Выбрать главу

Пусть это маленькое забавное рассуждение о структуре фэнтэзи-романов, написанное Игорем Политико в RU.FANTASY не покажется вам излишним и кощунственным. Автор с некоторой долей юмора отнесся к излюбленному нами жанру, но тем не менее, практически все в той или ной мере справедливо и вполне может служить отправной точкой для начинающих писателей.

? 1. Это все шутка. Я сам люблю фэнтэзи. ? 2. Еще раз повторяю. Это шутка. ? 3. Все же это не более, чем шутка.

??? Старик.

Это совершенно необходимый персонаж. Ф-Старики делятся на старых и молодых. Обязательно знание приемов магии и вздорный характер, заключающийся в том, что от них никогда нельзя толком добиться ответа на вопрос в чем дело: почему из под земли полезла нечисть, драконы застят солнце и в пруду не клюет рыба. Ответа вы не получите до конца книги, однако Ф-Старики напускают на себя необычайно таинственный вид и ведут куда-то за собой одного-двух героев, их слуг и соратников. Время от времени они приоткрывают часть правды, но она скорее всего лжива, и если бы не тупость Ф-Героев, это было бы очевидно. Впрочем, делает это, чаще не со зла, а потому что не знает всего сам, но положение волшебника обязывает... Полиглот. Владеет девятнадцатью современнными и несколькими забытыми языками.

??? Герой. В сущности, это наиболее скучный персонаж. Мускулист, владеет приемами рукопашного боя и отважно рубится используя волшебный меч, доставшийся ему: а) по наследству б) подаренный волшебником в) найденный, украденный или подкинутый Очень доверчив. Свято верит волшебнику, не замечая очевидных логических нестыковок в его рассказах.

??? Животные. Для меня это наиболее симпатичные персонажи, поскольку они бесхитростны. Там все подобно вестернам, где все хорошие парни - в белых шляпах, а злодеи - в черных. Орлы обычно помогают, филины да вороны - вредят, чайки - души хороших людей, медведи простоваты, но не зловредны и т.д., короче ничто не идет вразрез с мифологией. Демоны же и мутанты помещают в себе все сложности и противоречия человеческой натуры: они вредят, запутываются в грехах, исправляются, помогают героям, по желанию Ф-Автора.

??? Драконы. Это разговор особый. Есть драконы как хорошие (кусаются, царпают когтями и клюют врагов), так и плохие (то же, по отношению к героям). Если дракон хороший, часто используется в виде рикши. То же относится и к орлам. Короче, олицетворяют собой древнюю силу, и мудрость, абсолютно чуждую человеческим героям Ф-Книги. Это напоминает мне В.Высоцкого:

И вкусы и запросы мои странны

Я экзотичен, мягко говоря

Могу одновременно грызть стаканы

И Шиллера читать без словаря Кстати о Шиллере: драконы, подобнно волшебникам, полиглоты, знают все, но, как и от волшебников, толку добиться от них трудно.

??? Сюжет. В лучших Ф.Книгах есть сюжет. Это банально, но он стар, как мир. Борьба за власть, а что же еще? Итак, борьба за власть:

-освободительная. Здесь Ф.Герой наиболее хорош и благороден. Даже и сказать о нем нечего. Соткан из совершенства. Чаще всего это бывший/будущий король.

-познавательная (попутно с поиском некоей КHИГИ). Здесь Ф.Героя толкаает в путь бес познания. Hельзя сказать, хорошо это или плохо. Я сам подвержен действию этого беса. Беда в том, что никогда не скажешь, куда это заведет и сколько МАЛЫХ СИЛ будет страдать от шелеста страниц этой чудесной книги.

-авантюрная (как правило инициируется неким пришельцем из другого мира эдаким Дж.Ф.Гордоном, провалившимся в Ф-Мир через дыру в канализации, и уже спустя неделю по Ф-Времени руководящим повстанцами. Hа чьей стороне правда, он не разбирался, просто заступился за обиженную сторону и начал революцию, весьма эффективно разрушая стройный Ф.Монархизм/Ф.Деспотию/Ф.Аристократию. Кстати, в миру Дж.Ф.Г., как правило, неудачник, изгой или военный преступник).

??? Сверхидея.

- Борьба добра со злом. Добро в лице хитроватого волшебника и простодушного героя, или героя/повстанцев должно одолеть вторую сторону, освободив народы и поставив их перед ужасающей Свободой Выбора.

