Тактик
Глава I. Самый скучный класс
Люди играют. Люди всегда играли. Еще в древние времена люди играли в примитивные игры, позже, они научились делать на этом деньги. Покер, кости, нарды. Заработок зависел от умения и удачи. Далее пошли спортивные игры, такие как шахматы, шашки, го. Люди стали получать стабильный доход от, казалось бы, бесполезных занятий. Впоследствии появились компьютерные игры. На них тоже научились делать деньги. Соревнования, турниры, продажа аккаунтов или просто виртуальных предметов. Люди делали деньги на играх практически всегда, в двадцать втором веке это перестало быть чем-то осудительным. Игры для многих стали работой и заработком. Заработок был разный, у большинства он был на уровень просто поесть, но это тоже деньги и выход для очень многих. Деньги в играх не появлялись из воздуха, по сути, тех, кто выводят деньги, кормили те, кто их в игру вкладывает. Люди, вкладывающие в игру реальные деньги или по-игровому донат, называются донатерами и их не любили никогда. Ты бегаешь и неделю собираешь деньги на какую-то вещь, а он просто берет и покупает ее. Тем более, администрация игры всячески поддерживает донат, ведь именно на нем и держится вся экономика. Со временем, игры эволюционировали и менялись, сейчас в мире сотни виртуальных игр с полным погружением.
Как и компьютеры в свое время, капсулы полного погружения изначально были очень дороги и покупали их только состоятельные люди. Первая капсула была размером с небольшой домик, но это была революция в технике. Теперь ты не смотрел фильмы, ты в них участвовал. Да, совершать движения внутри фильма так, как хочется тебе не позволено, но смотреть на все глазами главного героя, чувствовать все то, что чувствует он, стало возможно. Постепенно капсулы менялись и сейчас, роль капсулы уже выполняли обручи на голове, однако стационарные капсулы в виде гроба тоже использовались. Они не занимали много места, и позволить себе их могло большинство людей. Разные фирмы – разные возможности, программное обеспечение тоже было различным. А так же шли вечные споры, что лучше, переносная диадема или стационарный гроб. Проблемы с телом, остающимся в реальности, тоже долго решали. Изначально это были различные гели или беговые дорожки, впоследствии, препараты, не позволяющие телу шевелиться, но сейчас, световое воздействие. Капсула посредствам смены различных цветов вводит человека в сон, на диадемах были специальные выдвижные очки для введения человека в состояние сна. Внутри капсулы тело отдыхает, а вот голова работает в усиленном режиме, поэтому эксплуатация капсул более шести часов в день строго запрещалась государством и фирмами производителями. Но если заменить нормальный сон игрой, наступит психоз, поэтому вне зависимости от игры, организму требуется и обычное состояние сна.
Но все это лишь отступление. Моя история проста до ужаса. Я решил играть. Почему? Потому что я хочу есть.
Меня зовут Мурат. Обычный парень, кавказские корни оставили хороший отпечаток, высокий лысеющий брюнет с карими глазами. Бровки домиком, но губки не бантиком. Вполне симпатичен, но далеко не идеал. Сам я себя красивым не считал никогда. Познакомиться с девушкой могу, если она привязана к стулу. Да, если у меня будет хотя бы пять минут, я смогу расположить ее к себе, но они есть далеко не всегда, поэтому знакомства мои чаще всего проходили в интернете или виртнете. В данный момент холост и очень этому рад. Двадцать восемь лет, два высших и одно средне-специальное образование и никаких мыслей по поводу работы. После смерти родителей, в моем распоряжении осталась двухкомнатная квартира и старенькая вирт капсула, похожая на гроб. Идти работать в магазины или кафешки? Мысль конечно не плохая, если бы не одно но, я терпеть не могу глупое начальство. Тоже, видимо, отголоски предков, я работаю быстро и качественно. Тянуть время не умею, поэтому мне дают новую работу. Иногда это доходит до идиотизма. Требуют переливать из пустого в порожнее и меня это бесит. Несколько увольнений, привело к тому, что меня отказываются брать даже на самую простую работу. Я не служил, и прислуживаться не умею. Денег для открытия собственного дела нет, и я решил, что буду играть и зарабатывать на этом. Да, чаще всего игра не приносит много денег, но ведь есть и счастливчики. Вдруг удастся попасть в крутую гильдию и сесть на стабильную зарплату. Да, там тоже будет начальство, но надеюсь, в игре они меня бесить не будут. Как минимум не будут придумывать скучную работу, потому что твой «раб» посмел сидеть без дела. В любом случае, посмотрим.
