Выбрать главу

Grimnir Grugnisson

Сёгун

Глава 1

Чёрный загрузочный экран внезапно сменился синим небом и ощущением свободного падения. Завопив от восторга он пару раз кувыркнулся в воздухе, а потом распластался на потоках воздуха, подражая движениям парашютистов, увиденным в давней передаче. Скорость падения слегка снизилось и он завертел головой оглядываясь. От окружающего захватывало дух. Вокруг простиралась безбрежная синева, местами поддёрнутая белыми облаками. Внизу было море плотного тумана, из которого торчало жерло огромного потухшего вулкана. Черный цвет горы резко контрастировал с окружающей его белизной привлекая взгляд. Гора внушала почтение своей массивностью и видимой древностью. Внутри жерла был тот же туман и воздушные потоки неумолимо тянули тушку игрока именно туда. Подлетая к казавшейся плотной пелене тумана он невольно затаил дыхание и зажмурился в предчувствии толчка, но ничего не случилось, ощущение падения резко прекратилось и когда глаза открылись, он уже стоял на отполированных до почти зеркального блеска обсидиановых плитах, выстилавших дно древней кальдеры.

— Приветствую тебя Неумирающий, — раздался громкий рев и туман разошелся являя во всём великолепии огромного дракона с переливающейся всеми цветами радуги чешуёй. Большая часть его тела так и осталось скрытой, но размеры ящера внушали. Игрок ощутил себя мелкой мышкой перед тигром.

— Офигеть, — восторженно выдохнул новоприбывший разглядывая дракона и пропуская мимо ушей остаток приветственной речи.

Речь закончилась и в кальдере повисла тишина. Дракон молчал и смотрел на игрока. Игрок молчал продолжая пялиться на дракона.

— Что там было последнее? — игроку наконец надоело разглядывать дракона.

— Выбирай свою расу неумирающий, — так же пафосно как и в первый раз послушно повторил радужный привратник Земель Меча и Магии.

— А кем тут вообще можно играть?

Дракон оставил последний вопрос без ответа, но перед игроком появилось полупрозрачное меню с каталогом доступных игровых рас, где отображалось название, типичный вид и имелось краткое описание. Полистав висящий в воздухе мануал игрок наткнулся на раздел озаглавленный как "ограниченное предложение". В этом разделе были интересные расы предлагаемые за деньги. Возмущенно фыркнув на подобную разводку игрок углубился в изучение доступных платных опций. Пробежав пару раз список он наконец остановился на одном заинтересовавшем лично его варианте.

На картинке красовался азиатский воин в самурайских доспехах с двуручным мечом в руках, не сильно разбираясь в холодном оружии он решил что это двуручная катана. Раса называлась "чим". Описание начиналось с предупреждения.

"Внимание! Согласно п.115 параграф 78 подраздел 15 Пользовательского Соглашения на данную расу налагаются следующие ограничения: 1. Первоначальное расположение ноды только регион Тысячи Островов. 2. Игрок-чим не может покинуть регион пока является правителем замка. Покинуть регион может только игрок в статусе "наёмник" или при запуске эпических событий."

Дальше шло собственно описание расы, где расписывалась война на островах оставшихся от некогда единого континента, расколотого после гибели последнего представителя династии императоров-драконов. Междоусобица была приправлена вторжением викингов, решивших что нашли себе неплохой новый дом, и безземельных аристократов Империи Грифона, заявившимися на острова с той же целью. Судя по всему на островах должно быть весело.

— Я выбираю человек-чим!

— Внимание! Подтвердите что вы согласны с ограничениями, накладываемыми Пользовательским Соглашением! — механическим голосом сказал дракон.

— Да. Согласен.

— Подтвердите что вы согласны на списание средств сейчас и в дальнейшем с вашего личного счёта, — продолжил он.

— Да! Да! Подтверждаю, — раздраженно рыкнул игрок и добавил вполголоса, — Задолбали.

— Раса чим, подтверждена. Выбери свой класс неумирающий.

В описание расы имелись предложения и по предпочтительному классу. Можно было конечно взять любой, вроде Чернокнижника или Рыцаря, но для чимов имелись свои уникальные классы, правда доступные тоже за денежку малую. Новые владельцы явно нацелились на плодотворное доение неплохо раскрученной игры с обширной фанбазой. Игрок изучил именно их решив что гулять, так гулять.

Три доступных чимам класса были стандартными — воин, маг и хозяйственник, но имели собственные уникальные механики.

Сёгун был воинским классом. Под его руководством воины были дешевле, быстрее набирали опыт и сражалась в целом более упорно и с большим пылом. Кроме того можно было выбрать специализацию, воины с каким оружием будут получать больше плюшек, это решалось классовым умением.