Kavalar: mieszkaniec Dumnego Kavalaanu.
Kenn: wymarła kavalarska koalicja schronień.
keth, kethi: dosłownie: „brat (bracia) ze schronienia”, kavalarski termin określający mężczyzn z dowolnego schronienia lub koalicji schronień.
Kimdiss: ludzki świat na Krawędzi, zasiedlony przez grupę wyznawców pacyfistycznej religii, obecnie jedna z głównych potęg handlowych światów zewnętrznych. Kimdissianie tradycyjnie nie uznają przemocy i w związku z tym są wrogo nastawieni do kodeksu pojedynkowego Dumnego Kavalaanu.
Kimdissianin: mieszkaniec Kimdissa.
korarieclass="underline" dosłownie „strzeżona własność”, kavalarski termin, pierwotnie stosowany przez pojedyncze osoby albo schronienia na określenie pewnych niby-ludzi albo grup niby-ludzi, będących ich prywatną zwierzyną. Kłusownikom groziło wyzwanie na pojedynek. W późniejszych czasach bardziej postępowe schronienia używały tego określenia, by ocalić prymitywnych mieszkańców przed eksterminacją z rąk tradycjonalistycznych kavalarskich łowców. W zasadzie termin ten nie może dotyczyć prawdziwego człowieka, a jedynie niby-człowieka lub zwierzęcia.
Korona Piekieł: jedna z nazw sześciu żółtych gwiazd krążących wokół czerwonego nadolbrzyma zwanego niekiedy Okiem Piekieł. Wspólnie z nim tworzą one Krąg Ognia. Znane również jako Dzieci Szatana albo Słońca Trojańskie. Wszystkie te słońca są prawie identyczne i każde z nich zajmuje punkt trojański orbity.
Krąg Ognia: nazwa złożonego z siedmiu gwiazd układu leżącego na Krawędzi, za Welonem Kusicielki. Niektórzy uważają, że Krąg jest sztucznie stworzonym pomnikiem zaginionego gatunku superistot. Zobacz też Tłusty Szatan, Korona Piekieł.
Kryne Lamiya: zwane też często Syrenim Miastem, festiwalowe miasto wzniesione na Worlornie przez Mroczny Świt. Zbudowano je w ten sposób, że jego wieże przekształcały kontrolowane górskie wiatry w muzykę, wygrywając raz po raz symfonię najsławniejszej z mroczniackich kompozytorów, nihilistki Lamiyi-Bailis.
Larteyn: dosłownie „związany z niebem” albo „teyn nieba”, festiwalowe miasto zbudowane w ścianie gór na Worlornie przez Dumny Kavalaan, w znacznej części wzniesione ze świecika i dlatego często zwane Ognistym Fortem.
Miasto Haapali: miasto festiwalowe zbudowane przez Wolfheim. Nadano mu nazwę na cześć Ingo Haapali, wolfmańskiego astronoma, który odkrył, że Worlorn przemknie przez Krąg Ognia.
Miasto w Bezgwiezdnym Jeziorze: festiwalowe miasto zbudowane na Worlornie w głębinach sztucznego jeziora przez Świat Oceanu Czarnego Wina.
Mroczniacy: mieszkańcy Mrocznego Świtu.
Mroczny Świt: ludzki świat na Krawędzi, położony blisko granicy przestrzeni międzygalaktycznej, za nim nie ma już nic. Podczas zimy na jego niebie można zobaczyć tylko światło odległych galaktyk. Jest rzadko zaludnionym, samotnym światem, a także przystanią dla sporej liczby osobliwych kultów religijnych. Kontrola nad pogodą stała się na tym świecie zaawansowaną sztuką, lecz poza tym nie kładzie się tam zbyt wielkiego nacisku na technikę.
Musquel-nad-Morzem: festiwalowe miasto wzniesione na Worlornie na wzór miast Świata Lete przez koalicję pozaświatowców, gdyż Zapomniana Kolonia nie dysponowała technologią pozwalającą na jego szybką budowę. Musquel, zniszczony erozją port z wielobarwnych cegieł oraz drewna, było jedną z najpopularniejszych atrakcji festiwalu.
