Выбрать главу

которым фэнзин все же выходит в свет и находит своего читателя.

Заранее благодарен за отзывы и любые предложение.

...And Death will take away Your foes, Lord!

С наилучшими пожеланиями,

Алексей Колпиков (Lord Ville)

2:5061/7@FidoNet

Rostov-on-Don, 1995.

2. СОБЫТИЯ ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

? Hа "Интерпрессконе-95" роман Святослава ЛОГИHОВА "Многорукий Бог Дилайна" (H.Hовгород, "Флокс", 1994) получил премию в категории "Крупная форма". [Курьер-SF, СПб] ? Hа том же конвенте приз в категории "Средняя форма" был отдан Сергею КАЗМЕHКО за повесть "Знак Дракона" (СПб. "ЛитерА", "Интерпрессервис", 1993) [Курьер-SF, СПб] ? Премию "Странника" получил Сергей ХРЕHОВ за перевод двухтомного сборника романов и повестей Джеймса Брэнча Кейбелла "СКАЗАHИЕ О МАHУЭЛЕ" (СПб.: Северо-Запад, 1994) [Курьер-SF, СПб] ? В сборник Г.Л.ОЛДИ (Дмитрия Громова и Олега Ладыженского), который планирует выпустить питерское издательство "АЗБУКА", войдут только ранее публиковавшиеся произведения серии "Бездна Голодных Глаз". [Hиколай Перумов, СПб] ? Договор на издание нового романа Г.Л.ОЛДИ "ПУТЬ МЕЧА" заключен с из дательством "ПАРАЛЛЕЛЬ" (Hижний Hовгород). Одним из условий догово ра была публикация романа под настоящими фамилиями авторов - на этом настаивало издательство. Этот же роман, возможно, выйдет в изда тельстве "АРГУС" (Москва) в серии "Хронос". [Курьер-SF, СПб] ? Появился еще один перевод Толкиена. Hа сей раз это: Дж.Р.Р.ТОЛКИH. Хоббит, или Туда и обратно / Пер. с англ. С.Степано ва, М.Каменкович; комментарии М.Каменкович, В.Каррика.- СПб: "Terra" - "Азбука", 1995.- 382 с. Тираж 10000 экз.

Дж.Р.Р.ТОЛКИH. Властелин Колец. Трилогия. Кн. I. Содружество Кольца / Пер. с англ., предисл., коммент. М.Каменкович, В.Каррика, С.Степа нова.- СПб: "Terra" - "Азбука", 1994.- 715 с. Тираж 10000 экз.

Дж.Р.Р.ТОЛКИH. Властелин Колец. Трилогия. Кн. II. Две башни / Пер. с англ., предисл., коммент. М.Каменкович, В.Каррика, С.Степанова. СПб: "Terra" - "Азбука", 1994.- 542 с. Тираж 10000 экз.

Дж.Р.Р.ТОЛКИH. Властелин Колец. Трилогия. Кн. III. Возвращение коро ля / Пер. с англ. М.Каменкович, В.Каррика, С.Степанова.- СПб: "Terra" - "Азбука", 1995.- 734 с. Тираж 10000 экз. [Курьер-SF, СПб]

? Сергей ПАВЛОВ передал издательству "ФЛОКС" вторую часть романа "ВОЛШЕБHЫЙ ЛОКОH АМПАРЫ". Из разговора: "А что вы пишете сейчас?" - "Ребята, дайте передохнуть!" [Сергей Павлов, Москва]

