Выбрать главу

Здоровья у капитана оказалось не так много. По нашей тактике мы справились минут за пять.


Получен новый уровень — 5.

Получен новый уровень — 6.

Получен новый уровень — 10.

Свободных характеристик — 11.


- Ничего себе. Как делить добычу будем? - спросил Клин, достигнувший 13 уровня, и, не дожидаясь ответа, посмотрел выпавшие предметы с капитана.

- Пфф, да здесь ничего нет, - расстроенно добавил он.

- Как нет? - мне совсем не нравилась перспектива искать по всему кораблю неизвестно что по заданию.

Однако мне повезло. Разбойник без задания не мог увидеть полупустую склянку с зеленой жижей — мой искомый предмет.

- Цель выполнена, - объявил я.

- Ты в Герент? Я с тобой, - деловито произнес Клиннтан и направился к выходу.

Я вздохнул. Первое же боевое задание оказалось куда сложнее, чем я думал. Без напарника, так вовремя появившегося, я бы никогда бы его и не сделал. Интересно, что этот Далос преподнесет дальше. С этими мыслями я пошел вслед за моим сопартийцем.

Когда я нашел Далоса на том же месте, что и в первый раз, моя голова изрядно припухла. Клиннтан оказался ну очень говорливым и вывалил на мою голову всю информацию о происходящем в Аскароне. Умом я понимал, что все это может оказаться полезным, поэтому его и не останавливал. Например, он рассказал, почему мы набираем уровни со скоростью локомотива – в Аскароне количество опыта на уровень росло экспоненциально, чем выше уровень, тем сложнее было его взять. Никого не удивлял скачок с первого по сороковой уровень за неделю, но взятие игроком высокого уровня хотя бы одного дополнительного уровня было целой новостью. По счастью, Клиннтану нужно было уходить, чем я не преминул сразу воспользоваться. Проводить время, выслушивая всевозможные сплетни, мне больше не хотелось. Я кашлянул, привлекая внимание наставника.

- А, мой ставленник, - обрадовался Далос. - Что же прятали в этом корабле?

Я молча протянул ему склянку. Зеленая жижа не поддавалась идентификации. Я надеялся, что наставник что-нибудь расскажет о ней. Далос внимательно повертел банку, принюхался, поморщился и задал естественный вопрос.

- Что это за дрянь?

Я пожал плечами. После обратной дороги с Разбойником у меня куда-то пропало желание разговаривать.

- Ну раз так, то отнеси ее специалисту по таким вещам, - заключил Далос и отвернулся, теряя ко мне интерес.


Доступно новое задание — Специалист алхимии.

Задание — Специалист алхимии.

Тип задания — обычное.

Условие — идентифицируйте у мастера алхимии сосуд с зеленой жидкостью и принесите его наставнику Корсаров Далосу.

Награда — опыт, золото.


Принять?


Ну уж нет, так мы не договаривались!

- А награда? - едва ворочая языком, поинтересовался я.

- Ах, да, держи, - протянул мне изогнутый кинжал наставник.


Задание Тайна торгового корабля выполнена.

Получен новый уровень — 11.

Получен новый уровень — 12.

Свободных характеристик — 13.


Разинув рот, я посмотрел на кинжал. Кинжалы во всех играх считались оружием тихим, бесшумным и специализировались на них какие-нибудь разбойники, воры и прочие любители подкрадываться. Разработчики Аскарона решили пойти по другому пути. Разбойники в Аскароне вполне спокойно пользовались одноручными мечами и щитами, а кинжалы считались чисто магическим оружием, причем только для Корсаров. Что-то вроде церемониальных кинжалов. Ни Жрецы, ни Чернокнижники носить кинжалы не могли. Но удивился я не самому оружию, а его характеристикам.


Клинок своевольного корсара.

Тип — кинжал, уникальное, модифицируемое.

Ограничение — только для Корсаров.

Атака — 50-54.

Прочность — 200/200

Описание — любимое оружие Корсаров, избравших свободное плавание долгу службы.

Дополнительно: