Судя по описанию полученному от системы после гибели игрока у всех юнитов сработал не указанный системой триггер на смерть господина в бою, который явил себя только в оповещениях. Они сразу же попытались отомстить, не смотря на то, что их Лорд был Неумирающим. Согласно оповещениям игрок примерно восстановил рисунок боя. Старый кенсай ударил первым и сумел с помощью всей оставшейся Ци, вложенной в силу, оторвать обе руки монстра, как уже повреждённую, так и целую, пока тот был отвлечён висящим перед ним телом игрока. Ответный пинок отбросил старика, лишившегося защиты Ци, к стене, лишив сознания и сломав нижние конечности. Следом прыгнул Рику, вкладывая в свой удар всю силу и не обращая внимания на удары щупальцами, которые пробили доспех и тело насквозь. Его огромная металлическая дубина вмяла белёсый глаз внутрь черепа, да и голову вколотила в плечи. Это на некоторое время оглушило некрохимеру и прежде чем он успел прийти в себя и поправить здоровье жизненной силой пока ещё живого самурая в бой вступили юки-онна. По полной напитав свои алебарды силой льда они первым делом перерубили щупальца, тянущиеся к павшим, а потом принялись шинковать на части упавшего монстра, у которого оставалось не так уж и много хитов. Заморозка делала плоть его хрупкой и последующие удары крошили её. Использовав все силы девушки остановились, лишь увидев своего живого предводителя. По итогу восстановиться они смогут только на следующий день, а вот старый Ик вряд ли встанет в строй. Возраст и неумеренное потребление алкоголя всё же подточили здоровье старого кенсая и в вызванном меню юнита отмечались огромные и вроде как неустранимые штрафы к боевым навыкам. Впрочем пока он был без сознания и игрок не знал, что делать когда он очнётся.
Оставленные в прикрытии воины тоже не сидели без дела. Они успели укрепиться на входе в склеп, на скорую руку вкопав небольшое количество кольев в небольшую земляную насыпь, прежде чем на них набросились мертвецы, в основном изменённые и улучшенные. Время атаки совпало с началом боя с боссом, так что игрок мог поздравить себя с тем, что избежал удара в тыл. Не смотря на приготовление мертвецы сумели пробиться в ближний бой и если бы отряд игрока не справился с химерой бездны, то он бы лишился армии.
Кроме потерь, были и приобретения. В расколотом саркофаге была сокровищница странного монстра. В первую очередь Кенишин нашёл фамильный меч рода Фузаки, о чём его любезно оповестила система, стоило взять клинок в руки. Меч отличался от привычных катан. Он больше напоминал длинные китайские мечи, схожие с теми, что орудовали герои соответствующих боевиков. Простые ножны из чешуйчатой кожи, укреплённые бронзой скрывали в себе клинок из светло-голубого металла, украшенный изображениями азиатских змееподобных драконов. Рукоять и гарда были без украшений, но навершие было выполнено в виде драконьей лапы, сжимающей крупную жемчужину. Бродяга полюбовался на меч, наполовину извлечённый из ножен, а потом повесил его на пояс, разобравшись с системой креплений. После боя он снял с своего трупа остатки окровавленного кимоно и теперь щеголял дырами на том месте, где пробили щупальца. Доспех голема после боя можно было выбрасывать на свалку. Или отправлять в переделку, чтобы получить хороший кожаный доспех с заплатами. Кроме квестового меча в саркофаге лежало ещё десятка два единиц различного магического оружия, с десяток элементов доспехов и три десятка различной магической бижутерии. В основном всё это было мусорного качества, но даже это должно будет существенно усилить его войско, благо ограничения на ношение магических предметов и юнитов не было. Также там было золото. Там было много золота. Он потратил минут двадцать, засыпая горстями монеты в кошелёк, благо игровые условности позволили убрать туда все двадцать пять тысяч золотых. Судя по всему всё ценное с зомби попадало в саркофаг и теперь стало трофеем Бродяги. Не смотря на богатые трофеи победа оставила горький привкус. За полученное золото нельзя было вернуть опытных воинов и исцелить раненых, а значит на некоторое время замок будет ослаблен и если этим воспользуются ратмены, будет плохо.