- Это какая-то незнакомая монета... Что это, и почему она сияла?
Она села, и бросила монету на стол. Кирито схватил ее, быстро взглянул, и кивнул, крутя монету пальцами.
- Эти руины, из которых состоит Карлуин, остатки древних зданий и дорог. Они очень важный элемент этажа. Ты знаешь, что это?
Она заворчала, чувствуя, что ее спрашивает учитель истории. Со своим уровнем образования, она впервые серьезно задумалась, и попыталась найти разумный ответ.
- ... Артефакты?
Кирито подбросил монетку большим пальцем правой руки и проворно поймал ее левой рукой.
- Близко! Ну, в основном ты права, хотя ответ - «Реликвии». Развалины и Реликвии, и представляют собой Руины. Я имею в виду, что Карлуин, это не только эти древние дороги и стены, кроме них, здесь все усеяно небольшими Реликвиями. Многие квесты нами еще не приняты, но в течение дня или двух, здесь окажутся сотни игроков, которые придут, чтобы искать Реликвии по всему городу.
- Оооо...
Она не могла снова не посмотреть на пол. У основания южных перил появилось новое свечение, и Асуна бросилась к нему.
- ... Она медная!
Двойной символ на новой монете был тем же, но, когда она положила ее на стол рядом с первой находкой, коричневая монета оказалась немного меньшей. Асуна почувствовала, как ее тело начинает зудеть от желания насобирать как можно больше монет. Кирито ухмыльнулся:
- Просто будь очень внимательной, это все, что нужно для успешной охоты за Реликвиями. В других играх бывают карты мест для поиска, которые будут показывать все на экране, но в SAO сокровища просто лежат на земле. Было трудно найти даже тот огромный кусок Ископаемой древесины, так что можешь себе представить, насколько сложно будет найти такие крошечные монеты.
- Что? Но они же светились..., - начала она говорить, но потом поняла, что иконка баффа светилась тем же голубоватым светом. – Ой! Так значит, этот значок означает…
- Да. Это бонус для обнаружения Реликвий, но он работает только внутри города, и под ним. Он немного помогает, заставляя монеты и драгоценности светиться...
- Драгоценности?! - вскрикнула Асуна, оборвав его.
- Да. Золотые монеты и драгоценности очень редкие, поэтому даже с баффом довольно сложно их найти. Еще реже встречаются волшебные кольца и ожерелья...
- Кольца?! Ожерелья?!
- Да.
Асуна оторвала взгляд от неловко выглядящего Кирито, и посмотрела на монеты на столе. После пяти секунд внутренней борьбы она заявила:
- Я хочу охотиться за Реликвиями!
Вероятно, это было не самое лучшее занятие для леди, но Асуна помнила, что когда она была еще в детском саду, то присутствовала на церемонии завершения строительства, где увлеченно собирала ритуальные пирожные Моти, которые разбросали, чтобы благословить законченное здание. За это она заработала ругань от своей матери, но причин не собирать предметы в виртуальном мире, не было. Кроме того, они заплатили деньги за пирожное c баффом, поэтому было бы расточительством упускать такую возможность.
Асуна посмотрела на Кирито, который уже второй раз скептически отнесся к этой идее, и спросила:
- Какие-то проблемы?
- Нет, ничего...
- В самом деле, почему ты так равнодушен к этому? Зная тебя, я бы подумала, что ты
заявишь: – «Необходимо найти их все, пока город не переполнен!».
- Грубовато, хотя и точно, - неохотно проворчал фехтовальщик. - мне тоже нравится этим заниматься, но у меня есть некоторые трагические воспоминания со времен Бета-версии. Хотя, пока мы находимся в городе, все будет хорошо…
Кирито пришел к какому-то внутреннему решению, встал, и сказал, указывая на стол:
- Кстати, эти монеты можно обменять на колы у NPC менял в городе.
Когда пришла официантка, чтобы забрать посуду, они поблагодарили ее за еду, и направились к выходу. Здесь все еще не было игроков, но как только информация о пирожном с баффом попадет в Стратегическое руководство Aрго, то сразу образуется очередь.