меча. Подпрыгнув и встав на ноги, я направила свою атаку на Слугу, стоящего предо мной спиной. Пока система отдавала ему команду, которая, думаю, длилась не более чем три десятых секунды. Но этого времени мне хватило с лихвой. Я сделала резкий выпад левой ногой с разворотом и провела оранжевую дугу по его спине, из-за чего его полоса здоровья над головой снизилась на десять процентов. Над головой скелета, выше желто-зеленой полосы хит-пойнтов, появился значок красной капли крови, именуемый «Кровотечение». Это был особый навык моей катаны: «Алый Лотос» - «Пассивное кровотечение». Когда я применяю этот скилл на противнике, он теряет свои очки здоровья, снимая при ходьбе 10% от нанесенной критической атаки, что заставляет раненых врагов замереть на месте. Однако спустя одну-две секунды дебафф на противнике исчез, не нанося ему повреждений при движении. - Чёрт, а ведь это была критическая атака... Я даже не удивилась, что эта способность не работает на нежити, у которой даже кожи нет, не то что крови. Продолжив свои попытки одолеть его, я пользовалась обычной тактикой: уворачивалась от использованных мобом комбо, и атаковала открывшиеся места, пока у монстра была задержка после использования навыка, а также проводила смену позиций, когда Слуга блокировал своим щитом обманные попытки нападения, поскольку секундная задержка после отражения и резкая смена стилей атаки перегружают ИИ* монстра, резко перемещалась из стороны в сторону открытого места, наносила ему урон из его слепой зоны, что бы не получить от него ответный удар. Но из-за этого у меня не было шансов в одиночку провести высокоуровневые комбо-атаки. Держась хотя бы командой из двух человек, я бы смогла сделать всё куда быстрее и безопаснее для своей жизни, хит-пойнты которой постепенно опускались вниз из-за моей невнимательности, когда скелет наносил мне ранения своим холодным железным мечом. Демонический Слуга выдвинул вперед левую костяную руку с квадратным щитом, и отвел за плечо правую с мечом. Как только система распознала навык мечника, его оружие приобрело оттенок ярко-голубого цвета, и, собравшись использовать на мне навык «Вертикальный квадрат», он стал замахиваться на меня, с явным намерением убить. Но я уже была готова к этому нападению и парировала его, отведя меч в правую сторону так, что он отошёл на достаточно неблизкое расстояние от меня, подняла ногу и в тот же миг отпнула щит Слуги в ту же сторону. Выбив его меч из костяных рук и отпрыгнув на метра два, я встала в атакующую стойку, готовясь к высокоуровневой одноударной атаке для изогнутого меча «Смертельный полумесяц». Это был мощный атакующий прием мечника для изогнутых орудий, позволяющий преодолевать четырехметровое расстояние за четыре десятых секунды. - ... Я замерла в один такт со своим противником, когда моя атака прошлась по его костяному телу. Полоса хит-пойнтов над головой Демонической слуги исчезла вся до последней цифры, оставив после себя лишь круглый ноль. - Тщщщщщ... - Именно с таким звуком стал разваливаться скелет на моих глазах. С виду он напоминал больше «мешок с костями». Когда все кости рассыпчато упали на пол, где их уже дожидались его оружие с щитом, они со звоном, напоминающим звук бьющегося стекла, разлетелись на мириады разноцветных полигонов и исчезли. Такова в этом мире «смерть». Мгновенное абсолютное разрушение, ни единого следа после твоего существования не останется. - Такая же судьба ждала и меня, если бы я не смогла парировать то нападение, - Сказала я сама себе, смотря на то же место, где только-что исчез из этого мира Демонический Слуга. Но теперь там был лишь пустой холодный пол, ничего более. Тяжело вздохнув, я перевела свой взгляд на появившиеся в центре поля зрения фиолетовое окно - мои очки опыта и подобранные трофеи с этого монстра - и, опустив ползунок вниз, обнаружила новый предмет набора одежды, под названием «Курикара», дающий бонус +15% к защите от нежити, что было бы очень даже неплохим переломом в сражении на верхних этажах, где так же по слухам обитают одни мертвецы. Так же рядом с «Курикара» располагался предмет-ключ «Balance is harmony». По сей видимости, он нужен был для того, чтобы открыть сундук. Взмахнув из стороны в сторону катаной, я схватилась за рукоять обратном направлении, и с лязгом засунула её в ножны, висящие у меня на поясе с левой стороны. Я направилась к сундуку, который я выиграла в честном бою со скелетом. Меня еле держали ноги, и я, слегка покосившись на бок, упала на правую руку, издав неприятный всхлип. - Ауч. Хоть и примерно девяносто процентов боли блокировалось движком сервера, находящееся в игре «Sword Art Online», ощущение всё равно было не из приятных. Переведя зрачки глаз вверх и посмотрев направо, я заметила, что уровень моего здоровья опустился до 5%. Страх сковал моё тело, широко открыв глаза и смотря верхние показатели панели игрока, я была так близка к смерти, как никогда... - ...