Хаос попытался напасть на Порядок, так их разгромили ещё на подходе. Свет попытался напасть на нас, но после сообщения разведпостов, что в нашу сторону идёт армия, Кланс прореагировал быстро. Мобильные отряды, укомплектованные перевёртышами, начали нападать на светлых километрах в пятидесяти от Родбурга. Тактика «бей и беги» в исполнении кошек была очень эффективна. Светлые вынуждены были всё время перестраиваться из походного в боевое положение. Но только они это делали, девушки просто убегали, чтобы сразу вернуться, как только армия врага растянется в колонны. Итог сей тактики? Свет потратил на дорогу не сутки, а двое. Тем более у них спадал уже иммунитет к тому времени, и они ушли, так и не подойдя к нашему городу. Наверняка было ещё множество стычек между другими фракциями, но мы о них не узнали.
А потом неуязвимости завершились у всех, и возникла затянувшаяся пауза. Наш генштаб раз за разом пытался придумать планы по осквернению третьего алтаря любой фракции, но все они имели очень большие изъяны. Посему родяне сидели в обороне, обложившись патрулями. Думаю, в остальных городах ситуация была схожей. Тем более в нынешней ситуации даже нападение двух армий одновременно не давало гарантии победы. А объединиться втроём – значило обречь себя на предательство. Тем более никто не рисковал уводить из своего города ВСЮ армию, ибо наверняка не одни мы были настолько умны, чтобы разослать дозоры к другим городам. А значит, стоит кому-то выйти из города, как к этому городу тут же придёт кто-то другой. Как говорят наши вояки – «патовая ситуация». Шанс на победу в которой не оправдывал риск проигрыша в попытке выйти из неё.
По сути, никто не знал, что делать дальше, и это давило на людей. Я как мог выбивал из людей глупые мысли тренировками, но всё имеет предел. Постоянное военное положение без разрядки этого напряжения в сражениях очень плохо действовало на народ. Надо было или вести постоянные мелкие войны, или переходить на более-менее мирный вариант существования. Кланс был за первый вариант, я за второй. Большинство в совете фракции встало на мою сторону…
Слайд двести тридцатый
– Голосуем. Идём в столицу, в которой нечего делать, но можно вкусно поесть, благо росы набрали прилично, или идём щипать вражеские города и развлекаться вырезанием их патрулей. Мелочь, конечно, но прокачка!
Я посчитал, что этот вопрос надо решить простым большинством в клане. Мне было абсолютно всё равно куда идти, лишь бы убраться из Родбурга – он мне уже поперёк горла. С его политикой, с его руганью, с его вечно строящими глазки девушками. Так что я не делаю Эду замечания за столь явную пристрастность в постановке вопроса на клановое голосование.
Но не успели мы начать голосование, как появился смотритель.
– Всеобщее объявление, – рефери оглядел нас, удостоверился в том, что заполучил наше внимание и продолжил. – Только что представители Порядка вынесли из глубин ада слиток волшебного металла. Теперь, когда все фракции выполнили это скрытое задание и доставили на поверхность добычу, отнятую у демонов, боги открыли усыпальницы магов-кузнецов и вернули в мир живых древних ургов. Теперь в Столице можно сделать из волшебного металла доспехи или оружие. Конечно, придётся заплатить за работу ургам-кузнецам, а материал самим доставать в аду. Также в Столице теперь полностью функционируют «Врата Предков», и игроки могут выбрать уровень ада, на который хотят попасть. Более точная локализация точки переноса невозможна, доступен только выбор уровня, куда попадёт игрок на самомм уровне, отдаётся на волю случая. Спасибо за внимание.
Смотритель растаял, а мне стало понятно – наше голосование уже вовсе и не нужно…
Слайд двести тридцать первый
Родбург бурлил. Известие о «новом патче[7]» всколыхнуло всех, равнодушных не было, не считая, конечно, зомби – тем было по-прежнему на всё плевать. Как только страсти хоть немного улеглись, пришлось идти на совет. К моему удивлению, на совете звучали вполне здравые мысли. И впервые на моей памяти народ не орал, не кричал, а слушал и реально предлагал. Всё же тема лута, добычи и фрама ада или чего-нибудь похожего была, можно сказать, для всех тут собравшихся профильной темой предыдущей жизни. Верный тон задал один из лидеров манчкинов, которого все звали Ублюдок. Точнее, он представился как Джон Сноу[8], но, увы для него, никто его так ни разу и не назвал. Он сравнил ад с местом, в котором лежат полезные ископаемые. Если добыть эти полезные ископаемые, то можно создать оружие, которое даст преимущество в войне. То есть чем больше родян будут добывать ресурсы тем, по вольному, но всё же точному сравнению, будет сильнее производственная база нашей фракции. Возник небольшой спор, так ли будет коррелировать число добытчиков с числом добытого, но всё же пока сошлись на том, что данных мало для точного анализа, а сама мысль кажется более-менее разумной. Всё шло настолько хорошо, что по всем законам подлости не могло продолжаться долго. Так и случилось.