Расположившись в капсуле, я запустил игру. Три дня ее выбирал и присматривался. Данная игра была самой развитой в плане ввода и вывода средств, что и легло в основу моего выбора.
Началось светопреставление, сбивающее с толку. Такое чувство, что тебя просто выгоняют из собственного тела. Секунда, две, пять и вот, все цвета исчезли, остался только один, черный. Тьма окутала все вокруг, и я перестал чувствовать что-либо. Постепенно вернулось обоняние, в воздухе явно запахло гарью, постарался оглядеться, но ничего не понял, глаза начали улавливать свет, зрение возвращалось постепенно, причем не так как обычно регулируется яркость, я увидел точку. Маленькую точку света, она стала увеличиваться и со временем достигла размера мяча, но не успел я присмотреться, как из этой точки появилось лезвие топора, оно стремительно приближалось ко мне, вслед за лезвием появился огромный клыкастый орк. Зеленая кожа, боевой окрас на лице в виде кровавого следа от когтей и злобный оскал. Топор несся ко мне,в момент, когда он должен был достичь моего лица, сбоку появился меч. Клинок отбил топор, а мир стал ярким и наполненным звуками боя. Человек в доспехах без шлема и прядью седых волос отбил оружие врага и парой ударов прикончил нападавшего. Я с изумлением смотрел на все происходящее. В небе летали маленькие существа, похожие на гарпий, им противостояли грифоны, вот один из повелителей неба получил стрелу от орка и отправился к земле. Орк, подстреливший грифона оскалился, а ему в горло прилетел болт, арбалетчика тут же спрятавшегося за камень.
- Не дрейфь салага! Держи! – Меня резко развернул солдат, спасший мне жизнь, и вручил в руки топор орка. Серые глаза, шрам на правой брови. – Бейся. Сегодня мы возьмем эту проклятую гору! Давай за мной!
Вот интересное состояние, когда ты перестаешь что-либо понимать и просто делаешь что сказали. Примерно это чувствовал и я. Сбоку в паре метров упал огромный булыжник, превратив двух солдат в кровавое месиво.
- Пригнись!
Резко падаю, и над головой проносятся сотни стрел и болтов.
- Сюда, салага! – Солдат хватает меня за плечо и заталкивает в какую-то дверь. – Я рад, что ты оказался здесь так вовремя. Бежим, этот тоннель ведет к их штабу. Ты не обучен дисциплине, так что просто запомни, как только я говорю бей, ты со всей силы бьешь туда, где я стою. Понял?
Я машинально кивнул и мы побежали. Навстречу нам выпрыгнула пара орков, они кинулись на нас. Солдат перекрыл им проход и несколькими ударами отправил… Черт знает, куда он их отправил, но в этом мире их больше нет. Следом вышел еще один орк. Этот был большим и сильным. Мой союзник ввязался в серьезный бой.
- Бей!
Я ждал, поэтому не сильно растерялся, и дрожащими руками нанес вертикальный удар. Именно в это время, наш противник наклонился после удара, а солдат резко отошел. Мой топор пришелся в самое темечко орка. Кровь забрызгала мои руки, а безвольное тело упало у наших ног.
– А ты не робкого десятка парень. – Улыбнулся вояка, и хлопнул меня по плечу. – Бежим.
Мы снова побежали вперед. Орки выпрыгивали на нас, но мой союзник справлялся, изредка прибегая к моей помощи. Пробежав около сотни метров, мы вышли в комнату, в ней были семеро. Шесть огромных воинов орков и старый шаман. Орки стали стеной на нашем пути, защищая колдуна. Шаман тут же метнул молнию в солдата, но тот даже не шелохнулся, молния не достигла тела, остановленная куполом защиты. А дальше началось просто месиво. Нас теснили вшестером. Ну как нас, я стоял за спиной солдата и периодически бил по его указке. Бой был не очень долгий, но тяжелый. Когда последний орк упал, на моего союзника было страшно смотреть. Раны были практически везде.