Выбрать главу

— То есть высокоуровневый игрок не может попасть на более низкие территории?

— Может, но только для того, чтобы отчитаться о выполненном задании перед нанимателями. Причём выйти за территорию города бессмертный большого ранга не может.

— Почему? — задал я вопрос и сам на него ответил: — Это сделано для того, чтобы высокоуровневые игроки не уничтожали низкоуровневых, мешая им развиваться. Угадал?

Музыкант глазами показал на шляпу.

Я вздохнул и кинул туда ещё одну монету.

— Отвечая на твой вопрос, можно с уверенностью опять заявить — ты прав и неправ, — на этот раз, убирая монету к себе в поясной мешочек, произнёс тот.

— И всё? — удивился я явному мошенничеству, ибо информации он почти не выдал, а деньги взял.

Но я поспешил с выводами.

Музыкант поправил пояс, поудобнее присел, провёл рукой по лютне и продолжил:

— На восьмидесятом уровне ты получаешь право выйти в мир. Ты вступишь в большой мир, и больше для тебя не будет преград. Теперь ты становишься свободным жителем мира, не скованного защитными куполами. С тех пор, как ты поднимаешься на высшую ступень, для тебя есть только один запрет — не можешь более посещать изначальные локации более одного раза в месяц, если ты не лидер клана первого ранга и выше. Главам клана можно посещать любые низкоуровневые территории раз в неделю. Но тоже только внутри города. Это нужно для того, чтобы они могли создавать представительства своих кланов, альянсов и союзов.

— А купола — это такие почти невидимые барьеры? — на всякий случай уточнил я, вспомнив про подобный барьер, не отпускавший меня от дерева.

— Да. И раз ты здесь, — продолжил музыкант, — то сумел его пройти. Это стало возможным, когда ты обрёл плоть и выполнил задание Богов.

И запел:

Наш мир был счастлив и свободен

Но изменился он однажды

Пришли бессмертные и стали подчинять его кроваво и отважно.

Не обращая ни на что внимания,

Они спешили покорить его страданием.

И ни жалея никого

Ни старика, ни юноши, они почти разрушили его.

Но тут пришли на помощь маги.

И водрузив на башни стяги

Волшебники, испив всю ману из хранилища до дна

Установили разделяющие мир наш купола.

Для территорий — Лоу

один был купол.

Для Лайт и Мидл

Два других.

Хай территории и Суперхай

Их тоже разделили.

Чтоб все живущие

В равных условиях были.

И ранги их равны.

— Запоминай, — произнёс музыкант, прекратив петь, и стал рассказывать детали.

Лоу территории — от 1 ранга до 19 ранга

Лайт территории — от 20 ранга до 39 ранга

Мидл территории — от 40 ранга до 59 ранга

Хай территории — от 60 ранга до 79 ранга

Суперхай мир — от 80 ранга и до…

— Значит восьмидесятый уровень — это последний, получается? — уточнил я.

Вновь пришлось отдать монету.

— Нет, путник. Восьмидесятый — это лишь начало высокорангового контента. Уровни ты будешь получать и впредь, но новых умений по средствам обучения у наставников больше не будет. Далее воин должен совершенствоваться сам и за счёт улучшения экипировки.

— О-хо-хо, — вздохнул я, понимая, что, оказывается, не всё тут так просто. — А порталы, — перешёл я к важной теме. — Где находятся высокоуровневые порталы?

— В твоём вопросе, путник, есть и ответ. Все они находятся в высокоуровневых землях. В них у каждой расы есть своя столица.

— И какой город у нас?

— Столица светлых солнечных эльфов славный город Эльфград. А ты находишься в изначальном городке, который называется Эльфистар.

— Это я уже понял. Спасибо. А не скажете, как туда попасть? Я имею ввиду эльфийскую столицу?

— Уважаемый господин Элай, я уже очень много времени там не бывал. Я не знаю, какие дороги сейчас туда ведут и насколько они безопасны, ведь наш мир так сильно изменился с тех пор и не перестаёт меняться даже сейчас. Когда-то давно туда вёл путь через Северные ворота. Там нужно было всё время идти по дороге вперёд и никуда не сворачивать. И так до тех пор, пока не появится река. На ней будет мост. Перейдя его, ты оказываешься на землях, где обитают монстры десятого ранга и выше. Это очень опасные места, и чтобы их преодолеть, нужно быть очень подготовленным.