Выбрать главу

Но военное счастье переменчиво и в один момент сразу три бойца рядом упали под хоть и ослабевающим, но всё ещё достаточным напором огромных крыс. Этим воспользовался главарь с приближёнными, пойдя на прорыв. Они находились в тылу массы крыс, но ударили стремительно, ратмены всегда славились отменной скоростью, особенно когда это касалось целости их собственной шкуры. Игрок увидел их движение и матерясь приказал воинам вокруг себя сомкнуть ряды, а сам отступил, чтобы предотвратить бегство главаря. На бегу он призвал лучников, особенно самураев, переключиться на новую цель. К моменту как он достиг места прорыва большая часть крысиной гвардии уже пробились через тонкий строй и Кенишин на бегу выдохнул заклинание, что заставило каменный пол под их ногами покрыться лозой, в которой бегущие запутались не в состоянии двигаться дальше. За пару метров до прорыва игрок прыгнул и применил техник с использованием Ци, которую изучил у мастера Ика. Широкий взмах копья поразил трёх крысолюдов, пробив броню и нанеся им широкие резанные раны, сумев убить одного. Мимо игрока засвистели стрелы, но их эффективность была меньше, чем против обычных ратменов, доспехи и щиты надёжно защищали своих хозяев. Заревев главарь в пару движений вырвался из плена лозы, оставляя на ней кровь и ошмётки шкуры. Оказавшись на свободе он бросился на игрока, преграждавшего путь к бегству. Заклинание «Малая лоза» действовала не долго, тем более на бесплотной поверхности, и вскоре прочие крысолюды тоже освободились. Но за это время они успели потерять троих от стрел и на оставшихся набросились самураи лучники, сменившие дальнобойное оружие на короткие мечи. В схватку Кенишина и главаря никто не вмешивался, предоставив предводителям самим разбираться между собой.

Первым делом Бродяга обрушил на своего противника град ударов, количество которых за прошедшие дни и уровни выросло до семи. Главарь отличался от своих соплеменников не только размерами, но и ловкостью с силой. Он смог увернуться от трёх ударов, три других пришлись на кирасу, оказавшейся достаточно прочной, чтобы их удержать. И лишь один достиг своей цели нанеся по касательной рану в левое плечо. То, что ратмен смог выдержать удар с использованием Ци показало, что легко не будет. Кенишин полностью сосредоточился на схватке, доверив своим воинам покончить с остатками обитателей логова. Рыча от ярости главарь стремился сократить дистанцию, ожидая что игроку будет сложнее сражаться из-за длины оружия, но Кенишин перехватил копьё ближе к середине и превратил его в посох с заострённым концом. Ему приходилось использовать всё, чему он обучился в предыдущие дни для схватки. После первоначального прилива адреналина игрок ощутил нарастающее удовольствие от схватки, чего сам от себя не ожидал. Про себя он подумал, что эта схватка позволит ему оценить свои силы перед поединком с Бьярни, до которого оставалось времени меньше, чем хотелось. Они скрещивали оружие, использовали все приёмы, что были в их арсенале. Главарь ратменов оказался крепким орешком полным сюрпризов. Он прекрасно владел двуручным мечом, временами используя его одной рукой. Своим хвостом с костяной насадкой на кончике, он регулярно пытался уронить игрока или нанести колющий удар по ногам, а также использовал некоторые специальные приёмы, атакуя с разных сторон или неожиданно заходя со спины. Спустя пять минут схватки оба поединщика были покрыты многочисленными ранами, свой и чужой кровью. Кенишин чувствовал, как как убегают его силы, но и главарь ратменов выглядел не лучше. Краем глаза Кенишин отметил что бой вокруг по большей части завершился. Крысы были повержены и его воины окружили место схватки широким кругом. Игрок решил, что пора заканчивать. Он усилил натиск, но ратмен не сдавался. Наоборот, прорычав проклятье главарь логова бросился в контратаку. Широкие сильные удары игрок принимал на стонавшее от нагрузки фамильное копьё.