Тем более что сейчас спорили главы соперничающих гильдий. Никто из них не мог просто сдаться и уйти, поскольку оба опасались, что соперник найдёт способ как-то отвязать лодку от пирса.
— Хм. Может, и не улягутся…
— Мне тоже так кажется.
— Значит, нам придётся рассказать им про квест?.. — пробормотал я, начиная морально готовиться, но Асуна снова не согласилась со мной.
— Я уже догадываюсь, к чему это приведёт.
— Да?.. И к чему же?
— «Я те покажу, как поперёд батьки лезть! Бушь помогать нам с квестом, пока мы тож не построим лодку!» Вот к чему.
У меня аж мурашки по спине пробежали от достоверности спародированной манеры речи.
— Да уж, тут одним «ох, ё» не отделаешься… Нам ведь надо искать большую лодку, о которой говорил Ромоло…
— Меня беспокоит ещё кое-что, — продолжила Асуна, помрачнев. Она посмотрела на «Тилнель» и перешла на шёпот: — Наша лодка сейчас считается неподвижным объектом, правильно?
— Вроде бы да.
— А неуязвимым?
— Думаю…
«…да», — собирался закончить я, но остановился.
В большинстве RPG принадлежащее игрокам транспортное средство может сломаться только по сюжету. Это касается и большинства MMORPG, в которых, как правило, запрещается атаковать маунты[7]. Я очень надеялся, что такое же правило существует и в SAO, особенно с учётом чувств, которые Асуна питала к «Тилнель»… но теперь начал беспокоиться из-за дополнительного устройства, смонтированного на форштевне лодки.
Исторически корабельные тараны использовались для нападения на другие корабли. Если разработчики игры предусмотрели такую возможность, то нетрудно предположить, что у каждого судна есть определённый запас прочности, который может иссякнуть, что приведёт к разрушению лодки.
«Надо было получше изучить окно свойств “Тилнель”!» — пожурил я себя и решил взять свои слова обратно.
— Возможно, что и нет. Скорее всего, безопасная зона защитит её от урона, но для уверенности надо ещё раз почитать руководство…
— Тогда нам лучше убрать оттуда лодку, пока «исследователи» не решили по ней постучать.
«Брось, даже они на такое не пойдут…» — подумал было я, но потом вспомнил вчерашнюю сцену у южного причала.
Группа «Рыцарей дракона» накричала на туристов, дожидавшихся гондолы, и заняла гондолу без очереди. Поэтому я не мог быть уверен в том, что им не придёт в голову начать колотить по лодке или даже сломать её, чтобы она никому не досталась.
— То есть… вариант третий: прорываемся на пирс?
— Не хочу показывать себя с плохой стороны, но так мы сэкономим время и себе, и им. Так что давай.
— Хорошо. Тогда слушай: я запрыгну первым и приготовлюсь к отплытию, а ты отшвартуй лодку.
Напарница молча кивнула. Переглянувшись, мы спрыгнули на причал, расположенный метра на полтора ниже площади.
— Прошу прощения, позвольте пройти! — из вежливости крикнул я, пока мы бежали к пирсу.
Прошмыгнув между опешившими синими и зелёными игроками, я запрыгнул в «Тилнель». Пока я разворачивал весло, закреплённое в уключине на правом борту, Асуна уже сбросила швартов с кнехта.
— Как?! — раздался голос Кибао, лидера одетого в зелёное «Отряда», когда он увидел, с какой лёгкостью девушка отцепила не поддавшийся другим игрокам швартов.
Но Асуна прыгнула в лодку, даже не посмотрев на него. Швартов самостоятельно свернулся в бухту на носу, и я изо всех сил налёг на весло.
Как только «Тилнель» отчалила, раздался голос Линда, командира одетых в синее «Рыцарей дракона»:
— Эй! Эй, вы! Как вы умудрились…
Лишь тогда я обернулся и ответил:
— Подробности квеста на лодку будут в руководстве. Потерпите немного!
— Ну-ка, стоять! Вы что… опять за своё?! — закричал Кибао, размахивая руками.
Попросив прощения взмахом левой ладони, я резко ускорил гондолу.
Мы описали полукруг вокруг площади, пройдя вдоль южной стороны, юркнули в один из узких каналов юго-восточного квартала и остановились, чтобы как следует изучить окошко свойств и руководство.
Что нам удалось выяснить: в принципе, «Тилнель» и правда не считалась неуязвимым объектом, у неё имелся запас очков прочности. Как мы и опасались, она могла получать повреждения от ударов сильных монстров, столкновений с препятствиями или во время морских битв. Если прочность лодки дойдёт до нуля, то она затонет, однако обычные повреждения можно отремонтировать у корабела или самостоятельно, с помощью навыка «Работа по дереву».
7
От слова mount (англ.). В среде игроков в ММО этим словом обозначается любое транспортное средство, принадлежащее игроку.