льно делают эти пещеры весьма интересными и загадочными. Внутри их по стенам в виде барельефов спускаются заледеневшие натеки, рядом с которыми блестят друзы горного хрусталя и весьма крупные кристаллы известкового шпата. В этой комнате по краям стен на мягкой наносной почве валялось множество костей, скорее всего, декорации помещения, рандомно созданные системой. Настоящие люди или скелеты исчезли бы сразу после того, как их разрубят. - Хех... - задумчиво протянула я. - ...Пещеры издавна привлекали внимание. Они были будто темными путями в таинственные недра Земли, населенные сказочными чудовищами... Тут я была как нельзя права, несмотря даже на то, что все эти чудища были лишь набором цифр и символов. Пускай у меня сейчас и 75 уровень персонажа, благодаря ему я находилась на первой строчке среди других высокоуровневых игроков. Но даже превозмогая силы, я не могла победить его так просто. Скелет здесь выполнял функцию, приписанную ему в системе на охрану чёрного сундука, стоящего наверху невысокой лестницы, что находилась за его спиной в ярдах пятнадцати, покрытой по краям голубым пламенем. Если взглянуть под таким углом, этот бой совершенно несправедливый. Двухметровый гигант, окутанный зловещим голубоватым сиянием, держал в правой руке громадный прямой меч, а в левой - круглый металлический щит. Это уже давало ему преимущество не только в уровне, но и в защите. Как и любой скелет, Демонический Слуга не имеет никаких мышц, лишь белые кости. На его голове плотно сидит металлический шлем, а он сам одет в тряпьё, несильно защищающее костлявое тело от урона. Но несмотря на внешность, этот монстр имел очень высокий показатель силы, и главной его особенностью было то, что он мог использовать, как и другие игроки «SAO», навыки мечника, предписанные системой для игроков. Таких монстров очень редко можно встретить, обычно этой силой обладали лишь боссы этажей, у мобов же были свои атаки, но несильно схожие с «Навыками мечника». Он был особенным, высокоуровневым монстром. И пусть это скелетообразное чудовище было просто набором цифр, который система восстанавливала, сколько бы раз его ни убивали. Сейчас, для меня, он был реальнее всего остального. Я уже облазила весь лабиринт этого уровня. После победы над боссом 62 уровня нижнего этажа «Айнкрада», я первой вошла в портал, мгновенно убравшись с огромных огненных покровов босса с помощью камня телепортации, когда мы рейдом из двадцати человек одолели его в затяжной битве, а затем побежала на поиски этого места и закупила карту территории у местного NPC торговца. Могу сказать точно - это последнее место, где могло быть это сокровище. Об этом сундуке я узнала по слухам, что рассказали мне «вестники информации» по легендам, которые услышали от разных NPC. Если выполнить квестовые задания, что дают тебе жители разных деревень, от них можно услышать много подсказок, где можно найти самые лучшие артефакты, такие как оружие неизмеримой силы, благодаря которому можно получить не только крутой лут, но и хороший боевой опыт сражаясь за него. Так что, думаю, подобная охрана для такого редкого предмета - самое то, чтобы заставить любого хотящего заполучить его бежать в страхе от бессмертного скелета. - ХРРРРРРРРРРР! - Прохрипел Слуга, и, подняв свой меч, ринулся на меня. - Да... Для противника такой силы надо целый рейд собирать, - тут моё лицо расплылось в безумной улыбке, что даже лёгкие морщинки стали появляться около горящих от жажды глаз заполучить это сокровище. Мой рассудок затуманился, как будто сама богиня «Ате» снизошла на меня, совращая меня своими потугами гнева. Всё, к чему я сейчас стремилась - это несоизмеримая сила, которая нужна мне для преодоления всех преград на пути. - Фуууух... Я сделала глубокий вдох, пытаясь тем самым успокоить себя, и опустила свою голову вниз, переведя взгляд на серые полы комнаты. Да, точно... Надо успокоиться... Сейчас я уже не сражаюсь за сокровище, оно отошло на второй план. Холодный порыв ветра пронесся по темному донжону, пламя на кончике факела задрожало. Чудище стремительно бежало к моему силуэту, пока не подобралось ко мне вплотную, замахиваясь своим ржавым мечом. ...