И лишь после того, как я освоил всё это, он начал учить меня драться. Хотя, это больше походило на избиение. Эдвард был быстр и точен. В отличие от Йоханнеса он предпочитал биться от защиты, и атаковал, лишь тогда, когда моя атака разбивалась об его блоки и парирования. Но было между этими занятиями кое-что общее. И Йоханнес и Эдвард не учили меня какому-то определенному стилю. И когда я это осознал, я прямо спросил их: "Почему?». После этого они кратко рассказали мне, чего хотят от меня добиться. У этого есть много названий — боевой транс, мусин, последняя воля. Но всё сводится к тому, что это состояние ума, в котором пребывают истинные мастера во время боя. Оно достигается, когда разум человека свободен от злости и ярости, страха или мыслей о самом себе. Отсутствуют пустые рассуждения и сравнения, так что человек становится способен действовать и отвечать оппоненту без сомнений и задержек. В таком состоянии в основу действий ложатся не размышление, а инстинкты, рефлексы и интуиция. Однако, это не расслабленное, полусонное состояние. Можно сказать, что разум в этот момент работает на очень большой скорости, но без направления или плана.
По словам некоторых мастеров, боевой транс — состояние в котором человек наконец понимает бесполезность техник и может начать по-настоящему свободно двигаться. Такие люди больше не рассматривают себя как бойцов, а просто как живых существ, двигающихся сквозь пространство. Правда моим учителям, чтобы добиться подобного пришлось тренироваться всю свою сознательную жизнь. Но ведь и мне нужно с чего-то начинать, верно? Правда именно это подтолкнуло меня к мысли, уделить больше внимания ментальной магии.
Ментальная магия, менталистика, магия разума. Названий много, но суть одна. Эта ветвь магического искусства позволяет воздействовать на своё и чужое сознание. Воздействие на свой разум включает его защиту от постороннего вмешательства, структуризацию собственной памяти, улучшение скорости обработки информации и многое другое. Те, кто достиг успехов в этом направлении могут даже разделять своё сознание на несколько «потоков», тем самым обретая возможность думать о нескольких вещах одновременно. Чем искусней маг в этой области, тем вариативней его возможности. Воздействие на чужой разум также многомерно. От банального чтения мыслей и просмотра чужих воспоминаний, до ментальных закладок и даже возможности полностью переписать чужую личность. В магии разума сила второстепенна, а искусность и мастерство играют решающую роль. Так как разум очень хрупок, и если вы будете просто долбить по нему ментальной магией, то повредите его, или уничтожите.
Я работаю только со своим сознанием. Недавно я закончил третье слияние своих ментальных щитов. Но чем я по настоящему горжусь, так это вторым «потоком» моего разума. По сути, каждый «поток» делит мощность сознания, то есть если у вас два потока, то каждый обладает ½ мощности всего сознания, если три то 1/3 и так далее.
Поэтому злоупотреблять ими не стоит. Два «потока» на данный момент, мой предел, но даже с двумя, я почувствовал просто огромную разницу. У меня как будто стало в два раза больше времени, я мог совмещать тренировки и построение ментальной защиты, занятия с репетиторами и медитацию, и так во всём. Да, скорость обработки и восприятия информации упала, но это не большая цена. Тем более, я продолжаю практику в ментальной магии, так что это не критично.
Так же, не стоит забывать о моих занятиях на полигоне. Отец оборудовал мне площадку, в нескольких километрах от нашего дома. На берегу озера. Там убрали всю растительность и забетонировали всё что только можно. Этот участок, как и всё в 40 милях вокруг нашего поместья, собственность нашей семьи, так что вопросов не возникло. Там то я и отрабатывал боевой аспект своей магии. Орден Солнца всегда практиковал волевой контроль магии, так что большая часть тренировок состояла в создании пламени солнца и его контроле, приданию ему различных форм и свойств. И хоть заклинаний, как таковых, там нет, но присутствуют определенные алгоритмы. Как к примеру огненное копьё — надо создать пламя и придать ему форму вытянутого ромба, а потом, закрутить его, на манер сверла и послать в цель. У него есть более слабый аналог — огненная стрела. Доспех светила — надо создать пламя, потом покрыть им тело и затем «сжать» его, делая как можно более плотным. Чем больше пламени ты сможешь «сжать» и чем «плотнее» оно будет, тем мощнее и прочнее будет доспех. Но это только трафареты, на самом деле, меня ограничивает лишь резерв, контроль, родство со стихией и собственное воображение.