Выбрать главу

4.3 Сетевые технологии

Все сетевые технологии можно разделить на четыре категории:

1. Связи "точка-точка" в региональных сетях

2. Локальные сети

3. Службы доставки пакетов региональных сетей

4. Службы коммутации ячеек

Для каждой технологии необходим механизм, который:

■ идентифицирует место назначения, когда один интерфейс обслуживает несколько систем (например, интерфейс локальных сетей)

■ выявляет ошибки при пересылке данных

На сегодняшний день многопротокольным окружением стали как локальные, так и региональные сети. Как показано на рис. 4.2, связи часто совместно используются несколькими протоколами (например, TCP/IP, Novell IPX/SPX, DECnet или Vines); эти же связи применяются при перенаправлении трафика. Многопротокольные хосты и маршрутизаторы должны иметь возможность сортировки различных типов трафика и, следовательно, иметь механизмы для:

■ идентификации типа протокола для PDU, используемого в каждом кадре.

Рис. 4.2. Несколько протоколов совместно используют один носитель.

Определение типа протокола представляется не очень сложной работой. Нужно иметь стандартный список протоколов, присвоить каждому из них уникальный номер и поместить такой номер в одно из полей заголовка кадра.

Однако проблема в том, что для описания типа протокола существует несколько стандартов, каждый из которых определяет собственный подход к идентификации полей и присвоенных протоколам номеров. В этой главе мы познакомимся с различными форматами, используемыми в наиболее распространенных технологиях пересылки данных.

4.4. Извлечение данных из пакетов

В соревнованиях по многоборью спортсмены сначала преодолевают один из участков вплавь, далее пересаживаются на велосипед и т.д. Протокол IP работает подобным же образом: датаграмма перемещается из одной среды передачи в другую (из одного носителя в другой), пока не достигнет пункта назначения.

Перед тем как датаграмма будет передана по сетевой связи, она заключается в соответствующий этой связи кадр. После получения кадра маршрутизатор (см. рис. 4.3):

■ удаляет обрамление кадра и извлекает датаграмму

■ анализирует IP-адрес назначения датаграммы и выбирает следующий носитель для дальнейшей пересылки

■ заключает датаграмму в новый кадр (пакетирует ее) и передает по следующей связи, направляя ее далее по маршруту

Рис. 4.3. Извлечение данных из пакета

Перейдем к более детальному описанию и обсудим способы пакетирования данных для различного типа сетевых технологий. Начнем со связей "точка-точка".

4.5 Протоколы связей "точка-точка"

Датаграммы IP могут передаваться по связям "точка-точка" между парой хостов, хостом и маршрутизатором или парой маршрутизаторов. Протокол IP передает датаграмму посредством множества различных взаимодействий TCP или UDP по одиночной связи "точка-точка".

IP не знает и не заботится об идентичности приложения-источника и приложения-приемника. Каждый раз, когда IP сталкивается с исходящей датаграммой, он передает ее так, как это специфицировано в данном протоколе. Как иллюстрирует рис. 4.4, совместно использовать одну связь могут трафики различных взаимодействий клиент/сервер — примерно так же, как различные автомобили используют одну автостраду.

Рис. 4.4. Множество клиентов и серверов совместно используют одну сетевую связь.

В настоящее время трафик IP, пересылаемый по связям "точка-точка", пакетируется несколькими различными способами:

■ с использованием общепринятой версии протокола "точка-точка" HDLC

■ через стандартный протокол Интернета РРР

■ с использованием протокола SLIP

Понемногу реализации перемещаются в сторону стандарта Интернета PPP, который имеет множество разнообразных возможностей.

4.6 HDLC

Протокол управления высокоуровневой связью данных (High-level Data Link Control — HDLC) является международным стандартом для связи "точка-точка" начиная с 60-х годов. HDLC пересылает серию данных как синхронизированный по времени поток бит, разделенный на кадры. Каждый кадр отделяется специальным шаблоном (флажком):

0 1 1 1 1 1 1 0

Для распознавания этого шаблона необходимо исключить его возникновение в пользовательских данных. Для этого после пересылки флажка открытия кадра передающая аппаратура вставляет нули после каждых пяти последовательных единиц в пользовательских данных. Такой способ называется вставкой нулевого бита (zero-bit insertion) или набивкой битов (bit-stuffing).