Выбрать главу

Внезапно на арене появляется 5 игрок, копейщик, который сразу бежит в мою сторону, активировав магический щит. Расстояние между нами 40 метров, и я сразу запускаю бумеранг, поправив щит на левой руке, но, посмотрев на него, откидываю в сторону, призвав новый, 2 уровня, взятый у мечника. На дуэли инвентарь противника сразу переходит в мой, даже привязанные предметы. Надо сказать, что первые игроки были полностью пустыми, явно не рассчитывая на свою победу, а вот у последнего нашлись системные предметы и даже 20 золотых, что меня немного порадовало.

Бумеранг, встретившись с магическим щитом, который вспыхнул при соприкосновении, отлетает в сторону, а я запускаю его вновь. Неудобный противник, опыт владения копьём у меня не очень хороший, а для мечника – это вообще проигрышный вариант, а в комбинации с магическим щитом – это уже риск смерти. У меня есть чем ответить ему, но несколько козырей хотелось бы придержать у себя. Дело в том, что зрители на арене, где я оказался, из Золотого Города, а значит, на трибуне есть потенциальные конкуренты, но я опять отвлёкся и чуть не пропустил момент, когда он метнул своё копьё. Отбить его щитом не составило труда, вот только мой противник метал копья одно за другим, чем немного ошарашил меня. Только когда я отбил третье копьё, понял, что он их не отзывает, а значит, они у него просто в инвентаре. Пока отбиваю одно копьё, два уже находятся в воздухе, и приходится отслеживать их, пытаясь увернуться. Одно из копий попадает по касательной в ноги, к счастью, доспех не пробит, но это плохой признак. Попытка уклоняться также закончилась неудачно, тот явно следит за мной. Копьё, принятое на щит, проткнуло его, застряв, и мне пришлось отбросить щит. Отбрасываю и призываю свой первый щит, только толком надеть его не удаётся, и следующее копьё, войдя под углом, цепляет левую руку, и щит приходится отбросить, так как удержать его с воткнутым копьём не представляется возможным. Противник остановился в пятнадцати метрах и закидывает меня копьями, поэтому призываю полуторный меч эльфов, бросаюсь к нему, петляя, как заяц.

Решение хоть и не самое удачное, но так у меня хоть есть шанс справиться, главное – разрушить магический щит, он не очень мощный, но мой бумеранг не может его взломать. Когда до противника остаётся 5 метров, не успеваю увернуться от мощного удара копьём. Хоть мои доспехи выдержали удара в грудную пластину, мощность удара такая, что меня отбрасывает назад, немного разворачивая. Падаю неудачно, на правую руку с мечом, и копейщик сразу бросается ко мне, призвав в руку не обычное копьё, насыщенное маной. Приходится использовать свой козырь, когда он приближается на расстояние удара, собираясь пронзить меня, выбрасываю левую руку в его сторону и активирую магическое пламя, вливая максимальную ману, насколько хватает сил, пропуская через себя намного больше, чем делал это на тренировках. Мою руку пронзает боль, но, не снижая напора, наоборот, увеличиваю его, выдавая намного больше того уровня, что мне предоставила Система. От боли приходится прикусить губу, но сейчас это практически единственный шанс у меня выжить, тут счёт идёт на доли секунд.

Внимание!

Навык – Малое магическое пламя 3 уровня повышен до Среднее магическое пламя 4 уровня.

Щит копейщика спадает, и он громко орёт, сжигаемый синим огнём. Больше всего удивило не только увеличение навыка, но и повышение уровня выше 3. Значит, тренировки и схватки на пределе возможностей дают возможность перешагнуть границы навыков. Это нужно будет учесть и усилить собственные тренировки, если, конечно, я выживу в этом турнире.

Пока мой противник умирает, встаю и, убрав меч, выпиваю малое зелье восстановления. Нужно успеть привести себя в порядок и успеть освободить мои щиты от копий, чтобы была возможность призвать их снова. К счастью, копейщик корчится пару минут, и я всё успеваю сделать, даже выпиваю зелье восстановления маны, хотя раньше пользовался кристаллами. Зелье оставляет неприятный привкус на языке, но мне некогда заниматься дегустацией. На арене новый противник, который сразу атакует меня стрелами, сближаясь со мной, только вот меч, висящий на поясе, говорит, что он больше мечник, чем лучник, да и владение луком у него явно не так давно освоено.