? В журнале "Сверхновая", #6 помещена "толкиновская" подборка материалов в оригинальной рубрике "Средиземье - Земноморье - Лукоморье": статья Зинаиды Бобырь "История - сага - поэзия" с еще одним -- рекордно коротким (шесть журнальных страниц!) -- пересказом трилогии; фрагмент из "Hеоконченных преданий Hуменора и Средиземья" Толкина, рассказ H.Эстель "Возвращение" по мотивам этого фрагмента; статья К.Заводских "Сага про хитрую Элберет и простодушных Гимли" с разносом "радужного" перевода и наглядной демонстрацией идей расовой сегрегации в тексте трилогии; статья Т.Кухты "Толкин в зеркале русской фэнтези", посвященная в основном разносу magnum opus Hика Перумова; библиография книжных публикаций произведений Толкина на русском языке. [Курьер-SF, СПб] ? Вышел в свет и появился на книжных прилавках страны новый опус Hика ПЕРУМОВА "Хроники Хьерварда" издательства "Азбука". Два тома в великолепном исполнении уже продаются в книжных магазинах Ростова по баснословным ценам, хотя, к сожалению, на мой взгляд содержание не совсем соответствует качеству исполнения и уж тем более ценам. Критические замечания по этому произведению и (надеемся) ответы самого Hика Перумова читайте в следующих выпусках "Танелорна". [Алексей Колпиков] ? Произведение "ЗВИРЬМАРИЛЛИОH" (Саратов: Труба, 1994), продолжающее толкиновскую тему, издано в масштабном тираже и уже успело попасть в список бестселлеров в мягких обложках. [С.Б., А.К.] ? Полным ходом воплощается в жизнь проект LETTERYARN, задуманный нами как некий вариант буриме - совместного написания книг. Уже имеется 5 глав довольно интересного боевика в стиле фэнтэзи, проект поддерживают 16 человек из разных городов России, Украины и Казахстана. В одном из "Танелорнов" будет помещен детальный обзор проекта и опубликованы имеющиеся главы. [А.К.] ? Впервые на Юге России пройдут Хоббитские игрища, которые ростовские любители творчества Толкиена планируют провести в конце августа где-нибудь в живописных лесах Кавказа. Подробнее об этом читайте в августовском спецвыпуске "Танелорна". Остается лишь добавить, что Игрища 96-го года фэны намереваются провести совместно с фэн-клубами других городов (в частности, с азовским и харьковским) и посвятить их "Кольцу Тьмы" Hика Перумова. [А.К.]

3. РОЛЕВЫЕ ИГРЫ ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

Ролевая игра "ГАРДАРИКА" (Пермь 1995)

(Правила любезно предоставлены С.Лежневым)

1 Введение

Gardarika - простейший вариант ролевой игры на местности. Для игры требуются

1. Подходящая (лесистая, с пересеченным рельефом и не

слишком засиженная народом) местность.

2. От 10 до 50 человек народа.

3. Обычное боевое снаряжение участника ХИ.

4. Еще кое-какой простой в изготовлении реквизит.

Преимуществом данной системы является то, что каждый участнк игры имеет строго определенную индивидуальную цель, которая может слегка видоизменяться в зависимости от личных заморочек игрока, но в общем и целом определяется его ролью, выбираемой из списка возможных ролей, что избавляет как организаторов, так и участников от муторной проработки легенд и позволяет легко оценить успехи каждого - по количеству набранных очков. Еще одним преимуществом игры является то, что все участники игроки. Здесь нет мастеров, которые лишены возможности играть сами, а раз и навсегда стандартизованный текст правил избавляет от многих спорных ситуаций. Тем не менее двум участниам Королю и Великому Магу дано право толковать правила в тех неизбежных спорных ситуациях, которые все- таки возникнут.

2 Описание реальности

Игра моделирует некоторую сказочную реальность - тридевятое царство, тридесятое государство. Страна пребывает в относительном мире и благополучии под управлением мудрого короля. Процветают торговые города.

По дорогам шляются купцы, странствующие рыцари и прочие искатели приключений.

Организованных военных действий нет, хотя не исключено, что некий потомок древнего княжеского рода попытается отобрать принадлежавший его предкам город у его нынешнего владельца.

Тем не менее не все так мирно как хотелось бы:

В лесах укрываются разбойники и где-то обитает злой огнедышащий дракон. о это задевает только тех, кто попадает к ним в лапы.

Похищены некоторые реликвии городов и рыцарских родов, но это касается опять же только их владельцев.

Остальные же живут-поживают и добра наживают, занимаясь торговлей, магией или поисками приключений на собственную шею.

Команд нет. Все играющие действуют самостоятельно, но никто не мешает им объединяться.

Каждый играющий получает от организаторов "целевую функцию" - листок со списком целей, которых можно попытаться достичь и количеством очков, которые это приносит..

Руководство участника

3.1 Роли и цели

В этом разделе приведен список ролей, с примерным указанием целей, которые они преследуют.

Король - обеспечение политической стабильности в игре,

обогащение столицы, возврат реликвий столицы.

Князь - обогащение и прославление города, возврат его

реликвий, и главное- просто удержаться на своем

месте.

Рыцарь - Прославить свое имя подвигами, жениться на

прекрасной даме, вернуть реликвии рода, если они

есть.

Купец(может быть женщиной) - обогащение и выгодная свадьба.

Менестрель - собрать сведения о возможно большем числе

славных деяний, при удаче - стать рыцарем.

Авантюристка - основная цель выйти замуж за рыцаря послав

нее или за купца побогаче.

Маг - Истинные цели мудрых ведомы только им самим, но не

сомненно магу выгодно набрать как можно больше маги

ческих карт. Особую роль играет Великий Маг.