Ах, медлить нельзя... Я перекатилась в пол оборота по ледяному полу и легла на спину, прочертив правой рукой сверху вниз, указательным и средним пальцем, вызвала меню игрока, открыв вкладку «Предметы». Наведя указательным пальцем, как курсором мыши на один из лечебных кристаллов, нажала кнопку экрана «Выдать предмет». Результат этого действия - в моей руке появился красный прямоугольный кристалл. Я сжимала его всей своей силой, до тех пор, пока на нём не стали появляться трещины, и лёгким нажатием ладони разбила его. Когда осколки кристалла разлетелись во все стороны, красный свет окутал меня с ног до головы, и в течении одной секунды моё здоровье восстановилось до отметки в 80%. Было несколько вариантов как активировать этот предмет, но я воспользовалась самым простым, как мне показалось. Не хотелось терять время на системные команды. Да, эти кристаллы были очень дорогими, многие игроки оставляют их на «чёрный день», храня их только на схватки с боссом, или когда они действительно жизненно необходимы. Пускай вокруг меня не было монстров, я не стала пить целебное зелье, которое бы восстанавливало мне определённое количество здоровья ежесекундно. Решила, что рисковать нельзя. Достав ещё пару предметов из инвентаря: ключ от сундука, что стоял в паре метрах от меня - «Balance is harmony», а также и одеяние тёмного ассасина - судя по описанию предмета «Курикара». Нажав кнопку «Назад в главное меню», я увидела прямоугольник, который располагался горизонтально; в левой его части находилась уйма кнопок, в правой - силуэт, показывающий, что на игроке сейчас экипировано. В самой нижней части меню была абсолютно бесполезная кнопка «ВЫХОД», ну или должна была быть, ведь название с неё исчезло, осталась только неработающая иконка двери. Ранее, с её помощью можно было покинуть этот мир. Отдав команду панели «Экипировка», я сняла с себя всю одежду за пару кликов системных команд, оставив лишь белое кружевное нижнее бельё, прикрывающее мою грудь и бёдра от наготы. Мурашки побежали по всему моему телу от холода, из-за чего мои соски быстро затвердели, и стали слегка выпирать из-под лифчика. Так что я, не хотя более мёрзнуть, в спешке принялась распаковывать новый набор одежды, и с такой же скоростью направила иконки одежды в слоты моего аватара. Когда тело наконец почувствовало тепло, я подскочила вверх и посмотрела в потолок, из которого торчали десятки каменных, стеклянных сталактитов. Затем я зашагала уверенной походкой к сундуку, слегка двигая бёдрами из стороны в сторону. Мне уже хотелось бежать за своим сокровищем, но излишняя осторожность не давала мне нестись сломя голову. Противники могут быть повсюду... Шагнув на первую обсидиановую ступень чёрного цвета, я стала подниматься вверх. С каждой моей пройденной ступенью, горящий по краям лестницы голубой адский огонь окрашивался в тёмно-синий цвет, а затем стал потухать один за другим. Достигнув двухметровой высоты, я увидела то, зачем пришла сюда: чёрный сундук, скорее всего сделанный из текстур низколегированной стали, окрашенной в угольный цвет. На лицевой стороне сундука имеется ручка, закрепленная проволочными петлями. Разукрашенная растительными орнаментами крышка крепилась с задней части сундука на железные скобы. На лицевой части имелось отверстие для замка, выполненное в округлой форме. Около замочной скважины был нанесён рисунок, с разделением двух противоположных цветов: чёрного и белого. - «Инь» и «Янь»? Что знак китайской философии тут делает? Я приложила ладонь к знаку, протирая замочную скважину от скопившийся там пыли, после чего он загорелся бесцветным пламенем, окутав весь сундук, который слегка дрожал и издавал страшные звуки, заставив меня убрать от него руку и отойти на пару шагов назад, прижав руку к груди от страха. Затем огонь потух... Может это какой-то активируемый механизм?.. Знак на замке исчез, а сундук всё ещё стоял предо мной. С виду в нём ничего не изменилось, только лишь около замочной скважины пропал странный символ. Переведя свой взгляд на предмет в моей руке, я, держа в руке ключ, вставила его в замочную скважину. Однако, что делать дальше? Обычно на всех локациях подобного рода сундуки всегда были открыты, никаких условий для их активации быть не могло, мо