- На чём была основана такая враждебность?
- Да ну бросьте! – театрально вскинул руки я, – какая враждебность?! Та гильдия играет только ради RMT, и является моим прямым конкурентом на бирже, а сражение между гильдиями за игровые ценности – дело обыденное и нормальное. Вы знаете что это такое RMT?
- Продажа игровых ценностей за реальные деньги, – после чего строго сверкнула линзами. – Отношусь резко негативно. Игра должна оставаться игрой.
Я кивнул.
- Согласен, игра должна оставаться игрой, вот только глупо отрицать рентабельность легализации такого рынка. Он будет всегда, белым или чёрным, это уже не столь важно. Это кровеносная система абсолютно всех игровых онлайн-проектов. Издатель, переводящий теневой рынок в разряд официальных «фич» и беря процент, поступает мудро и правильно. Как говорится, если не можешь побороть толпу, то возглавь её. Если игрок может монетизировать свои игровые возможности, то что плохого в том, что бы на этом зарабатывать? Ну вот введут запрет обратно, и что дальше? Потенциально упущенная прибыль у голдселлеров? Вздор.
Я перевёл взгляд на что-то обдумывающую Беатрис.
- Обычный работяга приходит домой и хочет поиграть в своё удовольствие. А вот есть вещь, которую он желает всем сердцем, но не может себе позволить прямо сейчас и обязан потратить много реальных часов, чтобы её добыть. Однако, у него есть реальные деньги. Если предмет добыт игровым путём, то с точки зрения игрового баланса нет разницы, за какую валюту он продаётся. Намного хуже, когда их начинают продавать в игровом магазине от разработчиков или издателя, поскольку такие вещи, по факту, тупо рисуются из воздуха, а это неизбежно убивает внутреннюю экономику и как следствие – интерес к игре.
Перевёл взгляд обратно куда-то в потолок.
- Или возьмём мой случай. Так-то, я обычный студент, родившийся в семье нищебродов, из-за чего активно пекусь об стипендии и собираю, раз в пару месяцев, различные университетские дотации малоимущим. У меня не было денег на покупку ИКВР, оставалось лишь мечтательно мечтать... Но вот, однажды, мне удалось выбить один крайне редкий дроп в другой ММО, разработанной в стародавние времена под пекарни и которая ещё не утратила своей актуальности, и успешно его «реализовал» на теневом рынке. Теперь, можно сказать, я во всю покоряю виртуальные просторы вживую, что ранее было вне моей досягаемости.
- Полагаю, в Виртхейме ты также промышляешь этим RMT?
- Естественно, это мой основной доход для оплаты подписки, да и в целом хороший заработок для безработного студента. Однако, я не ставлю перед собой целью непосредственно заработок денег, я просто играю, но за некоторые игровые услуги беру реальные деньги, как и некоторые игровые предметы продаю исключительно за них. Почему бы и нет?
- Ясно... – как-то странно вздохнула Беатрис, сделав некоторые электронные заметки, – твою точку зрения на сей счёт я поняла, вернёмся к основной теме разговора. Судя по всему, те ребята не оценили твоего вмешательства в их дела.
- Да, признаю, та гильдия слишком серьёзно отнеслась к происходящему, потому нам ещё долгое время было не до сна. Пришлось проводить диверсионные работы. И, видимо, в тот момент я слишком сильно заигрался, раз уж уснул в окопах во время самого процесса, пока поджидал неприятеля в засаде... на следующий день пришлось ловить тумаки от напарника, хотя и он оказался изрядно измотан, так что досталось не сильно.
- И после этого... твоя жизнь стала словно в тумане?
Я призадумался, вспоминая минувшие дни.
- Хм... нет, с того момента я постоянно ощущал некое странное наваждение, но не понимал к чему оно, и что значит. А в один прекрасный момент я просто вырубился. Как позже выяснилось, впал в ту самую грёбаную кому. Обычно, я забываю свои сны за две-три минуты после пробуждения, но тот, что мне снился в коматозном состоянии, помню до сих пор.
