Я мысленно кивнул, осознав, что то же самое можно сказать и обо всём этом мире. Весь смысл существования игроков в этой игре сводится к трём целям: сражаться, грабить, убивать. Миссия ALO — позволить игрокам наслаждаться жизнью в иллюзорном мире — здесь практически отсутствовала.
Так что красивые и привлекательные аватары здесь были скорее недостатком. Для устрашения врагов нужна внешность свирепого воина. Многие мужчины здесь щеголяли нарочитой щетиной и выделяющимися шрамами на лицах. Видимо, как раз для этой цели. Если так, то интересно, какую же внешность получил мой собственный аватар?
Когда эта запоздалая мысль пришла мне в голову, я осмотрел своё тело. Для достижения цели — изображать крутого парня, чтобы привлечь внимание Дес Гана, — лучше всего было бы, если бы я получился солдатом-мачо с голливудской внешностью.
И тут у меня возникло нехорошее предчувствие. Кожа на моих ладонях была белая и гладкая, как эмаль, а пальцы удивительно тонкие. Моё тело, облачённое в чёрную солдатскую куртку, казалось изящнее, чем реальное. И, судя по ощущениям, я не особо высокого роста.
Несколько дней назад я объяснил Асуне, что не стал создавать персонажа с нуля, отправляясь в GunGale Online. Если бы я это сделал, то неизвестно, когда бы мне удалось встретить Дес Гана. Ведь ему интересны лишь сильные игроки.
В отношении VR-миров, созданных с помощью программного пакета «Семя», — а точнее, в отношении всех миров, управляемых системой «Кардинал», — существует лишь одно общее правило, общая функция. А именно — конвертация персонажей. Если используется «Семя», отключить эту функцию нельзя.
С её помощью можно перенести данные персонажа, созданного и прокачанного в одной игре, в другую игру, управляемую другой компанией, к тому же с сохранением его характеристик. Ситуация в общих чертах напоминает сим-карты, которые можно спокойно переносить в телефоны других производителей.
Скажем, вы конвертируете персонажа, у которого в игре А сила равна 100 единицам, а ловкость — 80, в игру Б. При этом производится «относительное сохранение» характеристик персонажа игры А, и в игре Б появляется персонаж с параметрами «STR = 40» и «AGI = 30» или тому подобными. Короче говоря, воин ближнего боя, у которого в ALO крутизна выше среднего, перейдя в GGO, станет солдатом, у которого крутизна опять-таки выше среднего.
Само собой, эта функция не позволяет увеличить число копий персонажа. Как только происходит конвертация, персонаж в изначальном мире полностью исчезает. Более того, поскольку переносятся только данные о самом персонаже, предметы экипировки тоже полностью исчезают. Так что этот метод хоть и удобен, но требует изрядной смелости. Сейчас, когда мне пришлось конвертировать моего персонажа, сприггана Кирито, из ALO в GGO, я запихнул почти всё, что у меня было, в сейф у Эгиля, недавно открывшего магазинчик в Иггдрасиль-Сити. Но если такого надёжного друга у вас нет, тогда требуется готовность потерять все свои богатства.
Итак, конвертация должна была оставить мне силу Кирито из ALO, хотя у него не было всех тех безумных характеристик Кирито из SAO, ведь в ALO я создал и прокачал персонажа заново. Однако внешность тоже не переносится, как и предметы, поэтому я никак не мог предугадать, какой подарочек мне подкинет генератор случайных чисел. Я вполне мог надеяться заполучить облик бравого солдата…
Вот только плохое предчувствие не покидало меня. Я огляделся и подошёл к зеркальной стене купола, из которого только что появился. И распахнул глаза в полном изумлении.
— А… Какого чёрта?!
Глядящая на меня из зеркала фигура отстояла от моих ожиданий на сто световых лет.
Я стал ниже ростом, чем когда был спригганом, и ещё стройнее. Цвет волос не изменился, остался чёрным, но сами они теперь были гладкие и струились до лопаток. Лицо, как и руки, оказалось белым до прозрачности, а губы — ярко-алыми.
Цвет глаз тоже… Нет, глаза остались чёрными, как и волосы, но теперь они были большими и сияющими. Окаймлённые длинными ресницами, они смотрели из зеркала так невинно и чарующе, что я даже забыл на мгновение, что это я сам, и мой взгляд забегал. Ещё раз осмотрев всю картину, я испустил глубокий протяжный вздох.
Асуна частенько говорила, что у Кирито в SAO довольно женственные черты лица, но мой нынешний облик достиг в этом плане новых высот. «Где, чёрт побери, искать хоть какой-то намёк на силу солдата в этом?» — крутилось у меня в голове, пока я пребывал в шоке. Вдруг какой-то парень, который ел неподалёку, подбежал ко мне и обратился к моему отражению: