Выбрать главу

}

}

// call function to get pointer to class object

// вызываем функцию для получения указателя на объект класса

hr = (*pfnGCO)(rclsid, riid, ppv);

}

if ((dwClsCtx & (CLSCTXLOCALSERVER | CLSCTXREMOTESERVER)) && hr == REGDBECLASSNOTREG)

{

// handle out-of-proc/remote request

// обрабатываем внепроцессный/удаленный запрос

}

return hr;

}

Отметим, что реализация CoGetClassObject является единственным местом, откуда вызывается DllGetClassObject . Чтобы укрепить это обстоятельство, компоновщики в модели СОМ выдадут предупреждение в случае, если входная точка DllGetClassObject экспортируется без использования ключевого слова private в соответствующем файле определения модулей:

// from APELIB.DEF

// из APELIB.DEF LIBRARY

APELIB EXPORTS DllGetClassObject private

Фактически в модели СОМ компоновщики предпочитают, чтобы во всех связанных с СОМ точках входа использовалось это ключевое слово.

Обобщения

В предыдущем примере интерфейс IApeClass рассматривался как интерфейс уровня класса, специфический для классов, которые объявляют интерфейс IАре из своих экземпляров. Этот интерфейс позволяет клиентам создавать новые объекты или находить существующие, но в любом случае результирующие объекты должны реализовывать интерфейс IАре . Если бы новый класс хотел разрешить клиентам создавать или находить объекты, несовместимые с IApe , то объект этого класса должен был бы реализовывать другой интерфейс. Поскольку создание и поиск объектов являются общими требованиями, которые большинство классов хотели бы поддерживать, СОМ определяет стандартные интерфейсы для моделирования поиска и создания объектов унифицированным образом (generically). Один стандартный интерфейс для поиска объектов назван IOleItemContainer:

// from oleidl.idl из oleidl.idl

[ object, uuid(0000011c-0000-0000-C000-000000000046) ]

interface IOleItemContainer : IOleContainer {

// ask for object named by pszItem

// запрашиваем объект, именованный

pszItem HRESULT Get0bject(

[in] LPOLESTR pszItem,

// which object? какой объект?

[in] DWORD dwSpeedNeeded,

// deadline

[in, unique] IBindCtx *pbc,

// binding info информация о связывании

[in] REFIID riid,

// which interface? какой интерфейс?

[out, iidis(riid)] void **ppv);

// put it here! разместим его здесь!

// remaining methods deleted for clarity

// остальные методы удалены для ясности

}

Отметим, что метод GetObject позволяет клиенту задавать тип результирующего интерфейсного указателя. Действительный класс результирующего объекта зависит от контекста и конкретной реализации IOleItemContainer . Следующий пример запрашивает объект класса Gorilla найти объект под именем «Ursus»:

HRESULT FindUrsus(IApe * &rpApe)

{

// bind a reference to the class object

// связываем ссылку с объектом класса

rpApe = 0;

IOleItemContainer *poic = 0;

HRESULT hr = CoGetClassObject(CLSIDGorilla, CLSCTXALL, 0, IIDIOleItemContainer, (void**)&poic);

if (SUCCEEDED(hr))

{

// ask Gorilla class object for Ursus

// запрашиваем объект класса Gorilla на поиск

Ursus hr = poic->GetObject(OLESTR(«Ursus»), BINDSPEEDINDEFINITE, 0, IIDIApe, (void**)&rpApe);

poic->Release();

}

return hr;

}

Хотя такое использование вполне допустимо, интерфейс IOleItemContainer был предназначен для работы в тандеме с моникером элемента (Item Moniker), который будет рассматриваться позже в данной главе.

В СОМ определен еще один стандартный интерфейс для создания объектов. Он называется IClassFactory:

// from unknwn.idl из unknwn.idl

[ object, uuid(00000001-0000-0000-C000-000000000046) ]

interface IClassFactory : IUnknown

{

HRESULT CreateInstance( [in] IUnknown *pUnkOuter, [in] REFIID riid, [out, iidis(riid)] void **ppv) ;

HRESULT LockServer([in] BOOL bLock);

}

Хотя экземпляры класса могли бы экспортировать интерфейс IClassFactory, данный интерфейс обычно экспортируется только объектами класса. Объекты класса не обязаны реализовывать IClassFactory, но, для единообразия, они часто делают это. В момент написания этой книги классы, которые будут встраиваться в среду Microsoft Transaction Server (MTS), должны реализовывать IClassFactory (фактически никакие другие интерфейсы объектов класса не будут распознаваться в MTS).

Интерфейс IClassFactory имеет два метода: LockServer и CreateInstance. Метод LockServer вызывается внутри СОМ во время запроса на внепроцессную активацию и подробно обсуждается в главе 6. Метод CreateInstance используется для запроса на создание объектом класса нового экземпляра класса. Как было в случае IApeClass::CreateApe, тип объекта, который будет подвергаться обработке, определяется объектом класса, которому клиент посылает запрос CreateInstance. Первый параметр CreateInstance используется в агрегировании СОМ и обсуждается в главе 4. Пока же, в рамках третьей главы, для простоты изложения положим этот параметр равным нулю. Второй и третий параметры CreateInstance позволяют методу возвращать клиенту динамически типизируемый указатель интерфейса.

Предполагая, что объект класса экспортирует интерфейс IClassFactory вместо IApeClass, клиенты должны использовать метод IClassFactory::CreateInstance для создания новых экземпляров:

HRESULT CreateAGorillaAndEatBanana()

{

IClassFactory *pcf = 0;

// find the class object находим объект класса

HRESULT hr = CoGetClassObject(CLSIDGorilla, CLSCTXALL, 0, IIDIClassFactory, (void **)&pcf);

if (SUCCEEDED(hr))

{

IApe *pApe = 0;

// use the class object to create a gorilla

// используем объект класса для создания gorilla

hr = pcf->CreateInstance(0, IIDIApe, (void**)&pApe);

// we're done with the class object, so release it

// мы закончили с объектом класса, поэтому освобождаем его

pcf->Release();

if (SUCCEEDED(hr))

{

// tell the new gorilla to eat a banana

// приказываем новой горилле есть банан

hr = pApe->EatBanana();

pApe->Release();

}

}

return hr;

}

Этот код является семантически идентичным варианту с функцией, которая использовала интерфейс IApeClass вместо интерфейса IClassFactory.

Для того чтобы предыдущий пример работал корректно, объекту класса Gorilla следует реализовать

IClassFactory : class GorillaClass : public IClassFactory

{

public:

IMPLEMENTUNKNOWNNODELETE(GorillaClass)

BEGININTERFACETABLE(GorillaClass)

IMPLEMENTSINTERFACE(IClassFactory)

ENDINTERFACETABLE()

STDMETHODIMP CreateInstance(IUnknown *pUnkOuter, REFIID riid, void **ppv)

{

*ppv = 0;

if (pUnkOuter != 0)

// we don't support aggregation yet

// мы еще не поддерживаем агрегирование

return CLASSENOAGGREGATION;

// create a new instance of our C++ class Gorilla

// создаем новый экземпляр нашего С++-класса Gorilla

Gorilla *p = new Gorilla;

if (p == 0) return EOUTOFMEMORY:

// increment reference count by one

// увеличиваем счетчик ссылок на единицу

p->AddRef();

// store the resultant interface pointer into *ppv

// записываем результирующий указатель интерфейса в *ppv

HRESULT hr = p->QueryInterface(riid, ppv);

// decrement reference count by one, which will delete the

// object if QI fails