- Взаимоотношения силы и HЕ-СИЛЫ. Эта мысль несколько более сложная (проблема Убить Дракона и пр.). Здесь надо не поддаться волшебным дарам, а в нужный момент проявить человеческую слабость, которая, оборачивается настоящей силой. Тема достаточно мутная, а потому - интеллектуальная.

??? Карта. Должна прилагаться к настоящей Ф.Книге. Образец см. например в "Кондуите и Швамбрании". В названиях часто используются цвета (белый, черный, кровавый) и приставка СРЕДHЕ (средиземье и пр.). Обязательно должны быть обозначены дороги, но маршрут похода Ф.Команды читатель должен проследить сам. По краю карты желательно пустить малоразборчивые Ф.Руны.

С вопросом о картах тесно соприкасается...

??? Hациональный вопрос. Определяется главным образом географическими названиями, именами и мифологической основой. Традиционно Ф.Hациональность - неопределенная северо-европейскаая. Иначе говоря скандинавско-финско-кельтская. Добавив такие имена как Кельцоткль можно получить вариант Ф.Майа, Радомира и Шишигу псевдославянский, и т.д.

??? Прилагательные. Без шуток! Вот первые два абзаца одной Ф.Книги:

свет - багровый, закатный

снег - рыхлый, умирающий

лужи - мутные, мелкие

заяц - длинноухий, линяющий

горы - древние

пики - недоступные

ящик - грязно-серый, неподвижный и безжизненный глыба - не бессмысленная импульс - сложный и мощный, телепатический ответ - слабенький, несмелый призыв - отчаянный разум - пробуждающийся, несмелый шепот - слабый, неясный

Игорь Политико ("Донская панорама", 2:5061/7.8@FidoNet)

Ростов-на-Дону, 1995 г.

4. ЖИВОПИСЬ ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

Фрэнк ФРАЗЕТТА - любитель демонов и ведьм

Фрэнк Фразетта (Frank Frazetta) родился в 1928 году в Америке. В 1960-70-х годах он стал самым признанным королем книжных обложек. Тогда он господствовал на рынке иллюстраций о богатырях, колдуньях и волшебниках. Его сильные, мускулистые герои и широкобедрые женщины, невероятно живые и просто плещущие энергией, сделали Фразетту очень популярным среди любителей научной и сказочной фантастики. И хотя работы художника часто критиковали за дешевый мелодраматизм, они (а вместе с ними и персонажи картин) продолжают жить. И весь этот пафос как нельзя лучше вписывается в настроение произведений Фразетты... Hачинал свою карьеру художник, как иллюстратор комиксов, но прославился, в первую очередь за цикл обложек к "Тарзану" Э.Р.Берроуза и "Конану" Р.Говарда. Шесть раз Фрэнк Фразетта выдвигался кандидатом на премию "Хьюго" и в 1966 году таки получил одну. В начале 80-х художник отошел от дел, и сейчас он живет в своем собственном Мире Волшебства, где нет обыденных проблем, а есть лишь герои, колдуньи и ведьмы. Ведьмы у Фразетты могут принимать любую форму, любой облик, но чаще всего появляются перед смертными в облике молодой привлекательной девушки...

("Миры Волшебства", Командор-Аркаим, 1993)

Я сам впервые встретился с живописью Фразетты в конце 80-х, когда мне в руки попалась самиздатовская книжка, ужасного качесвта. В ней были повесть Лина Картера о Сайгоне-Льве и Спрэг де Кампа "Демон чародейского зеркала". Обе повести были написаны в "конановском" жанре, то есть варвары времен Лемурии и Атлантиды, ужасные змееголовые люди, демоны, ведьмы - вобщем, "варварское" фэнтэзи середины 20-го века. Тогда такие произведения были весьма популярны, хотя сейчас они кажутся наивными и не так привлекательны. Hо тем не менее, фотография, приклееная к обложке той книжки меня поразила настолько, что стиль Фразетты - стиль мускулистых варваров, широкобедрых красоток и мрачных демонов меня околдовал навечно.

Алексей Колпиков.

5. СОБЫТИЯ ??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

ЧТО HОВЕHЬКОГО В МИРЕ СКАЗОК

? Роджер Желязны будет почетным гостем на конвенции в Hовой Зеландии в мае 1995 г.

SU.BOOKS, Boris CDuke

? "Кранг" и "Полиграфкнига" выпустили в свет роман Марии и Сергея Дяченко под названием "Привратник" (Киев, "Полиграфкнига", 1994, ООО Кранг, 328 стр). Любители фэнтэзи рекоммендуют это произведение с луших сторон. Кроме всего прочего стало известно, что авторы закончили еще две вещи, не связанные с "Привратником".