Выбрать главу

Очередной удар я отбил неудачно — очки жизни, успевшие восполниться за это время, пересекли желтое деление:

Король призраков нанес вам урон: 110

Текущие очки жизни: 230/340

И это мне еще повезло, что он не кританул. Видимо, сыграла свою роль моя повышенная удача. Стоп, повезло? С каких это пор я полагаюсь на везение? Жду, что сейчас ворвутся мои соклановцы и положат этого босса за меня? Или непонятный меч сделает непонятно что, и я выиграю?

Я разозлился на себя за эти жалкие мысли и сосредоточился. Соклановцы сами в западне, а меч с непонятными характеристиками выбрал я сам, так чего же жалуюсь? Был же шанс получить легендарный — в награду за скрытый данж…

Я, машинально отступая и отбивая удары, насколько мог, отбросил все мысли. В мире остались только двое — я и король призраков, и лишь один останется в живых.

Сердцебиение успокоилось, ноги перестали дрожать. Я спокойно заглянул в пустые глазницы черепа, и отбил нисходящий рубящий удар в плечо, тут же направил свой меч в грудь скелета и проткнул его.

Босс, видимо, не ожидал такого — что меня и спасло. Я, почувствовав неладное, отскочил — и вовремя, двуручник едва не снес мне голову, но лишь оставил микро царапину на шее.

Вы нанесли урон королю призраков: 550

Текущие очки жизни: 2950/3500

Король призраков нанес вам урон: 40

Текущие очки жизни: 190/340

На вас наложен дебафф: кровотечение

Минус пять очков жизни каждую минуту, действует — десять минут.

550? Серьезно? Удар убил бы любого игрока, если бы прошел сквозь его защиту… Хотя — он же все-таки скелет-призрак. Тут явно нужен другой подход.

Я вновь перешел в защиту — отбивал и уклонялся от ударов, не рискуя наносить свои, не дай бог нарваться еще раз на его меч — все может быть закончено. Впрочем, и защищаться стало легче — то ли я, наконец, сосредоточился, то ли изучил стиль его боя, но теперь я словно видел его удары наперед. Вот он немного отставляет правую ногу назад, значит, сейчас сделает выпад и попытается укоротить меня на голову. Затем, когда я приму удар на меч, переведет рубящий удар в верхний уровень в колющий удар в нижний уровень — попытается нанизать меня на меч как на шампур.

Предвидя это, я все же рискнул — не стал отбивать удар, а нырнул под него. Я бы ни за что не успел, если бы не начал свой маневр еще до удара. Риск оправдался — скелет нанес широкий рубящий удар по воздуху и не мог защищаться. Я же, в свою очередь, нанес удар снизу вверх, разрубая его от паха до шеи. Не теряя бдительности от успеха, я тут же отпрыгнул в ожидании новой атаки, но ее не последовало.

Вы нанесли критический урон королю призраков: 2500

Текущие очки жизни: 450/3500

Эх, жаль, не получилось повесить кровотечение — механика игры, приспосабливая ее под реальность, не стала добавлять кровь тому, у кого ее быть не может.

Скелет тем временем замер на несколько мгновений, потом проговорил:

— До-олго я жда-ал досто-ойного сопе-ерника…

Он взревел — насколько можно реветь хриплым голосом, и вновь напал. Непостижимо, казалось, я итак не успеваю за ним, но он ускорился не меньше, чем в два раза. Видимо, когда у этого босса оставалось мало здоровья, он входил в какой-то режим берсерка.

Я отбивал удары интуитивно, не задумываясь — но чаще просто отпрыгивал от его натиска, едва не превратив тактическое отступление в позорное бегство. Последний его удар я не смог отбить — подставил меч, но он просто пробил блок, будто его показатель силы многократно возрос, и пробил плечо — благо, меч погрузился не слишком глубоко.

Король призраков нанес вам урон: 100

Текущие очки жизни: 85/340

Дебафф кровотечения усилен

Минус десять очков жизни каждую минуту, действует — десять минут.

Очки жизни перешли в красное деление. И тут, наконец, ко мне вернулось то состояние, которое приходило в бою с Треем и с разбойниками. Я не знал, способность ли это меча — характеристики все еще были недоступны, но внезапно атаки скелета снова перестали быть для меня слишком быстрыми. В этот раз состояние было для меня привычное, и я отметил, что по краям поля зрения была какая-то голубоватая дымка. Кроме того, я знал, что долго это состояние не продержится. Дебафф прокнул, у меня осталось всего 75 очков жизни, и я тут же перешел в атаку.

Я ощущал каждую неровность, выступ или лежащий камень вокруг меня, и движения стали очень точными. Постепенно я прижал скелета к стене — тот сосредоточился на защите и действовал умело. Я не мог пробить его оборону, но вдруг расположение скелета, мое, и границы пещеры срослись, и у меня созрел план.

Медленно, но верно я претворял план в жизнь — и вскоре мы расположились так, что стена пещеры была совсем рядом — слева от меня и справа от скелета. Я давно подметил, что он правша. Держал меч он обеими руками, но постоянно держал его с правой стороны.

Я дал ему провести серию ударов, усыпляя бдительность, а затем резко перешел в атаку — рубящий справа, укол, еще рубящий — и вот стена нас едва не касалась. Тут я и добил его — нанес нисходящий удар прямо в центр его черепушки без всяческих уловок. Он машинально попытался вскинуть меч, заблокировав удар, но его рукам помешала стена, о которую ударились локти. Меч он так и не вскинул, и удар прошел на славу, разделив череп на две части.

Вы нанесли критический урон королю призраков: 3000!

Текущие очки жизни: 0/3500

Король призраков мертв

Очков опыта за убийство босса подземелья: 500

Вами получен новый уровень: 11!

Доступно 5 свободных очков характеристик!

Очков опыта до следующего уровня: 350/1200

Голубоватая дымка исчезла, и я ощутил неимоверную усталось. Я смахнул все уведомлении, которые посыпались вслед за получением уровня, и лишь усилием воли я заставил себя пойти обратно — проход вновь появился. Дебафф тикал, и у меня осталось всего 25 очков жизни. Через три минуты я умру, ведь шансов пробраться к товарищам все еще не оставалось.

Однако, к моему изумлению, едва выйдя из зала короля призраков, я получил хил на 200 здоровья от Мары. Ребята стояли перед входом в подземелье и их взгляды не сулили мне ничего хорошего. Видимо, скелеты обернулись в прах, как только погиб их хозяин.

— Выходим, — коротко приказал Мара, и мы наскоро выбрались из данжа, тут же появилось еще одно уведомление:

Поздравляем! Вами открыто новое достижение!

Подземелье короля призраков: первое прохождение!

Вы прошли данное подземелье первыми, поэтому награда за прохождение подземелья увеличена в 2 раза.

Вы прошли подземелье группой из трех игроков со средним уровнем 10!

Рекомендуемая группа для прохождения подземелья: не менее пяти игроков со средним уровнем 15!

Награда увеличена в 4 раза.

Итоговая награда увеличена в 6 раз!

Награды: 6 000 очков опыта, 2 000 золота на группу

Мы автоматически получили золото и опыт, и уведомление вновь появилось:

Вами получен новый уровень: 12!

Доступно 5 свободных очков характеристик!

Очков опыта до следующего уровня: 150/1300

Кроме того — у меня оставались 333 монеты с первого данжа, к которым прибавилось еще 333. В итоге я оказался счастливым обладателем золота в количестве числа зверя. Символично?