Единственное, что могло вызвать интерес безжалостного принца, и то, ради чего он существовал – это охота. Извечные интриги сильнейших, где победитель получает все. А проигравший - не доживает до финала.
И вот, снова наступило утро. Утро, которое ознаменовало старт великой игры королевств, где ставки были высоки как никогда. Охота началась!
Его следующим заданием стал пробудившийся маг – стихийник. Один из четырех великих.
До этого их было двое – он и один из летнего королевства. Две стихии – Вода и Земля, были заняты ими. Оставалось еще двое – Огонь и Воздух. Вот именно за этими двумя и ведется охота.
Вообще, стихийники могут не пробуждаться столетиями, но этой эпохе очень повезло. Стихийников было двое, а теперь еще и третий дал о себе знать.
Только вот, как оказалось - не все так просто. И место дислокации третьего, вызвало недоумении даже у бесчувственного принца. По последним данным, что были известны - один из потенциальных магов, находится не где – нибудь, а в самом неожиданном месте, где как таковых магов особо и нет – Земле. Это наводило на интересные мысли. У советников короля был вариант, что это просто диверсия, но наследник лишь одарил их ироничным взглядом.
Диверсия? Тот снисходительно качал головой. Нет. Волна чистейшей энергии, которую могли почувствовать лишь двое - наследный принц Зэлии и наследный принц Саммерии, не могла быть искусственной. Значит, необходимо срочно отправиться на поиски.
В этой борьбе выиграет тот, кто будет первым. А уступать не в его правилах.
«Занятная будет охота» – пронеслась в голове зимнего мысль.
А там два варианта – либо уничтожить либо поработить. Разбираться тот собирался, собственно на месте. Он никогда не планировал ничего наперед, считая, что нельзя полагаться только на план, не учитывая всех факторов, которые в данной ситуации были неизвестны. А на удачу, по мнению его Высочества – полагались лишь слабаки, коим он никогда не был.
Итак, приступив к приготовлениям – наследник ни много ни мало всего Зимнего королевства, стоял перед большим овальным зеркалом с особой серебристой окантовкой – ювелирная работа ледяных мастеров, достигших наивысшего уровня профессионализма – и менял внешность, накидывая иллюзорную личину. Спустя один взмах ресниц, в зеркальной глади отразился блондин с голубыми глазами и чуть бледной кожей. Цвет глаз, он решил оставить прежним, лишь немного изменив – добавив «краски». Теперь из ледяных – они стали более синего оттенка. Глядя на себя, наледник холодно улыбнулся. Сколько бы не изменял внешность – он всегда оставался ледяным, с холодной пустошью внутри. Нечеловеческое выражение глаз – принадлежало ледяному принцу, а никак не человеческому мальчишке, роль которого тот собирался играть.
Но что самое интересное – он был уверен, что этого никто не заметит. Люди слишком типичны – реагируют на внешность, не уделяя внимание внутренней сути. Просто не видя ее у себя перед носом.
Закончив колдовать над внешностью, наследник начал переодеваться, меняя поистине королевский наряд на привычные земные вещи. Длинный плащ, побитый на капюшоне и по всей окантовке мехом горного зверя, белую же, с длинными рукавами, приколотыми на застежки в виде ограненных алмазов рубашку - заменил на типично человеческие: кожаную куртку с шипами и обычную, земную рубашку. А кожаные штаны и длинные сапоги – на простые потертые джинсы и лакированную мужскую обувь. В принципе, такая обувь была распространена по всем королевствам, а не только на Земле. Но, у нее был один существенный минус – она непригодна для амазэнской погоды и ассоциировалась больше с людьми. Зимнее королевство отличалось суровым климатом, особенно на окраинах территории, а простые смертные – ассоциировались со слабостью.
Но, не время для лишних мыслей. Игра началась.
Переведя взгляд на окно – там с самого утра лютовала снежная буря, грозя засыпать все дома в округе – наследник покинул свои покои, направившись в телепортационный зал. Не став тратить силу, он прошел порталом, прямо из этого места, от пола до потолка сияющего всеми оттенками белого серебра.
Магический след привел его в маленький городок под названием Гард – Плаза. Окруженный со всех сторон непроходимым лесом, он невольно напомнил ему о прошлом.