время проведенное вне города, нам удалось неслабо прокачаться, и сейчас я был шестого уровня, а моя подруга почти пятого. И это при условии, что нам всего шло двадцать пять процентов опыта от убийства монстров, ибо всю остальную экспу “съедали” наши Суммоны. – Все-таки, твой лис это нечто! Без него у нас бы точно ничего не получилось!
– Это точно, – смотря на своего подросшего Скилти, ответил я девушке. Сейчас мой Суммон был практически девятого уровня, и его статы заметно подросли.
Сила – 3
Ловкость – 15
Выносливость – 5
Здоровье – 10 (100 хитпоинтов)
Интеллект -35 (350 маны)
Обучаемость – 7
Защита физическая – 8
Защита магическая – 8
Способности:
Телекинез(активная)
Больше всего, радовало то, что мой лисенок развивался в правильном направлении, и за счет увеличения характеристики “интеллект”, у него заметно увеличился уровень маны. Теперь, Скилти не составляло труда отправлять в воздух даже тяжелых противников, причем повторить этот трюк, он теперь мог два, а то и три раза.