Выбрать главу

— Вы повысили уровень. Все параметры персонажа восстановлены. Текущий уровень 2. Ваша награда — +5 свободных очков характеристик, всего накоплено 7, + 2 свободных очка заклинаний, всего накоплено 3.

Вот это я удачно повоевал, сразу апнул[16] уровень, да ещё и дополнительную награду отхватил. Левелап в игре восстанавливает все шкалы, это отлично. А что там у нас в логах? Сколько опыта дали за глорха? Дали 50 опыта, нормально. Приступаем к мародёрке, где мой лут[17]? После прикосновения к тушке убитого моба появилась следующая системная надпись:

— Туша детёныша глорха. Вес — 1,5 килограмма. Количество КоМ (концентрат маны) — 150. Распад через 100… 59…58…57… Стоимость продажи 75 кредитов.

Так, из этого лога я понял, что лутом является сама туша убитого моба, и если в течение отведённого времени успеть донести её до приёмного пункта, то я получу 75 кредитов. С этим всё ясно, теперь распределить характеристики и в бой, времени до распада ценной добычи не так много.

Для начала единичку в телосложение, 100 еж — это на пару укусов. Потом по два очка в мудрость и интеллект, ну и по одному в наблюдательность и скрытность. С очками заклинаний поступил так же, как и в первый раз — два в стрелу тьмы, одно в стихийный щит.

Моя стрела тьмы теперь выглядит так:

Название: Стрела тьмы.

Уровень: 5. Дальнейший рост заклинания заблокирован до достижения 5 уровня. (Для вашего аккаунта рост возможен только при вложении свободного очка заклинаний, для открытия возможности прокачки заклинания своими силами приобретите премиум-аккаунт)

Урон: 70 (+40 на следующем уровне)

Требования маны: 19 (+5 на следующем уровне)

Время каста: 2.2 секунды (-0,2 секунды на следующем уровне)

Дальность: 14 метров (+1 метр на следующем уровне)

Перезарядка: 6 секунд (-0,5 секунды на следующем уровне)

Теперь я могу наносить по 113–115 урона. Отлично, жизнь становится намного легче. У более мелких глорхов всего 100 или 150 еж. Сейчас по-быстрому настреляю тушек и пойду сдавать за кредиты. Поднялся и попытался сдвинуться с места. Хрен там, всплыло сообщение:

— Важная информация. Ваш персонаж перегружен. Ваша грузоподъёмность равна нулю, вес груза — 1,5 килограмма, движение с перегрузом невозможно, повысьте силу, чтобы переносить больше груза. Желаем вам приятной игры.

Я грязно выругался. Ага, настрелял кредитов. И свободные очки закончились. Делать нечего, пришлось выбросить первую добычу и отправляться прокачиваться. Долбаные разработчики, нельзя было добавить хоть единичку в силу, предупреждать же надо о таких вещах.

Обычные глорхи дохли пачками, урон я себе поднял хорошо, вот только опыта за них давали немного. За первоуровнего — 10, за второуровнего — 30. Набирать необходимые 1500 пришлось долго. Тем более что конкуренция была большая. Со стороны леса подтягивалось всё больше народу, кто успешно прошел испытание. И чтобы убить хоть одного моба, приходилось несколько минут бегать по поляне, выискивая свободного. А бегать долго не получалось, бодрости мало. И приходилось всё чаще останавливаться и ждать восстановления. Чёрт, вот почему я не подумал об этом раньше, нужно было не распределять полученные бонусные очки характеристик, а понаблюдать, поспешил, теперь расплачиваюсь.

Ушлые игроки, прокачавшие себе силу, подбирали добычу за своими менее сообразительными коллегами. После победы над мобом лут становился общедоступным через одну минуту. Одно время я даже раздумывал зайти в лес и попробовать покачаться там, но мозг включился вовремя. Решил для начала понаблюдать за остальными, не один же я такой умный? Не один, многие заходили в лес, но обратно не выходил никто. Этот факт меня насторожил, и я вернулся на поляну. Пусть медленнее, зато надёжнее.

Я добирался до 3 уровня 2,5 часа. К этому времени концентрация игроков возросла до такой степени, что если бы не полный запрет пвп[18] на прилегающей к форту территории, то начались бы массовые стычки.

— Вы повысили уровень. Все параметры персонажа восстановлены. Текущий уровень 3. Ваша награда — +5 свободных очков характеристик, всего накоплено 5, + 2 свободных очка заклинаний, всего накоплено 2.

Появилась долгожданная надпись. Сразу вложил два очка в силу, повысив свою грузоподъёмность до 20 килограмм. Единичку в выносливость, нет, сразу два очка, бесит постоянно останавливаться и ждать восстановления, и оставшуюся единичку в скрытность. Сорок секунд инвиза — это уже кое-что.

вернуться

16

Апнул — повысил.

вернуться

17

Лут — добыча, получаемая игроком после победы над монстрами.

вернуться

18

Пвп — бои игроков друг с другом.