Nadzieja Wyrzutka: ludzki świat w gromadzie celiańskiej, dawniej stolica sektora.
Newholme: pierwsza ludzka kolonia międzygwiezdna, zurbanizowany, przeludniony, zaawansowany technicznie świat leżący zaledwie 4,3 roku świetlnego od Starej Ziemi. Od czasów interregnum i izolacji Starej Ziemi Newholme jest powszechnie uważane za najbardziej zaawansowany ludzki świat oraz największe centrum międzygwiezdnego handlu. Jest również nominalną stolicą tak zwanej Unii Ludzkości, politycznego tworu, który rości sobie pretensje do jurysdykcji nad całym ludzkim gatunkiem. Poza Newholme jej władzę uznają jednak tylko trzy światy, Unia pozostaje więc właściwie fikcją.
nieludzie: ludzie, którzy pod wpływem ewolucji bądź mutacji zmienili się tak bardzo, że nie mogą już krzyżować się z innymi przedstawicielami gatunku.
Oko Piekieł: patrz Tłusty Szatan. p.i.: po interregnum.
Piasta: zobacz Tłusty Szatan.
podwójna wojna: znana też jako wielka wojna, wojna fyndiijska, konflikt hrangański, tysiącletnia wojna albo po prostu wojna, trwający długie stulecia konflikt między Imperium Federalnym a dwoma obcymi gatunkami, Fyndiimi i Hranganami. Pod wieloma względami podwójna wojna była w rzeczywistości dwoma odrębnymi konfliktami. Wrogowie imperium nie nawiązali jakichkolwiek kontaktów i w żadnym sensie nie byli sojusznikami, mimo że oba gatunki toczyły wojnę z ludzkością. Imperium Federalne zajmowało przestrzeń między terytoriami obu nieprzyjaciół i toczyło walkę na dwóch frontach. Hordy Fyndiich znajdowały się wewnątrz galaktyki, bliżej jądra, a tak zwane Imperium Hrangańskie leżało bliżej jej skraju. Wojna z Fyndiimi zaczęła się wcześniej i była mniej krwawym oraz krótszym konfliktem, któremu w końcu położyły kres negocjacje oraz interwencja trzeciego gatunku, Damooshów. Hranganie byli zdecydowanie trudniejsi do zrozumienia i nieporównanie bardziej wrogo nastawieni wobec ludzkości. Działania wojenne między Hrangą a Ziemią nigdy nie zostały oficjalnie zakończone. Obie cywilizacje się załamały. Ludzkość po interregnum wróciła do równowagi, choć nigdy już nie zjednoczyła się pod wspólną polityczną władzą. Hranganie padli natomiast ofiarą niemal całkowitej eksterminacji z rąk swych niewolniczych gatunków oraz ludzkich kolonistów.
Prometeusz: ludzki świat w Zgliszczach, skolonizowany podczas podwójnej wojny przez służbę armii Imperium Federalnego zwaną Korpusem Wojny Ekologicznej. Położony głęboko w strefie działań wojennych oraz w sferze hrangańskich wpływów Prometeusz był kwaterą główną wyspecjalizowanych w wojnie biologicznej okrętów, które zrzucały nad terenami Hrangan chorobotwórcze patogeny oraz szkodliwe rośliny i zwierzęta. Po Upadku Prometeusz szybko odzyskał zdolność lotów międzygwiezdnych, a także zachował i dalej rozwinął techniki klonowania oraz manipulacji genetycznych, które ongiś były ściśle strzeżonymi tajemnicami Imperium Federalnego. Prometeusz jest jednym z najpotężniejszych ludzkich światów w Zgliszczach i de facto sprawuje władzę nad swymi najbliższymi sąsiadami, Rhiannon oraz Thisrockiem. Ma również duże wpływy na wielu innych planetach. Zobacz też Przekształceni Ludzie.