Правда за этим я совсем забыл о сборе еды и был наказан. Когда я вернулся в стаю и приближалось время вечерней трапезы, меня не пустили к куче собирателей – сначала самки, а потом и самцы зарычали и начали угрожающи приближаться. В итоге поесть смог только когда все легли спать, кроме часового, которому я выл не интересен, и у меня получилось собрать остатки. Причина же агрессии понятна – я не принес пользу, а есть лезу, и сдали меня самки, которые видели, что я не принес с собой еды. Ну ничего, любой опыт, даже негативный, идет на пользу.
Третий день я посвятил саморазвитию и изучению меню персонажа, а именно тому, что там есть, не забывая про ежедневное задание - еду. Для начала прокачка характеристик, а именно физических: Сила, Выносливость, Ловкость и ментальных, а точнее только Внимательности, остальные пока не удалось поднять. Собственно, первые поднимались сами собой при активной работе, в вторая при изучении окружения, так что я совместил приятное с полезным – изучением леса. В меню смог наконец понять, что за что отвечает, а заодно понять к чему стремится.
Имя: Отсутствует
Уровень:1
Раса: гоблин
Опыт: 5/100
Сила-2 (2/2) 5%
Ловкость-3 (3/4) 15%
Выносливость-1 (1/2) 3%
Восприятие-1 (1/4) 19%
Интелект-5 (5/6) 1%
Воля-4 (4/5) 0%
Здоровье 6/6
Энергия 6/6
Мана 4/4
Сытость 100/100
Жажда 100/100
Навыки 4/9
Сила – это ваша мощь мышц и то насколько вы опасны. Сила дает дополнительный урон оружию, которое вы используете, по формуле С/2=урон. Также Сила необходима при переноске грузов (мера веса не определена).
Понятно, допурон и вес инвентаря, правда непонятно сколько я могу нести? Кстати об уроне, я как-то ударил себя кулаком по коленке, случайно, и узнал, сколько могу нанести урона.
Кулаки
Урон: 2-4 (1-3+1)
Тип: дробящее, не смертельное.
Ловкость – это ваша проворность, реакция и координация. +Л/2 к скорости вашего передвижения.
Пока что мало понятно, на что еще она влияет, но возможно в дальнейшем я это узнаю.
Выносливость – это ваше телосложение, важная часть силы и ловкости. Т=+допздоровье, энергия и защита. Сила и/или Ловкость не могут превышать Телосложение больше чем на 2 пункта.
С этим тоже понятна, прибавка к Здоровью и Энергии, а также дает единицу защиты против урона.
А вот с ментальными оказалось сложнее, и если кратко, то:
Восприятие – это острота ваших чувств и то как вы ощущаете окружение.
Интеллект – это ваш ум, сообразительность, рассудительность и познания. От интеллекта зависит кол-во слотов навыков и умений.
Воля – это его способность противостоять ужасам и умение обращаться с магией. Воля равна Мане, и показывает насколько вы способны противостоять ужасам.
Ладно, это основная информация, а теперь разберем дополнительную, которая собственно тоже важна.
Особенности:
Раса: Гоблин – Низкорослая трусоватая раса. -1 к Силе, Выносливости и Воле, +1 Ловкость. -1 к Скорости и +1 к Скрытности и Уклонению. Базово 5 Здоровья и Энергии.
Класс: Собиратель – Внимательный добытчик еды. +1 к Восприятию. Дает навыки Выживание и Бдительность.
Развитие: Предразумный – вы одичали или еще не развились. -1 к Интеллекту и Воле. +1 к Выживанию. (Не действует из-за Великой Души)
Наследственность: Великая Душа – В этом теле великий дух. +3 к Интеллекту и Воли.
Навыки: 4/9
Выживание: 1, Бдительность: 1, Скрытность 1, Уклонение 1.
Талант:
Обостренный слух: +1 к Навыкам обнаружения используя слух.