Выбрать главу

Незадолго до падения прежнего правителя зеленокожие пираты активизировались, высаживаясь в разных концах острова и разоряя деревни, что грозило голодом. В попытке как-то сдержать зелёную угрозу почти все воины из замка были расположены по всему Туманному, охраняя уцелевшие деревни или занимаясь патрулированием побережья. В замке оставался немногочисленный гарнизон с даймё во главе. Этим и воспользовались ратмэны. Они атаковали большими силами, восполняя количеством низкие боевые качества своих бойцов и буквально завалили защитников трупами. А потом, совместно с зеленокожими уничтожили большинство групп самураев, бывших на острове. При этом и крысолюды, и зеленокожие понесли большие потери, что и обусловило спокойствие последних недель. Пираты, разорив почти все деревни уплыли на Дикий на переполненных добычей плотах. Ратмэны оставив небольшой гарнизон на развалинах замка спешно ушли обратно в подземелье. А уцелевшие самураи неприкаянно скитались по опустевшему острову в качестве ронинов.

Всего на Туманном из пяти деревень уцелело три. Туманный Камень игрок уже подчинил. Эта деревня специализировалась на производстве риса и не смотря на уничтожение почти всех запасов уже через пару дней должен будет поспеть новый урожай и накормить всех подданных лорда. Поселение Пятнистый Краб имело небольшую верфь и специализировалось на рыбалке. В данный момент в деревне находились зеленокожие, не сумевшие получить места на переполненных добычей плотах и теперь держащие жителей в рабстве, заставляя кормить себя и время от времени приплывающих с Дикого друганов. Третья деревня находилась почти в центре острова, вплотную к кратеру давно потухшего вулкана и называлась она Железный Чертог. Возле деревни добывали железо и уголь, а в самой деревне располагались мастерские, производящие хорошее оружие и инструменты. Для её защиты в своё время предыдущий правитель отправил крупный отряд самураев под руководством своего лучшего военачальника по имени Тога из рода Аой. Деревня не просто уцелела, она истребила всех, кто пытался её штурмовать. Об этом Вака и Акира знали со слов крестьян из той деревни, приходивших обменивать инструменты на еду. Эти двое также рассказали о всех интересных и местах добычи ресурсов, расположенных поблизости.

По окончанию рассказа Кенишин раскрыл системную карту, где посреди почти сплошного тумана войны проявились контуры трёх островов, а на Туманном светились отметки о рассказанных местах, ресурсных точках и деревнях, в том числе и разрушенных. Пока он рассматривал карту и думал о дальнейшем плане действий бесшумно распахнулась дверь и вошла Ива, несущая на подносе исходящий паром чайник и три чашки. С поклоном она расставила чай перед всеми присутствующими и уселась в сторонке. Машинально отпивая бодрящий напиток игрок всё больше и больше погружался в раздумья, как действовать дальше. Хотелось бы первым делом захватить Железный Чертог, усилив свою армию расположенным там гарнизоном и перевооружить на улучшенное оружие остальных. Но в деревне находится герой, а значит для его привлечения требуется или превосходство в силах, или выполнение квеста. А может и то, и другое сразу. Но в любом случае с наличным войском решать вопрос силой был не вариант. Да и не хотелось бы лишиться налаженного производства и ронять репутацию с местными НПС. Но без воинов Железного Чертога прочие вещи не решались, так как сейчас потеря даже пары ашигару чувствительно било по боеспособности. В общем все пути вели в гору и в то же время выполнить задуманное сил явно не хватало. Из задумчивого состояния его вывело деликатное покашливание старосты Туманного Камня.

- Лорд, вы желаете ещё усилить своё войско?

Кенишин молча кивнул.

- Я могу рассказать вам про одного мастера. Старый Ик служил ещё при отце прошлого лорда.

При звуке этого имени Акира вздрогнул и поморщился. Отметив это игрок спросил у монаха:

- Он силён?

- Он мастер кулака. В своё время он в одиночку выходил без оружия против тролля и побеждал.

- И что же случилось?

Вака тяжело вздохнул.

