Выбрать главу

Название: Стрела тьмы.

Уровень: 1 (Для вашего аккаунта рост возможен только при вложении свободного очка заклинаний, для открытия возможности прокачки заклинания своими силами приобретите премиум аккаунт)

Урон: 5 (+5 на следующем уровне)

Требования маны: 10 (+2 на следующем уровне)

Время каста: 3 секунды (-0,2 секунды на следующем уровне)

Дальность: 10 метров (+1 метр на следующем уровне)

Перезарядка: 10 секунд (-1 секунда на следующем уровне)

Мда, не густо. И опять бонусы для донаторов, как же грустно играть на базовом аккаунте. Это значит, какой-то чувак с большим кошельком будет бегать, гасить мобов и тем самым постепенно повышать уровень заклинаний, а я смогу усилиться, только вложив свободное очко? Нечестно как-то. Хотя когда создателей игр интересовало что-то кроме прибыли? Чем ещё порадует система?

Название: Стихийный щит

Уровень: 1 (Для вашего аккаунта рост возможен только при вложении свободного очка заклинаний, для открытия возможности прокачки заклинания своими силами приобретите премиум-аккаунт)

Поглощение урона: 50 единиц любого урона (+50 на следующем уровне)

Требование маны: 50 (+10 на следующем уровне)

Время каста: 10 секунд. (-0,5 секунды на следующем уровне)

Перезарядка: 2 минуты (+ 30 секунд на следующем уровне)

Так, а что поменялось? Почему на втором уровне щита увеличивается откат применения? Ааа, понятно, это защитные заклинания, чем больше степень поглощения, тем дольше откат. Ну что же, логично, если бы можно было накладывать щит сразу после его спадания, то персонаж был бы неубиваемым.

Название: Слабость

Уровень: 1 (Для вашего аккаунта рост возможен только при вложении свободного очка заклинаний, для открытия возможности прокачки заклинания своими силами приобретите премиум-аккаунт)

Действие: -3% к скорости, жизни, бодрости, мане выбранной цели. (+0,5 % на следующем уровне)

Требования маны: 25 (+5 на следующем уровне)

Время каста: 8 секунд (-0,3 секунды на следующем уровне)

Дальность: 10 метров (+1 метр на следующем уровне)

Перезарядка: 1 минута (-2 секунды на следующем уровне)

Ну и последнее доступное мне заклинание:

Название: Теневое зрение

Уровень: 1 (Для вашего аккаунта рост возможен только при вложении свободного очка заклинаний, для открытия возможности прокачки заклинания своими силами приобретите премиум-аккаунт)

Свойства: Повышает точность атак магией тьмы на 5 % (+ 1 % на следующем уровне)

Требования маны: 30 (+10 на следующем уровне)

Время каста: 5 секунд (-0,2 на следующем уровне)

Время действия: 5 минут (+1 минута на следующем уровне)

Перезарядка: 10 минут (-5 секунд на следующем уровне)

Понятно, магистр вложил в мою голову по начальному заклинанию каждого направления. А дальше крутись сам, высчитывай и строй собственный билд[9]. Надо подумать, куда вложить три очка. Или вообще не вкладываться в начальные заклинания, а подождать, когда откроются более мощные? Следующие заклинания откроются на пятом уровне. Ладно, пока отложим, приду на место кача, понаблюдаю за другими и сделаю выводы. Тут спешить нельзя. Несколько неверных решений, и персонаж запорот навсегда. Я, кстати, не уверен, что смогу пересоздать чара[10]. Так что не буду рисковать. Что у нас там дальше?

Дальше был инвентарь. К моему удивлению, он не был пуст. В трёх из 15 ячеек лежали предметы. Деревянный жезл, рубашка и ботинки. Так, и как всё это достать? Стоило мне об этом подумать, как предметы появились в руках. Понятно, надо думать конкретнее, а то в следующий раз вывалю весь инвентарь. Начну с жезла — толстый кусок отшлифованного дерева, длиной сантиметров десять, оканчивается небольшим стеклянным шаром, в котором клубится тьма. Описание не вызвало у меня особых восторгов:

Название: Деревянный жезл новичка.

Тип: обычный

Урон: 3-5

Прочность: 25/25

Слотов под заклинания: 10

Требования: Нет

Стоимость продажи: 0

Серая рубашка была сделана из мягкой и удобной ткани. Никаких бонусов в описании предмета нет, так же как и на ботинках. Но от этого они не становятся менее удобными. Хотел уже было закрыть инвентарь, как взгляд уперся в строчку с балансом. В душе вскипела ярость, всё-таки обчистил, сволочь.

вернуться

9

Билд — собственный вариант раскачки персонажа.

вернуться

10

Чар — персонаж.