Принюхался… Чуть-чуть… Другим, так, наверное, и неслышно. Еле-еле — но можно было разобрать запах толи духов, толи косметики, толи… Мэтр от дел праведных здесь расслаблялся утехами неправедными? Ай да дед! Но мне развратные запахи не мешали — наоборот, они словно ещё более обостряли Восприятие, что после издевательства над моим телом со стороны метрессы Нерриальвелли, а потом над духовной моей составляющей — со стороны неугомонного Стррига, было совсем не лишним.
Сдержать ухмылку получилось. Мэтр пообещал, что меня здесь не потревожат и вышел. А я обратился к картам. В ускоренном режиме проследил маршрут наших охотников. Да, его они повторили дважды, обходя все закоулки. Обнаружили даже тот закуток, который в первый раз пропустили. Но второй, недалеко от входа так и не нашли. Я их ко входу и отправил: «Пройдём заново!»
Очень не хотелось демонстрировать почтенному Гарроту свои возможности. Ну, я и принялся занудничать: посмотрите направо, посмотрите налево; гляньте: точно за тем выступом ничего нет? А вон, там на моей карте не прочерчена граница, уточните.
Общался я по отрядному чату сначала с Оггтеем, но он быстро выдохся, начал срываться на рык, и я заменил его безответным Креттегом. Самому всё это было тоже противно, но я представлял себе гнома Гаррота, которым издалека помыкает рассевшийся в креслах торгаш-человек, и мне помогало.
Вот, абсолютно аналогично, дойдя до подозрительного места, я послал проверить выемку мальчишку. Потом мне объяснили, что она казалось мелкой и прозрачной. Глубокий карман (или небольшое ответвление) в боковой стенке с тропы совсем не просматривалось.
Креттег по выполнениюобычно отписывался: «Сделано». Но на это раз пауза затянулась. А потом замигала звёздочка сообщения Системы.
Потом мне описали, как парень сначала крикнул: «Да здесь ещё проход!» и, не ожидая остальных, полез туда. Две змеи на два уровня его выше (да, он тоже в процессе взял уровень — 12-ый) охладили его пыл, он выкрикнул: «Гадюки!» и бросился обратно, успев всадить стрелу в ближайшую. На выходе змей встретили. Последний удар квеста остался за мечом Оггтея. (Он предпочел бы с подземными тварями расправляться своим топором, но внял моему совету: получил «Серебряный меч» — не брезгуй, пользуйся, тренируй.)
«Гадюка пещерная пёстрая, 14-ый уровень, убита.
Развитие: + округление((140*0.06). Текущее состояние: Развитие = 2792 (24883) эксп.»
«Гадюка пещерная пёстрая, 14-ый уровень, убита.
Развитие: + округление((140*0.06). Текущее состояние: Развитие = 2800 (24883) эксп.»
Пауза на шесть ударов сердца и…
— Поздравляем: Ваш отряд первым прошёл данж «Гадючье кубло».
Сообщение об этом будет передано по Системе , а Ваше имя внесено в Записи данжа.
Звание-навык «Покоритель пещер» +1. Текущий уровень = 10. Вероятность обнаружения данжа или другого затаенного места +83 %.
Развитие: округление((1000 — 1000*0.06)/5) + (1000 — округление(1000–1000*0.06)/5)*5 эксп. Текущее состояние: Развитие = 3048 (24883) эксп.»
— Поздравляем: отряд под Вашим руководством успешно преодолел данж, при совместной эффективной работе членов трёх рас. Командир +1. Текущее состояние: Командир = 12.»
— Поздравляем: Ваше умение работать с Картой помогло успешно пройти данж. Карта+1. Текущее состояние: Карта = 5.»
— Поздравляем: Вы преодолели первый предел в развитии одного из Ваших навыков — Ваш « Покоритель пещер » достиг десятой ступени! Вам доступно его новое дополнение. Выберите — « Взгляд вглубь » / « Хладнокровие ». Время принятия решения одна минута. В случае просрочки выбор будет произведён случайным образом. Отсчёт пошёл:
…0-00-59, 0-00-58…»
«— Господин, первое — такое как у нашего гнома — видеть сквозь камень, второе — пассивная аура, позволяет бороться с ментальным воздействием при прохождении данжа. Особо остро действует против ауры страха, но и против похоти работает тоже. Да и разным станам помогает сопротивляться тоже.