Я несколько раз вдохнул и выдохнул, а за это время во мне набралось 12 тысяч маны.
Мало.
Я попробовал настроиться.
Вдох…
Выдох…
Я не слабак. Маны вокруг косяк, надо просто его поймать.
31881/0
Благодатные условия. В реальности столько не набрать.
Вот теперь можно и взлететь.
— Небесное движение. Фрисс, скольжение!
Небесное движение (уровень 1, уникальный)
Активное умение.
Траты:
- 400 маны для активации
- 100 для импульса ускорения
- 50 в секунду для поддержания
Особенности:
- позволяет летать
Требования:
- ловкость 500
Условие получения: прохождение подземелья.
Фрисс (уровень 1, уникальный)
Активное умение.
Траты:
- 120 маны для активации
- 120 для импульса ускорения
- 120 в секунду для поддержания
Особенности:
- позволяет игнорировать гравитацию
Требования:
- контроль 1000
Условие получения: прохождение подземелья.
Скольжение (уровень 1/ Мусор)
Активное умение.
Траты: 10 маны
Особенности:
- При активации делает одно Ваше движение с пониженным воздействием трения.
Условие получения: вскрытие трофея
Я очень долго тренировался использовать первые два заклинания для боя на территории стрельбища и тренировочного зала.
До практики я не догадывался о том, что «Скольжение» это очень мощное умение, хотя всего лишь мусорного ранга.
Этот навык позволял сделать одно движение практически мгновенным, ведь без сопротивления воздуха всё становится куда проще.
А уж про совмещение «Шага» и «Скольжения» вообще молчу.
Если «Мираж пустоты» не складывается с другими умениями, то это недооценённое увеличивает эффект любого перемещения и многих ударных техник.
И надо отметить, что с ростом характеристик «магии» и «контроля» всё моё волшебство стало эффективнее. Поэтому по описанию я могу сделать «Шаг» на 4 метра, а реальная дистанция без «скольжения» 18–20, а с сопутствующей магией все 50!
Хотя сложно найти ровную поверхность для такого движения по горизонтали, а убиться об преграду не хотелось бы.
Это в воздухе эта магия определённо хороша, а вот на земле угроза собственной жизни. Ну и взлёт позволял плавно набрать высоту, а не очутиться на ней и начать падать.
Я поднялся метров на тридцать и стал оглядываться по сторонам.
Жарко.
Даже с повышенным сопротивлением теплу, мне всё равно было неприятно.
То есть здесь натурально нечеловеческое пекло.
Найти Владыку в теории просто: около него должно быть максимальное движение маны. И это без его участия, то есть просто факт того, что его обслуживает Путь Шахмат, должен делать такого Духа Прошлого натуральной воронкой для маны.
Однако при взгляде на ману было два таких центра. Один за территорией города, где-то там за высоким забором, а вот второй посреди трёхэтажного дворца.
Ну, местный от меня не сбежит, так что я полетел за территорию города.
Между тем клетка на небе сменилась на ночную.
Перепад температуры был чувствительным. Хотя определённо стало приятнее.
Я пролетел метров двести. На границе оазиса лениво разлёгся огромный скорпион. Ну, сидит и сидит, не буду вмешиваться в местную экосистему.
Я отправился назад.
Окна были закрыты. Вернее вообще незаметно, чтобы их можно было открыть без волшебства.
— Взлом? — произнёс я.
Заклинание может сработать только на разъёмном устройстве!
Пришлось спуститься вниз.
Охраны, понятное дело, здесь не оказалось. В этом мире это не требуется. По крайней мере, Владыкам. На них есть только один способ напасть у простого человека или шахматиста: вызвать.
А для этого нужны попытки или «жизни».
В свою очередь и у хозяина Удела есть ограничения по влиянию на население. В теории за этим должен следить Владыка Пути. При Клоде в этом плане была вольница, при Мукомоловой (и как бы мне) даже старые грешки превратились в высокие штрафы и дополнительные подати.
За спиной Валерии Львовны обычно спал ленивый король, так что мало кто из удостоившихся аудиенции у наместницы (и наместника, о чём никто, вроде бы, не в курсе) рыпался.
Напасть-то они могли. Вот только меня это не сместило бы, а за нападение на моих людей я мог расправиться с противниками уже не на шахматном поле.
Да, я единственный, среди людей, кто может инициировать бой с аборигенами не через шахматы. А кроме того для посетителей я вообще высшее зло, так как ключами могу не только закрыть им выход отсюда, но и лишить волшебства.