Я долго не мог создавать хорошие сценарии, потому что не знал, как обрабатывать параметры командной строки. Расскажу, как следует копировать их в сценарий.
Конструкция $* в сценарии означает «любые элементы командной строки». Если вы введете:
$ makeimage1 cdrom/
то последовательность $* будет заменена на cdrom/.
Поскольку $* работает и с несколькими аргументами, вы можете ввести:
$ makeimage1 cdrom/ dir1/ dir2/
В этом случае вместо $* будут подставлены все три аргумента. Команда mkisofs сольет (merge) все три каталога на CD-ROM. Если вы хотите указать конкретные элементы командной строки, пишите $1, $2 и т. д. В нашем примере $1 будет соответствовать cdrom/, а $2 — dir1/.
Еще одной причиной, не позволявшей мне писать хорошие сценарии, было мое неумение обрабатывать флаги командной строки, например scriptname — q file1.txt. Если сценарий, который требовалось написать, был настолько сложен, что требовал учета флагов командной строки, я использовал другой язык или вообще отказывался от создания сценария. Оказывается, в bash есть функция getopt, которая выполняет синтаксический разбор. Однако руководство по bash написано не совсем понятно. В нем сказано, как работает getopt, но не объясняется, как пользоваться этой функцией. Наконец, я нашел подходящий пример и с тех пор периодически копирую его. Неважно, как он работает. Чтобы воспользоваться им, вам совсем необязательно понимать, что он делает и почему. А выглядит он так:
args='getopt ab: $*'
if [$?!= 0]
then
echo "Usage; command [-a] [-b file.txt] file1 file2…"
exit -1
fi
set — $args
for i
do
case "$i"
in
-a)
FLAGA=1
shift
;;
-b)
ITEMB="$2"; shift
shift
;;
-)
shift; break
;;
esac
done
Предполагается, что есть некая команда с флагами — а и — b. Второй флаг особый, потому что за ним должен следовать аргумент, например — b file.txt. Из первой строчки понятно, что за командой getopt следуют буквы, которые могут быть флагами. После флага, которому требуется дополнительный аргумент, стоит двоеточие. Далее мы видим оператор case (выбор) для каждого возможного аргумента. Код оператора либо устанавливает флаг, либо устанавливает флаг и сохраняет аргумент.
А что такое $2? И какой смысл в — )? И что делает set? И как поживает Наоми? Все это вы сможете узнать потом. А сейчас воспользуйтесь образцом, и он будет работать.
(Ну ладно. Если вы вправду хотите в этом разобраться, прочитайте «Advanced Bash-Scripting Guide» (Расширенное руководство по написанию скриптов bash) по адресу http://www.tldp.org/LDP/abs/html.)
Теперь я приведу более развернутый пример, иллюстрирующий некоторые дополнительные возможности. Во-первых, в нем определяется функция usage, предназначенная для вывода справочной информации. Интересная особенность этой функции — команда echo, растянутая на несколько строк. Неплохо, не так ли? bash не возражает. Во-вторых, в этом сценарии проверяется наличие минимального количества (MINITEMS) элементов командной строки после обработки аргументов. Наконец, сценарий демонстрирует обработку флагов, переопределяющих умолчания.
Пожалуйста, пользуйтесь этим кодом, если вам понадобится преобразовать простой сценарий в сценарий, обрабатывающий параметры и флаги:
#!/bin/bash
MINITEMS=1
function usage
{
echo "
Usage: $0 [-d] [-a author] [-c file.txt] [-h] dir1 [dir1…]
-d debug, don't actual run command
-a author name of the author
-c copyright override default copyright file
-h this help message
"
exit 1
}
# Задание умолчаний:
DEBUG=false
DEBUGCMD=
AUTHOR=
COPYRIGHT=copyright.txt
# Обработка аргументов командной строки
# с возможным переопределением умолчаний
args='getopt da: c:h $*'
if [$?!= 0]
then
usage
fi
set — $args
for i
do
case "$i"
in
-h)
usage
shift
;;
-a)
AUTHOR="$2"; shift
shift
;;
-c)
COPYRIGHT="$2"; shift
shift
;;
-d)
DEBUG=true
shift
;;
-)
shift; break;;
esac
done
if $DEBUG; then
echo DEBUG MODE ENABLED.
DEBUGCMD=echo
fi
# Проверка наличия минимального количества элементов
# командной строки
if $DEBUG; then echo ITEM COUNT = $#; fi
if [$# — lt "$MINITEMS"]; then
usage
fi
# Если первый аргумент особый, запомнить его:
# ТНЕIТЕМ="$1"; shift
# Клонируйте эту строчку для каждого элемента,
# который хотите сохранить.
# Не забудьте при этом откорректировать значение
# переменной MINITEMS.
# Если вы хотите обработать остальные элементы,
# делайте это здесь:
# for i in $*; do
# echo Looky! Looky! I got $i
# done
if [! -z "$COPYRIGHT"];
then
if $DEBUG; then echo Setting copyright to: $COPYRIGHT; fi
CRFLAG="-copyright $COPYRIGHT"
fi
LABEL='date — u +%Y%m%d'
$DEBUGCMD mkisofs — D -l — J -r — L -f — P "$AUTHOR" — V $LABEL $CRFLAG $*
Самый лучший способ научиться сцеплять команды UNIX/Linux в один длинный канал — заглядывать через плечо того, кто этим занимается. Сейчас я попробую научить вас делать это, создав на ваших глазах небольшую утилиту.
♥ Книга «Think UNIX» (Думайте в духе UNIX), Que, — отличный учебник по объединению инструментов UNIX/Linux в длинные команды.
Самой мощной технологией, представленной в UNIX/Linux, является возможность объединить несколько команд аналогично тому, как наращивают садовый шланг для поливки. Если у вас есть программа, которая преобразует входной текст в верхний регистр, и программа, сортирующая строки в файле, то вы можете сцепить их друг с другом. В результате вы получите команду для преобразования строк в верхний регистр и их вывода в заданном порядке. Все, что от вас требуется, — это поставить символ «|» между командами. Выходная информация одной команды поступит на вход следующей: