- Эльф думать, что ручей есть? М`Радж знать, что ручей есть мираж. Мы всегда тут его видеть…то есть видим, но на самом деле его здесь нет. Он как декорация сделать нашим воображение. М`Радж знаеть! Пей! Затем пойдем, я знать путь туда, куда тебе нужно дойти.
Эллезар пил, пил жадно. Вода блаженным нектаром растеклась по его телу и его самочувствие быстро улучшилось. Вода в мехе, казалось, не заканчивалась вовсе, даже, несмотря на его дикую жажду и напор с которым он глотал каждую каплю живительно влаги.
- Как? – спросил Эллезар, с удивлением осмотрев мех со всех сторон. М`Радж в ответ лишь ухмыльнулся. Он принял его обратно, и сделав пару глотков и сам, направился вперёд. Котолюд сделал знак Эллезару идти прямо за ним. Путники шли около двух часов сквозь пустыню и вдруг М`Радж остановил эльфа.
- Для того, что бы пройти дальше, мы должны избавиться от хвоста. – спокойно сказал котолюд, на столько спокойно, что эльфу показалось странным. Неужели котолюд вконец сбрендил, и готов просто так отрезать себе хвост? Ну, нет, не один ракшас не избавится от своего хвоста добровольно, но…
- Что у тебя не так с твоим хвостом? – спросил Эллезар, сделав удивлённое выражение лица.
- За нами следят! - сказал он слащавым, кошачим шепотом, быстро добавив, - не оборачивайся! Просто рой песок за вот этим холмом, как это делаю я! Устроим засаду!
Котолюд указал на пространство прямо под собой и эльф с охотой помог ему копать песок. Вскоре обе ямы были готовы и оба наблюдали из них за тенями, которые медленно и робко приближались.
- Что это за чертовщина!? – спросил Эллезар.
- Это патруль владычицы снов. Они смотрят, что бы никто, не приблизился к святилищу завета.
- Завета чего?
- Завета, который откроет тебе путь конечно. – котолюд улыбнулся, по-кошачьи скалясь. – но это по одной из двух версий легенды.
- А что по второй?
- Эти стражи есть ключ к нему…
- Что мне нужно сделать? – отрезал Эллезар.
- По легенде, святилище завета подобно оракулу, только оно не предсказывать будущее, а говорит, что тебе нужно сделать, что бы… По одна из двух версий легенда, каждый кто победит верховный теневого страж Полифема, получить ключ от святилище и оно открываться перед ним. В легенде говорится, что узнать его будет непростой задачей. Но это уже, наверное, не быть очень важно информация, ведь нам нужно победить этого титана. В чем толк, если мы… ты его узнаешь, но победить не сможешь?... Для того, что бы вызвать Полифема, нужно убить троих его приспешников, патрулирующих пустыню, но тот наверняка будет сильнее их троих…
- А что по первой легенде?
- По первой тебе нужно отыскать храм в песках самостоятельно, а стражи призваны тебе мешать. Двери храма откроются пред тобой, только если взор Полифема тебя не коснется.
- Какой же мне верить? – растерянно спросил Эллезар.
- Эльф должен искать стражей и призвать Полифема…
- Но если я его призову, он наверняка увидит меня!? Разве нет?
- Только одна из этих легенд - истина. К тому котолюд долго бродить по этой пустыне, не видеть никакой храм, да и никто не видеть. Но на всякий случай эльф должен стараться не попадать титану на глаза.
Эллезар понимающе кивнул, его взгляд был сосредоточен как никогда.
- В остальном, будем решать проблемы по мере поступления, но нам нужно знать, как найти наших трех духов стражей… - отозвался Эллезар. М`Радж тут же продолжил, как бы в ответ.
- Волей случая, похоже, что они уже увязались за тобой. Точнее сказать, не случая, а удачи. Дело в том, что они чувствуют человеческие амбиции, желание попасть в Хрустальный дворец, в самую глубь страны снов, но при этом пустыня достаточно велика, что бы, они не заметили путника вроде тебя, одиноко или не совсем так шагающего, по ней. Для прохода, похоже, что должны умереть трое духов-стражей и верховный страж Полифем, титан, обладающий огромной силой, который должен явиться тебе после их смерти и принести с собой ключ.
- Убить. Понятно. Ты мне поможешь? – Эллезар вопросительно посмотрел на котовую морду друга, тот опустил глаза вниз.