Шестой противник бежит очень быстро, а моя усталость уже сказывается на скорости принятия решений, а возможно, это побочный эффект зелий, но рассуждать некогда. Бумеранг отправляется в полёт, и лучник сразу же отбрасывает оружие в сторону, выхватывая меч, очень похожий на мой. Хуже всего, что мой бумеранг, который должен был ударить его в спину, отлетает от удара мечом. Тот каким-то образом смог угадать и отбить его. Призываю снова и уже пускаю по прямой траектории, но опять, даже в невидимости, он отбивает его в сторону. Тут явно какой-то навык или особенность меча, переливающегося золотистыми искрами, как отражением солнечных бликов. Они завораживают меня, на долю секунды создавая гипнотический эффект, при этом виски начинает колоть сильной болью. Тут явно ментальное воздействие, и я не поверю, что клинок в его руках 3 уровня, тут что-то невероятно мощное. Опять придётся использовать магическое пламя, заодно и опробую новую способность.

Вскинув руку, оправляю небольшой пучок пламени в него, но он, выставив меч, прикрывается им, как щитом. Пламя огибает меч, создавая небольшой пузырь, внутри которого он находится, совершенно безопасно, тогда призываю бумеранг и отправляю его в полёт, тут же призываю копьё и пытаюсь подгадать время, чтобы бумеранг и копьё попали по противнику одновременно. Но на этом не останавливаюсь и выпускаю пламя из руки, благо, противник всё время сближается со мной. Его надежда на особый меч, не позволяющий нанести противнику урона. Пламя он встречает мечом, от копья уклоняется, а вот от бумеранга не успевает, и тот просто срубает ему голову.

Внимание! Вы убили игрока Непобедимый 3 уровня и получаете 120 баллов. У вас 120 баллов, до следующего уровня вам необходимо набрать 400 баллов.

Тут же призываю бумеранг и отправляю его в сторону, где мигает окно перехода. Маг, вышедший на арену, прикрыт слабеньким щитом, но зато кастует сильное заклинание. Мой бумеранг пронзает слабый щит и врезается ему в коленку, что приводит к сильнейшей боли. Маг вскрикнул, но заклинание, вырвавшись из его рук, внезапно вспыхивает мощным, огненным шаром, который накрывает его. Пока противник объят пламенем, достаю зелье выносливости и выпиваю его. Слишком сильное перенапряжение сказывается на мне. Вроде бой длится не больше двадцати минут, а сил нет совершенно. С каждым противником приходится выкладываться по полной, и боюсь, что могу не успеть среагировать на следующую атаку.

Маг уже упал, но секунды ещё есть, поэтому изучаю заготовленный навык:

Внимание вы потратили 90 баллов и изучили навык устойчивости к огню 3 уровня. Теперь все атаки огненных стихий наносят в 2 раза меньший урон, а слабые удары вы даже не почувствуете.

Внимание! Вы убили игрока Лихач 3 уровня и получаете 120 баллов. У вас 150 баллов, до следующего уровня вам необходимо набрать 400 баллов.

Восьмой противник, мечник, обычный с виду, только вот интуиция кричит об опасности, и я прыгаю в сторону, а в то место, где я стоял, попадает молния.

Бумеранг уже в полёте, и я метаю копьё в противника, дистанция максимальная, но и копий у меня теперь много. Только вот копьё пронзает игрока, не нанося ему никакого вреда. Иллюзия, а вот это очень плохо. Но у меня есть бумеранг, пускаю его змейкой, в том месте, где может стоять враг. Одновременно с этим метаю очередное копьё, одно за другим, благо, их у меня сотня в инвентаре, и все в одной ячейке, что довольно необычно, но думать об этом сейчас не стоит, нужно найти противника.

Похоже, пришло время моему питомцу помочь мне, поэтому отдаю мысленный приказ:

– Зевс, найди мне его.

Пёс, все бои ждавший в углу арены, бросается вперёд, постоянно прислушиваясь и принюхиваясь. Вот он встаёт в стойку и бросается в одну из сторон арены, а я пускаю перед ним бумеранг.

Вспышка синего света, и вот передо мной стоит маг в балахоне. Мои копья летят к нему, и он, вскинув руку, вместо атаки в меня выпускает молнию в них, отчего они разлетаются в щепки.