Выбрать главу

— Нельзя. Квест не зачтётся. Я же тебе говорю: сам, сам и ещё раз сам!

— Тогда выхода нет? Усилиться никак нельзя?

— Об этом я тебе и толкую! Я тебе назвала все возможные усиления. Правда, есть ещё одно — еда, но она тоже даёт небольшую прибавку на этих уровнях. И опять же, чтобы обучиться кулинарии, нужен всё тот же десятый уровень, или, как местные говорят, десятый ранг. Больше никак! Никаких суперрецептов, чтобы приготовить что-то более мощное, в игре нет. С новым обновлением их тоже не появилось. Так что выхода два. Либо слоняться тут по локации, не зная, чем себя занять, как делают некоторые. Либо стереть перса, пока не поздно, и создать другого, который не будет магом в этой локации. Если же тебе так хочется играть именно за мага, то придётся создать персонажа в другой локации Солнечных Эльфов. Их есть ещё три: Восточная, Западная и Южная. Мы находимся в Северной. Она считается местом рождения расы светлых эльфов. Или, вообще, создать мага другой расы. Например, многие считают, что бафферы людской расы намного лучше бафферов эльфов из-за своей расовой способности — «Запрет». Она не разрешает бафферу повесить бафф меньшего уровня, чем уже висит на игроке. Кстати говоря, действительно, очень хорошая абилка. В больших рейдах, когда идёт массовый забафф, она проявляет себя во всей красе. Мешает другим чантерам сбить более сильные баффы, которые уже есть на игроке.

— А чантеры это кто? — услышав новое слово, решил уточнить я.

— Инчантеры, энчантеры или чантеры — это то же самое, что бафферы. А бафферы — это те, кто накладывает на себя и на сопартийцев положительные усиливающие эффекты, которые называются баффами, то есть усилениями. А на врагов отрицательные эффекты, которые называются дебаффами, то есть ослаблениями. В свою очередь, бафферы делятся на разные категории. Этих категорий много. Ты менестрель, я будущий бард, а есть ещё танцоры, циркачи, певцы, шуты и тому подобный творческий люд.

— Как это всё запутано…

— Это вначале у тебя в голове сумбур. Потом, как разберёшься во всём, оно само пойдёт по накатанной — чисто интуитивно.

— Извини, Кнопочка, у меня ещё один вопрос к тебе. Ты вот сказала, что после пятого уровня бафферам качаться тяжело, а после восьмого фактически невозможно. А того учителя, что тебя обучал, найти нельзя?

— Ты не первый, кто это спрашивает. Были и есть другие люди, которые думают так, как и ты. Но ваши думы и мечты обучиться у него напрасны… С тех пор, как он отсюда уехал в Эльфград, его больше никто не видел. А было это около полугода назад, тогда я пятый взяла. В то время там стоял другой наставник — Мастер Ларнииль Тщательный. Вот он меня и таких, как я, и обучил. Открылись новые умения, а старые усилились. И я легко сделала выпускной квест на класс. Когда же того небагнутого мастера заменили на сломанного, то я уже выше пятого уровня была. Больше он меня обучать не стал, хотя должен был усилить на седьмом уровне. Кое-как докачалась и взяла заветную десятку. А на десятом уже не он помогает развивать способности, а местный бард, что находится в городке. Так что мне повезло. Те же, кто шли за мной, так и зависли на пятых-шестых уровнях.

— Подожди, ты говоришь, что учителя поменялись полгода назад. Ты к тому времени была пятого уровня. Сейчас ты десятого. Получается, что за полгода ты вкачала только пять уровней? Как часто ты играешь?

— Почти каждый день, — улыбнулась она.

— Э-э, это так долго надо качаться? — всё внутри у меня упало.

— Нет. Это просто так получилось. Я не спешила, потому что ребята только начинали играть. Я их ждала. К тому же не забывай, полтора месяца игра фактически не работала, ведь устанавливались обновления. Потом было альфа тестирование, теперь вот бетка. Так что пять уровней с пятого по десятый, в общем-то, я взяла довольно быстро, где-то месяца за три-четыре.

— Офигеть! — выдохнул я, представляя масштаб катастрофы.

Впору было хвататься за голову. Так долго пробыть в этом мире в мои планы совершенно не входило. Там, в реальности, у меня остались родители, которые через три недели должны вернуться из отпуска, учёба и планы на жизнь. Здесь же меня ждала не жизнь, а самый настоящий вечный бой. Насколько я понял, основой игры была охота и выполнения различных заданий, за которые игроку давали опыт, деньги и экипировку. Из этого следовало, что, если я хочу развиваться, мне постоянно нужно будет с кем-то сражаться. А этого я не хочу. Я не хочу быть вечно дерущимся с монстрами солдатом. Свою жизнь я хотел спланировать в спокойном русле и, к слову сказать, не в этом мире. А теперь что мне делать?