— То есть высокоуровневый игрок не может попасть на более низкие территории?
— Может, но только для того, чтобы отчитаться о выполненном задании перед нанимателями. Причём выйти за территорию города бессмертный большого ранга не может.
— Почему? — задал я вопрос и сам на него ответил: — Это сделано для того, чтобы высокоуровневые игроки не уничтожали низкоуровневых, мешая им развиваться. Угадал?
Музыкант глазами показал на шляпу.
Я вздохнул и кинул туда ещё одну монету.
— Отвечая на твой вопрос, можно с уверенностью опять заявить — ты прав и неправ, — на этот раз, убирая монету к себе в поясной мешочек, произнёс тот.
— И всё? — удивился я явному мошенничеству, ибо информации он почти не выдал, а деньги взял.
Но я поспешил с выводами.
Музыкант поправил пояс, поудобнее присел, провёл рукой по лютне и продолжил:
— На восьмидесятом уровне ты получаешь право выйти в мир. Ты вступишь в большой мир, и больше для тебя не будет преград. Теперь ты становишься свободным жителем мира, не скованного защитными куполами. С тех пор, как ты поднимаешься на высшую ступень, для тебя есть только один запрет — не можешь более посещать изначальные локации более одного раза в месяц, если ты не лидер клана первого ранга и выше. Главам клана можно посещать любые низкоуровневые территории раз в неделю. Но тоже только внутри города. Это нужно для того, чтобы они могли создавать представительства своих кланов, альянсов и союзов.
— А купола — это такие почти невидимые барьеры? — на всякий случай уточнил я, вспомнив про подобный барьер, не отпускавший меня от дерева.
— Да. И раз ты здесь, — продолжил музыкант, — то сумел его пройти. Это стало возможным, когда ты обрёл плоть и выполнил задание Богов.
И запел:
Наш мир был счастлив и свободен
Но изменился он однажды
Пришли бессмертные и стали подчинять его кроваво и отважно.
Не обращая ни на что внимания,
Они спешили покорить его страданием.
И ни жалея никого
Ни старика, ни юноши, они почти разрушили его.
Но тут пришли на помощь маги.
И водрузив на башни стяги
Волшебники, испив всю ману из хранилища до дна
Установили разделяющие мир наш купола.
Для территорий — Лоу
один был купол.
Для Лайт и Мидл
Два других.
Хай территории и Суперхай
Их тоже разделили.
Чтоб все живущие
В равных условиях были.
И ранги их равны.
— Запоминай, — произнёс музыкант, прекратив петь, и стал рассказывать детали.
Лоу территории — от 1 ранга до 19 ранга
Лайт территории — от 20 ранга до 39 ранга
Мидл территории — от 40 ранга до 59 ранга
Хай территории — от 60 ранга до 79 ранга
Суперхай мир — от 80 ранга и до…
— Значит восьмидесятый уровень — это последний, получается? — уточнил я.
Вновь пришлось отдать монету.
— Нет, путник. Восьмидесятый — это лишь начало высокорангового контента. Уровни ты будешь получать и впредь, но новых умений по средствам обучения у наставников больше не будет. Далее воин должен совершенствоваться сам и за счёт улучшения экипировки.
— О-хо-хо, — вздохнул я, понимая, что, оказывается, не всё тут так просто. — А порталы, — перешёл я к важной теме. — Где находятся высокоуровневые порталы?
— В твоём вопросе, путник, есть и ответ. Все они находятся в высокоуровневых землях. В них у каждой расы есть своя столица.
— И какой город у нас?
— Столица светлых солнечных эльфов славный город Эльфград. А ты находишься в изначальном городке, который называется Эльфистар.
— Это я уже понял. Спасибо. А не скажете, как туда попасть? Я имею ввиду эльфийскую столицу?
— Уважаемый господин Элай, я уже очень много времени там не бывал. Я не знаю, какие дороги сейчас туда ведут и насколько они безопасны, ведь наш мир так сильно изменился с тех пор и не перестаёт меняться даже сейчас. Когда-то давно туда вёл путь через Северные ворота. Там нужно было всё время идти по дороге вперёд и никуда не сворачивать. И так до тех пор, пока не появится река. На ней будет мост. Перейдя его, ты оказываешься на землях, где обитают монстры десятого ранга и выше. Это очень опасные места, и чтобы их преодолеть, нужно быть очень подготовленным.