- Расскажи.
- Хм-м-м-м, изначально, я находился в абсолютной тьме. Мне казалось, будто я голый... хотя, на самом деле, всё оказалось куда как забавнее – меня, грубо говоря, там не было. Вроде бы и существовал, но при этом нет...
- То есть?
- Наверно, можно описать следующим образом: я был бестелесным духом в пространстве, где кроме моего сознания ничего более не существовало. Небытие. Это изрядно так подсадило на измену в момент осознания происходящего, но, позже, таинственные высшие силы решили надо мной сжалиться и любезно предоставили возможность, кхм, открыть VR-редактор, для создания персонажа.
- ?...
Очень милое вопросительное выражение лица, в исполнении моей дознавательницы, заставили резонировать самые глубинные фибры души, вспоминая профессиональные сорок пять градусов наклона головы по методу золотого сечения одной особы, из укуренного коматозного сна.
- Да, я и сам тогда ушёл в осадок, – продолжил после недолгой паузы. – Однако, это был единственный способ сохранить тогда начавший протекать чердак, в форточку которого решительно постукивало безумие. Впрочем, много-много позже, один чёрт произошёл самый настоящий потоп, похоронив нижние этажи под толщей хрен пойми какой воды, прямо как судьба этого цикла, а зелёный вечно пыхущий чебурашка всё же пришёл в гости, чаю испить... из сотни душ ни в чём не повинных разумных.
- Что с тобой?
- Не обращайте внимание, экзистенциональный кризис напросился на ночлег, он уже уходит.
- Л-л-ладно, – как-то загадочно протянула Беатрис. – Что было дальше?
- Я проснулся, – и нервно хихикнул, – правда, в недрах грёбаного керамического зачарованного саркофага, крышку которого мне удалось выломать на одном лишь чуде и природной упёртости. Пока оглядывал место своего пробуждения, встретился взглядом с загадочной девой-воительницей, и в одностороннем порядке «разговорились».
- Разговорились?
- Говорила только она, а я с трудом мог выдать хоть что-то вразумительное. Как выяснилось в ходе «разговора», это было сделано намеренно. Видимо, что бы я не забрасывал девушку вопросами, коих вертелось с вагон и небольшую тележку хвостом, а отвечать на них она категорически не хотела. Чем, собственно, внесла море сумятицы среди попаданцев.
- Попаданцев? Хочешь сказать, что ты был не единственный, кто очутился в «том» мире?
- На период сна я был уверен, что это реальные игроки, по крайней мере я пришёл к такому выводу чисто логически, сопоставив все «за» и «против», а сейчас... Серьёзно, ну не могли же они попасть в мои коматозные грёзы? Прорабатывал я теорию об коме, и отмёл её, только из-за того, что посчитал прочих игроков именно игроками, а не плодом моего больного воображения. Это весьма сильно подлило маслица, когда по пробуждению я наблюдал вокруг себя идеальное размытие, а позже медицинские аппараты и прочие прелести...
- Хорошо, справедливое замечание...
Она сделала некоторые заметки, после чего вновь взглянула мне прямо в глаза:
- Можешь дать детальное описание «того» мира?
Я хорошенько призадумывался, извлекая из памяти сжатую компиляцию.
- Тогда я ещё был не в курсе, но на деле, подобно Туманному Альбиону из сказок, это оказался парящий в небе материк. Основное гуманоидное население называло себя Рахманами. Весьма неоднозначные ребята, как по мне, в остальном же классические для игр звери да монстры. Хотя, далеко не все монстры соответствовали своей классической роли, зачастую они были во много раз человечнее и лучше некоторых рахман... но это уже отдельная тема для спекуляций. Обжита была преимущественно южная часть материка, тогда как на севере царствовали морозы и различные Силы Зла. Разделялись обе вотчины кристально чистым озером колоссальных размеров, кроме западной стороны, где в качестве природного рубежа выступал очередной горный хребет, но более величественный по своим масштабам.