Шипастый пещерный медведь Миша. Восьмой уровень.
Длинноклювая агама Агаша. Седьмой уровень.
Спинлазурная ночная пантера Чернявка. Шестой уровень.
Пернатый дракон Пина. Пятый уровень.
Необычайное разнообразие наших профессий объясняется тем, что достаточно всего лишь освоить навык, чтобы он начал отображаться в меню. А для освоения той же «Камнеобработки» нужно просто стукнуть друг о друга первую попавшуюся пару камней. Арго предположила, что в будущем гордо называть себя обладателем той или иной профессии можно будет только по достижении определённого уровня мастерства.
Что самое забавное — игра воспринимала богомола Хайми как бойца с серпом. Как та уже рассказала, класс жуков в этом мире определялся их главным природным оружием, поэтому жуки-рогачи умеют исполнять своими огромными челюстями навыки мечника для ножниц, жуки-носороги проводят рогом навыки для булавы, ну а богомолам доступны навыки для серпов.
Разумеется, до перемещения в этот мир жуки знать не знали ни про какие навыки мечника, поэтому пока чаще всего не могли их включить с первого раза. Думаю, со временем они наловчатся и ситуация понемногу выправится, но если так посмотреть, то игрокам в ALO очень повезло, ведь мы уже знакомы с навыками мечника.
Впрочем, всё не совсем так. Навыки мечника появились в ALO незапланированно, уже после закрытия старой компании-разработчика «Ректо». На самом деле преимущество в этом мире по праву принадлежало игрокам не в ALO, а…
Я покачал головой, прогоняя праздные мысли. Прямо сейчас нужно сосредоточиться на нашей вылазке.
Мы углублялись в ночной лес, тщательно следя за окрестностями. Пускай армия Мутасины нападёт только завтра, они уже могли прислать сюда разведчиков.
— Эй, Ки-бо. Может быть, там? — послышался справа шёпот.
Я остановился. Кравшаяся слева Чернявка тоже замерла и принюхалась.
— Там — это где? — уточнил я, делая шаг к Арго.
Еле видной во тьме бледной рукой та показала на деревья перед нами. Хотя гроза закончилась несколько часов назад, небо вновь на две трети заволокло тучами, и, не будь у нас «Ночного зрения», мы бы не видели даже на три метра перед собой.
Старательно прищурившись, я различил между деревьями неспешно текущую Марву. Мы могли прийти сюда по широким берегам реки, не мучаясь с блужданиями по дремучему лесу, но всячески старались избежать возможных встреч с вражескими разведчиками. Пускай Чернявка наверняка почуяла бы запах других игроков задолго до того, как они попались бы нам на глаза, осторожность всё равно не могла быть лишней. Дело в том, что любая встреча с врагом — и нам придётся придумывать новый план.
Прямо сейчас мы с Арго и Чернявкой находились примерно в трёх километрах к югу от Роснари. До южной границы Великого леса Зель-Этелио оставалось не больше пары километров, но мы искали не выход из леса, а подходящее место внутри него.
— Мм, тут темно, я ничего не вижу, — пробормотал я, вглядываясь изо всех сил.
— Хи-хи, — глухо усмехнулась Арго. — Давай тренируй «Ночное зрение». Пока что самый простой способ качать этот навык — читать текст в темноте.
— От такого зрение должно портиться, а не наоборот, — парировал я, и вдруг перед глазами всплыло узкое окно с сообщением: «Ваше мастерство в навыке “Ночное зрение” повысилось до 6».
Тут же мир перед глазами стал немного ярче, и во тьме за деревьями проступили очертания.
Марва — очень широкая река, метров сто вместе с прибрежной полосой. Это лишь вдвое меньше, чем у неразрывно связанной с именем моего родного города[13 - Кавагоэ буквально переводится как «за рекой».] реки Ирумы, по крайней мере рядом с моим домом. Так что на первый взгляд обе реки казались одинаково полноводными.
Однако там, куда Арго показывала пальцем, лесная возвышенность подступала к реке с обоих берегов, более чем вдвое сужая русло. Я вспомнил, что уже видел этот участок Марвы, когда вчера ходил с Алисой к развалинам Стиса, и ещё подумал тогда: «Надо будет предупредить остальных, что тут есть узкое место, где легко упасть в воду».
— Должно подойти, — прошептал я.
— А то, — самодовольно отозвалась Арго.
«Чем тут гордиться, не ты же сделала рельеф таким», — подумал я, но, как ни крути, Арго вспомнила про это место раньше меня, так что оставалось лишь ответить:
— GJ[14 - Good job (англ.) — хорошая работа.].
Мы вновь осторожно пошли вперёд. У самого выхода из леса проверили, нет ли рядом игроков. Ни наши с Арго глаза, ни нос и уши Чернявки никого не нашли, и мы с информатором, убедившись в безопасности, открыли кольцевые меню.