- Отец лорда обвинил его в кое-чем и Ик ушёл. Он всё ещё сильный боец не смотря на возраст и обучил за прошедшее время немало хороших воинов. Жаль, что почти все они погибли.

- А он согласиться мне служить?

На это староста пожал плечами, не в силах дать ответ. Кенишин вопросительно посмотрел на Акиру.

- Мастер Ик силён, - неуверенно сказал самурай, - И если честно, то лорд, предыдущий лорд, время от времени отправлял ему приглашения вернуться на службу, но тот всегда отказывался. Правда слухи про старого Ика ходят не очень хорошие.

Игроку следовало учитывать мнение окружающих, но он подумал и решил, что пара единиц репутации стоит наличия в войске сильного юнита. Тем более выбирать особо не приходилось. Игрок снова открыл карту и посмотрел ближайшие ресурсные точки к замку. Две лесопилки, одна каменоломня и месторождение серы. Последнее могло считаться стратегическим ресурсом. Сера активно использовалась в алхимии наряду с ртутью и была ингредиентом для производства местного магического аналога пороха. В этом мире пороха был известен и использовался например в замке мага, гремлины которого активно использовали ручные бомбарды, а также имели пушки на своих дирижаблях, и гномы, которые использовали его для расчистки завалов или наоборот для их создания. В замке самураев была линейка стрелков из аркебуз. Ашигару и самураи вооруженные этим оружием по отзывам гайдов на средних дистанциях были довольно грозной силой. Также при наличии верфи и литейного цеха можно было создавать корабельные пушки. Это было очень дорого, но чертовски эффективно. Именно благодаря этому оружию чимы, чьи воины в среднем по защите и атаке уступали тем же викингам, все ещё были грозной силой на морях. А учитывая что "пороха" не отсыревал подобное его реальному прототипу, оружие это было всепогодным и применимым во всех условиях. Впрочем сера лежала в противоположном направлении от того, куда игрок собирался направиться.

По дороге к Железному чертогу находились хижина старого Ика и одна из лесопилок. Чтобы посетить обе точки следовало сделать немаленький крюк, а значит пора было выходить из замка. Решив сворачивать импровизированную планёрку игрок обратился к старосте.

- Вака. Я обещал отпустить твоих послушников. Ты поговорил с ними? Они решили вернуться?

Староста отрицательно покачал бритой головой.

- Нет господин. Они решили остаться и продолжить служить в твоём войске.

- Как я и сказал, я не буду удерживать их, но и не буду прогонять. Прости, но тебе придётся искать новых помощников.

Монах кивнул, недовольный этим исходом, но не способный ничего изменить.

- Акира, - обратился игрок к самураю, - Собирай всех, мы выступаем к Железному Чертогу.

- Да господин, - самурай поклонился и покинул зал, а следом ушёл и Вака.

Пока игрок сидел и размышлял над дальнейшими он закончил чашку чая и удивленно заморгал, получив оповещение.

"Энергия Ци восстановлена +2".

Заинтересовавшись этим он полез в настройки и увидел, что после сна очки жизни восстановились почти полностью. Мана на глазах восполнялась от магического источника, а вот Ци увеличилась на количество часов сна и плюс два от чая. Ци оказался очень важным ресурсом и отвлёкшись от планирования Кенишин залез в Книгу Знаний за инструкциями по её восстановлению. Как оказалось Ци восстанавливается во сне, именно так её восполняли крестьяне. Очень быстро Ци восполнялось во время медитации и желательно в специализированном месте. Поэтому у боевых монахов и кэнсаев, чья боеспособность зависела от количества Ци имелись специализированные переносные святыни и целые мобильные молельные комнаты из ширм и матов. Также восстановление Ци можно было ускорить проведением некоторых ритуалов, например чайной церемонии или обряда в храме дракона покровителя, а также употреблением некоторых продуктов, вроде того же чая, корня имбиря, женьшеня или мандрагоры.

- Ива, ты справишься с ведением хозяйства замка? - спросил игрок всё ещё ожидающую в зале гейшу, решив пристроить её к полезному делу.