Разумеется... Сейчас... - Я, сражаюсь за свою жизнь! - Скщщщщ... - искры разлетелись во все стороны, и клинок, ударившись о пол, издал пронзительный металлический звук. Я быстро перекатилась в сторону, увернувшись от атаки монстра и протянув левую руку до своей алой катаны, что лежала на полу, вмиг подняв её, взялась за рукоятку двумя руками, горизонтально, на уровне шеи, после чего мои ярко-фиолетовые глаза блеснули в отражении лезвия меча. Подпрыгнув и встав на ноги, я направила свою атаку на Слугу, стоящего предо мной спиной. Пока система отдавала ему команду, которая, думаю, длилась не более чем три десятых секунды. Но этого времени мне хватило с лихвой. Я сделала резкий выпад левой ногой с разворотом и провела оранжевую дугу по его спине, из-за чего его полоса здоровья над головой снизилась на десять процентов. Над головой скелета, выше желто-зеленой полосы хит-пойнтов, появился значок красной капли крови, именуемый «Кровотечение». Это был особый навык моей катаны: «Алый Лотос» - «Пассивное кровотечение». Когда я применяю этот скилл на противнике, он теряет свои очки здоровья, снимая при ходьбе 10% от нанесенной критической атаки, что заставляет раненых врагов замереть на месте. Однако спустя одну-две секунды дебафф на противнике исчез, не нанося ему повреждений при движении. - Чёрт, а ведь это была критическая атака... Я даже не удивилась, что эта способность не работает на нежити, у которой даже кожи нет, не то что крови. Продолжив свои попытки одолеть его, я пользовалась обычной тактикой: уворачивалась от использованных мобом комбо, и атаковала открывшиеся места, пока у монстра была задержка после использования навыка, а также проводила смену позиций, когда Слуга блокировал своим щитом обманные попытки нападения, поскольку секундная задержка после отражения и резкая смена стилей атаки перегружают ИИ* монстра, резко перемещалась из стороны в сторону открытого места, наносила ему урон из его слепой зоны, что бы не получить от него ответный удар. Но из-за этого у меня не было шансов в одиночку провести высокоуровневые комбо-атаки. Держась хотя бы командой из двух человек, я бы смогла сделать всё куда быстрее и безопаснее для своей жизни, хит-пойнты которой постепенно опускались вниз из-за моей невнимательности, когда скелет наносил мне ранения своим холодным железным мечом. Демонический Слуга выдвинул вперед левую костяную руку с квадратным щитом, и отвел за плечо правую с мечом. Как только система распознала навык мечника, его оружие приобрело оттенок ярко-голубого цвета, и, собравшись использовать на мне навык «Вертикальный квадрат», он стал замахиваться на меня, с явным намерением убить. Но я уже была готова к этому нападению и парировала его, отведя меч в правую сторону так, что он отошёл на достаточно неблизкое расстояние от меня, подняла ногу и в тот же миг отпнула щит Слуги в ту же сторону. Выбив его меч из костяных рук и отпрыгнув на метра два, я встала в атакующую стойку, готовясь к высокоуровневой одноударной атаке для изогнутого меча «Смертельный полумесяц». Это был мощный атакующий прием мечника для изогнутых орудий, позволяющий преодолевать четырехметровое расстояние за четыре десятых секунды. - ... Я замерла в один такт со своим противником, когда моя атака прошлась по его костяному телу. Полоса хит-пойнтов над головой Демонической слуги исчезла вся до последней цифры, оставив после себя лишь круглый ноль. - Тщщщщщ... - Именно с таким звуком стал разваливаться скелет на моих глазах. С виду он напоминал больше «мешок с костями». Когда все кости рассыпчато упали на пол, где их уже дожидались его оружие с щитом, они со звоном, напоминающим звук бьющегося стекла, разлетелись на мириады разноцветных полигонов и исчезли. Такова в этом мире «смерть». Мгновенное абсолютное разрушение, ни единого следа после твоего существования не останется. - Такая же судьба ждала и меня, если бы я не смогла парировать то нападение, - Сказала я сама себе, смотря на то же место, где только-что исчез из этого мира Демонический Слуга. Но теперь там был лишь пустой холодный пол, ничего более. Тяжело вздохнув, я перевела свой взгляд на появившиеся в центре поля зрения фиолетовое окно - мои очки опыта и подобранные трофеи с этого монстра - и, опустив ползунок вниз, обнаружила новый предмет набора одежды, под названием «Курикара», дающий бонус +15% к защите от нежити, что было бы очень даже неплохим переломом в сражении на верхних этажах, где так же по слухам обитают одни мертвецы. Так же рядом с «Курикара» располагался предмет-ключ «Balance is harmony». По сей видимости, он нужен был для того, чтобы открыть сундук. Взмахнув из стороны в сторону катаной, я схватилась за рукоять обратном направлении, и с лязгом засунула её в ножны, висящие у меня на поясе с левой стороны. Я направилась к сундуку, который я выиграла в честном бою со скелетом. Меня еле держали ноги, и я, слегка покосившись на бок, упала на правую руку, издав неприятный всхлип. - Ауч. Хоть и примерно девяносто процентов боли блокировалось движком