«…двести тринадцать игроков, к сожалению, уже покинули игру и реальный мир — навсегда».
Воздух разорвал длинный, пронзительный вопль. Но большинство игроков по-прежнему не могли или не хотели верить тому, что только что услышали, и просто стояли на месте, разинув рты или слабо улыбаясь.
Мой разум пытался отвергнуть сказанное Каябой. Но тело меня предало, и колени начали дрожать.
На подгибающихся ногах я неуклюже отступил на несколько шагов, сумев каким-то образом не упасть. Кляйн плюхнулся на задницу, лицо его стало пустым.
Двести тринадцать игроков — уже.
Эта фраза снова и снова звучала у меня в голове.
Если Каяба сказал правду, более двух сотен человек уже погибли?
Среди них могли оказаться бета-тестеры, такие же, как я. Может, я даже знал ники и аватары кого-то из них. Этим людям выжгли мозг, и они… умерли. Это сказал Каяба?
— Не верю… я в это просто не верю, — хрипло забормотал Кляйн, по-прежнему сидя на мостовой. — Он просто хочет нас напугать. Как бы он это сделал? Кончай придуриваться и выпусти нас отсюда. У нас нет времени подыгрывать твоей идиотской церемонии приветствия. Да… это просто мероприятие такое. Церемония приветствия, да?
Мой внутренний голос кричал то же самое.
Но, словно стремясь полностью уничтожить все наши надежды, Каяба продолжил объяснение сухим, деловым тоном.
«Игроки, вам совершенно не стоит волноваться о своих телах, оставшихся по ту сторону. Прямо сейчас все средства массовой информации — телевидение, радио, Интернет — сообщают о создавшейся ситуации, в том числе и о многочисленных жертвах. Опасности того, что с вас снимут нейрошлем, уже практически нет. В ближайшее время, за те два часа, что я вам дал, всех вас доставят в больницы и другие подобные учреждения, где вам обеспечат лучший возможный уход. Так что можете не тревожиться… и сосредоточиться на прохождении игры».
— Что?..
Тут, наконец, ко мне вернулся голос.
— Что вы несёте?! Прохождение игры?! Вы хотите, чтобы в такой ситуации мы ещё и играли?!
Я продолжал вопить, прожигая глазами вытекший из дна верхнего уровня красный плащ.
— Это уже не игра больше!!!
Акихико Каяба своим монотонным голосом тихо сообщил:
«Но я прошу вас всех осознать, что “Sword Art Online” — уже не просто игра. Это вторая реальность… Отныне все формы воскрешения в этой игре перестают работать. В тот момент, когда ваш уровень хит-пойнтов достигнет нуля, ваш аватар исчезнет навсегда, и одновременно с этим…»
Совсем нетрудно было догадаться, что за этим последует.
«…нейрошлем разрушит ваш мозг».
Внезапно откуда-то из живота к горлу подкатило желание безумно расхохотаться. Я его подавил.
Длинная горизонтальная черта светилась в левом верхнем углу моего поля зрения. Когда я сфокусировал на ней взгляд, поверх появились цифры: 342/342.
Хит-пойнты. Количественная мера моей жизни.
Если они достигнут нуля, я сразу умру — электромагнитные волны мгновенно поджарят мой мозг. Вот что сейчас сказал Каяба.
Это, вне всяких сомнений, игра — игра, ставкой в которой является жизнь. Другими словами — игра со смертью.
За два месяца бета-тестирования я умер, наверно, раз сто. Всякий раз возрождался с чуть смущённой улыбкой на губах во дворце к северу от главной площади — он назывался Чёрножелезный дворец — и тут же пускался бегом обратно в охотничьи земли.
Это и есть типичная RPG — игра, в которой ты постоянно умираешь, и учишься, и набираешь уровни. Но теперь так нельзя? Умерев, ты навсегда лишаешься жизни? И плюс к этому — ты даже не можешь прекратить игру?
— Это, чёрт подери, невозможно, — прошептал я.
Неужели хоть кто-то в своём уме выйдет в поле при таких условиях?
Конечно, все останутся сидеть в городе, где безопасно. Тут же, словно Каяба читал мои — а может, и всех остальных игроков — мысли, он произнёс:
«Игроки, есть лишь один способ освободиться от игры. Как я уже сказал ранее, вы должны добраться до самого верха Айнкрада, до сотого уровня, и победить главного босса, который там обитает. Все игроки, оставшиеся к тому времени в живых, будут немедленно выведены из игры. Даю вам слово».
Десять тысяч человек стояли в молчании.
Только тут до меня дошло, что имел в виду Каяба, когда сказал «доберётесь до вершины этой крепости».
Крепость — это громадное архитектурное чудовище, где все игроки заперты на первом уровне, сверху один на другом стоят ещё девяносто девять, и всё это огромной башней парит в небе. Он говорил о самом Айнкраде.
— Пройти… все сто уровней?! — вдруг выкрикнул Кляйн. Он резко вскочил на ноги и вскинул вверх кулак. — И как вы хотите, чтобы мы это сделали? Я слышал, подниматься было жутко тяжело даже при бета-тесте!