— Внимание, у вас появился личный кровный враг среди неигровых персонажей. При любом завершении квеста — раб оркских земель, это обстоятельство не изменится.
Замечательно, теперь я обзавелся высокоуровневым кровником, с которым рано или поздно придется схлестнуться в смертельном поединке. И не факт, что в случае проигрыша, я ограничусь пятидневным штрафом на вход в игру.
— Это может произойти не скоро или совсем не произойти. Один прецедент ответа на ритуальный вызов уже есть. Да не просто ответ, а победа в честном поединке с сильнейшим воином отряда. Совет может долго тянуть с решением. У меня есть другая идея.
Он подошёл к вождю вплотную, и дальнейший разговор ускользнул от моих ушей. Я и так их еле слышал, уши находились в воде. Но судя по глазам и улыбке, постепенно появляющейся на губах Ргырха, идея шамана мне очень не понравится. Посовещавшись минут пять (во время разговора шаман сделал лёгкое движение посохом, и дебафф обновился), вождь обратился к одному из орков, стоящих в плотном строю.
— Гронр, отвезёшь это мясо в главное становище. Я рассчитываю получить за раба хорошие деньги, как рекламировать товар, надеюсь, учить не надо? — Ответа я не услышал, видимо орк просто покачал головой. — Одно условие, продашь его одному из держателей бойцовых ям. Пусть лично убивать его я не могу, но кто помешает мне изредка наведываться на гладиаторские арены и смотреть, как это делают другие?
Довольный своим решением, вождь удалился. Меня схватили за ноги и, окунув с головой в лужу, потащили по земле. Я прочувствовал каждый камень во время этого путешествия первым классом. Протащив метров 300 таким изуверским способом мою многострадальную тушку, охранники остановились, раздался скрежет несмазанных петель, и меня бросили на деревянный пол лицом вниз. Я услышал:
— Начнёшь колдовать, будешь бит, много ущерба нанести не сможешь, а поездка у нас дооооолгая, ребятам бывает скучно. — Ну что же, довольно доходчиво объяснил.
Через несколько минут парализация закончилась. Я с трудом сел и, наконец, получил возможность осмотреться. Меня закинули в железную клетку, вмурованную в деревянную повозку. Внутри находились несколько побитых мужиков и две женщины. Все в истрепанной и рваной одежде. Испуганные, забитые глаза уставились на меня. У всех на руках такие же браслеты, как у меня. Осмотрев себя, обнаружил полное отсутствие так полюбившейся экипировки. На мне были только шорты из непонятной серой ткани, доходящие практически до колен, естественно, без каких-либо прибавок. Мана, как и обещали, застыла на отметке 600 единиц. Хп у персонажа мало, всего 500. Без бонусов от экипировки телосложение поднялось всего до 50 единиц, и то в основном благодаря стараниям мастера Роланда. Да и вообще, пора оценить свои возможности. Давненько не было шанса посмотреть на «голые» параметры персонажа:
Имя
Кирик
Уровень
38
Опыт
380586/936000
Жизнь
251/500
Мана
600/1190
Сытость
62%
Бодрость
500/800
Защита
0
Раса
Человек
Класс
Боевой маг
Специализация
Маг огня
Основная профессия
Конструктор магических структур, уровень 1: начинающий 20 % (Уникальная)
Вспомогательная профессия
Подмена сути (Редкая)
Характеристики персонажа:
Сила
62 (33 %)
Ловкость
70 (18 %)
Телосложение
50 (80 %) Грузоподъемность 65 кг.
Выносливость
80(96 %)
Воля
6
Интеллект
136(10 %)
Мудрость
119(8 %)
Удача
7
Харизма
6
Умения:
1 Идентификация
Уровень 3: знаток 32521/50 000
2 Предвиденье
Уровень 1: начинающий
3 Единение
Уровень 1: начинающий 385/5000 минут
4 Владение магией огня
Уровень 4: подмастерье 86 584 365/500 000 000
5 Стойкость
28 % 69/520 минут
6. Мастер свитков
Уровень 1: новичок 18%
7. Боевые искусства (Р)
Уровень 4: подмастерье
8. Ножевой бой (Р)
Уровень 4: подмастерье
9 Лидерство
Уровень 2: 287/500 игроков
10 Структурная энергетика
Уровень 1: новичок 59/1000 обнаруженных ошибок