Затем я вспомнил, как Асуна материализовала все свои вещи на втором уровне, и мне внезапно пришлось прокашляться.
— Проклятие Стахиона - действительно длинная серия квестов, поэтому, если мы не будем делать их быстро, то можем опоздать на битву с Боссом. И, вдобавок ко всему, на этом этаже у нас есть квесты из «Войны эльфов».
— Честно говоря, меня больше интересуют именно эти квесты. Со всеми этими убитыми путешественниками и пропавшими лордами местная история кажется немного мрачной.
— Как правило, квесты в RPG неинтересны, — прокомментировал я.
Но правда была в том, что я хотел как можно скорее увидеть Кизмель. Чем длиннее была серия квестов, тем больше опыта с него получали. Однако высокая доходность была связана с большим риском, а последнее, чего все хотели – это умереть. Поэтому прохождение квестов по-прежнему было самым быстрым способом повышения уровня.
Асуна внезапно подняла руки вверх и потянулась, будто занимаясь утренней гимнастикой.
— Хорошо, давай сделаем это! Куда пойдем сначала? — спросила она.
— К старику, который был дворецким у старого Лорда: будем задавать ему вопросы.
Заинтересованность Асуны заметно упала.
—Тьфу, это так скучно... Нам придется снова ждать у входа?
— Может, купим несколько кольцевых головоломок, чтобы поиграть, пока ждем?
— Нет, спасибо.
Фехтовальщица грустно покачала головой и устало пошла прочь. Я поспешил за ней.
Дом бывшего дворецкого находился на другом конце Стахиона, в самой южной его части. Если северная половина города была роскошной и с большим количеством зелени, то южная половина была застроена небольшими домами, ютившимися вокруг тесных переулков. Большинство зданий были деревянными, но всё также сделанными не из досок и бревен, а из восьмидюймовых деревянных блоков, так что они больше походили на блок-хаусы в натуральную величину.
К счастью, в нашем пункте назначения других игроков не было, и мы закончили разговаривать с пожилым NPC всего за десять минут. Его история была такой же, как и в бета-версии: бывший дворецкий не присутствовал при убийстве путешественника, он услышал крики и бросился в комнату хозяина, где и увидел обезображенное тело. Он рассказал, что голова путешественника была разбита, а скромная дорожная одежда залита кровью. В бета-версии игроки шептались, что этот квест должен быть отнесен к категории R.
Дворецкий не имел никаких сведений о местонахождении Питагрюса или золотого куба, но он сказал, что, скорее всего, бывшая служанка могла что-то знать. Поэтому мы направились к дому служанки. Когда мы шли по узкой дорожке, Асуна подняла очень разумный вопрос:
— Скажи, Кирито, разве ты не знаешь конечный пункт этого квеста? Мы не можем просто пропустить все эти этапы и пойти прямо туда?
— На самом деле, мы не можем. Если нарушить порядок, то все разрушится: персонажи не будут говорить с нами, а нужные события не произойдут. Если бы мы сначала не поговорили с Сайлоном, то этот старик не пустил бы нас в свой дом.
— А со сколькими персонажами нам еще нужно поговорить в городе?
— С шестью.
Асуна резко выпалила:
— Фалуйон!
— Что это было?
— Я сказала, что предпочитаю квесты с убийством монстров, а не квесты расследования. Это на эльфийском!
— Нга-грунга!
— Что?
— Я полностью согласен. Это на оркском.
Так, шутя и болтая, мы шли, пробираясь через Стахион к дому служанки, которая счастливо вышла замуж после её ухода с работы (хотя, на самом деле, нам этого не говорили). Оттуда мы пошли к бывшему садовнику, затем к повару, потом к первому ученику, ко второму ученику, к любимому бармену, пока наконец не получили информацию о том, что Питагрюсу принадлежит дом в соседнем городе. На данный момент это был конец квестовой линии в Стахионе. Когда мы выходили из паба, небо во внешнем проеме было красновато-фиолетовым.
К этому времени, была уже половина шестого вечера. Так много времени прошло в основном потому, что у всех людей из квеста были свои собственные, дополнительные, поручения. Выглядящая уставшей Асуна потянулась:
— Итак, после всего этого... мы не так много и узнали. Питагрюс был чудаком, но, кажется, все им восхищались, и у него не было жены и детей. Никто не знает, кем был убитый путешественник или откуда он пришел...
— Ну, это не так странно, правда? У путешественников здесь, нет паспортов или аккаунтов в социальных сетях.
— Но телепорты не работали десять лет назад, поэтому, если это путешественник, то он пришел откуда-то с шестого этажа, верно? Здесь может быть три или четыре деревни, поэтому, если мы хотим проверить их, должна быть возможность их найти? — сказала Асуна и уставилась на меня.