Выбрать главу

У самых корней темно-зеленых водорослей в логове спрута вы находите маленькую золотую фигурку. Это изогнувшийся в прыжке дельфин. Если вы уже находили статуэтку сидящего человечка, то теперь самое время достать ее, если же нет, то 196.

272

К счастью, трезубец с собой, и вы с силой вонзаете его в желудок огромного животного. От невыносимой боли кит открывает рот, и вместе с потоком воды и многочисленными рыбешками (товарищами по несчастью) вы выплываете наружу, радуясь, что счастливо отделались. Правда, трезубец остался внутри кита, но об этом не стоит сожалеть. С интересом осмотревшись, вы видите вокруг совершенно незнакомые места, а впереди большой подводный луг, к которому, немного поразмыслив, и решаете направиться — 269.

273

На какой остров из тех, конечно, где вы еще не успели побывать, лежит ваш путь теперь? На первый (248), второй (16), четвертый (165), пятый (418), шестой (395), седьмой (535), восьмой (100), девятый (84), десятый (352), одиннадцатый (282), двенадцатый (456) или тринадцатый (500)?

274

Под вами стелется длинная бескрайняя равнина, и лишь редкие кустики водорослей позволяют глазу хоть на чем-то задержаться. Кажется, за время путешествия перед вами прошел весь подводный мир. Только главное — Неведомое— так и не повстречалось. Но нет, оказывается, не все еще вам известно в морской пучине: наперерез плывет рыба, подобной которой вы еще не встречали. Это Рыба-молот — одна из разновидностей акул с расширенной в виде молота головой и зло глядящими ярко-желтыми глазами. Ничего хорошего на ее морде не написано, и скорее всего лучшим выходом будет вступить в бой, не дожидаясь, пока она нападет первая (507). Хотя, быть может, вы попробуете покормить ее, бросив в воду 1 еду (314)?

275

Как ни странно, перед вами не какой-то необычный предмет, а… рыба. Да, да, это светится Рыба-фонарик. Вокруг сразу становится светлее, несколько медуз, оказавшихся поблизости, сами будто стали светиться ярко-рубиновым светом. Рыба-фонарик кружит вокруг, словно маленькая собачка, надеющаяся выпросить лакомый кусочек. Покормите ее, бросив в воду 1 еду (120), убьете (561) или просто поплывете дальше, не обращая внимания на назойливую рыбку (612)?

276

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если удачливы, то 197, если нет, — 442.

277

Перед вами два запертых сундука. Начнете с правого (43) или с левого (474)? Конечно, у вас всегда остается возможность уплыть, не дотрагиваясь до них (508).

278

Джон не успевает вовремя заметить Водяного и наталкивается на него. Короткий удар трезубцем — и ваш спутник мертв. Теперь вернитесь на 253 и сделайте выбор. С одной стороны, за убитого товарища надо мстить. С другой — если Водяной был часовым, то его нетрудно понять.

279

Подплыв ближе, вы обнаруживаете, что дупло плотно закрыто деревянной крышкой, сделанной, по-видимому, из того же дерева. Похоже на тайник, но как его открыть? Если у вас есть Рыба-пила, то проблема решена (458). Если нет, то вскрыть крышку мечом невозможно: она слишком толстая, чтобы ее прорубить, и слишком плотно подогнана, чтобы можно было попытаться просунуть меч в щель. Делать нечего — придется уплывать из леса ни с чем — 396.

280

Старик немало удивлен подобной просьбой и воспринимает ее как странную причуду, за которую еще и заплатят. Рассказ его сбивчив и неясен, но из него можно понять следующее. Слева от вас, в той стороне, куда вы плывете, Ущелье смерти. Ни человек, ни рыба никогда не возвращались оттуда, и никто не знает, какие силы там правят. Если же поплывете прямо, можете встретить затонувший корабль, но кто и как его потопил, старик ничего сказать не может. Когда же спрашиваете про Неведомое, то лодочник просто не понимает, о чем вы говорите, и, пожав плечами, уплывает — 365.