Выбрать главу

[Справка]: Это одно из имён, что принадлежало предыдущему владельцу тела. Настоятельно не рекомендуется менять его без веской на то причины.

[Примечание]: Если надпись подчёркнута, значит, вкладка имеет то или иное расширение. В данном случае, можете нажать на «Имя» и выбрать новый псевдоним.

Возраст: 470 лет

[Справка]: Возраст основывается сразу на нескольких параметрах:

Возраст физического тела – 16 лет.

Психологический возраст – 43 года.

Опыт и возраст сознания – 1141 год.

Анализ…

Подключение дополнительного скрытого модуля под кодовым названием: Древний.

Активация голосового сообщения №1:

Уважаемый Кайтлан (привыкайте к этому имени), это я – Кармак Рэ’ Сальте.

Как вы уже догадались по логам Системы, мы создали обособленный модуль в группе нанитов. В нём сохранены голосовые сообщения, скрытые задания, пара сюрпризов ну и разные функции, о которых вам знать необязательно.

Это первое, скажем так, демонстрационное сообщение.

Итак!..

Изначально, ваш психологический возраст и возраст сознания оценивался как 34 года и 210 лет соответственно (это до процедуры корректировки памяти). Однако, Терра Нова приняла решение вернуть вам уничтоженные воспоминания. В данный момент, они помещены в скрытый модуль нанитов и не имеют никакого влияния. Однако в будущем, когда вам удастся освоить «Дисциплины», о которых я упоминал в нашу первую встречу, воспоминания начнут постепенно возвращаться. Думаю, вы прекрасно понимаете, что ваша личность при этом будет либо уничтожена, либо деформирована, так что я настоятельно рекомендую подготовить свой разум к моменту, когда воспоминания сотен прожитых жизней нахлынут в ваш физический мозг.

Чести и Удачи.

«Проклятье… внести эту информацию в блокнот, если такой имеется, – устало протёр лицо, – Ладно, это дело будущего. Система, продолжай выводить справку»

Анализ…

Информация сохранена

Развитие

[Справка]: Нано-интерфейс Адам имеет адаптивную классовую систему с возможностью прогрессии. В данный момент, вам доступен выбор лишь одного класса. Однако, в будущем, число путей Развития станет в разы больше.

Характеристики

[Справка]: Цифровое обозначение вашего физического (и не только) состояния. В будущем, работа с характеристиками станет более тонкой.

Библиотека нанитов (Z.Ранг)

[Справка]: Условный инструментарий развития Игрока. Однако, в отличии от характеристик и класса, библиотека нанитов направлена на улучшение и расширение возможностей самой Системы.

[Примечание]: Ранги определяют уровень того или иного аспекта Системы, или даже материального предмета.

Обособленная группа Адама

{Справка}: Внеранговая модификация. Она есть у всех участников экспедиции Терра Нова. Стоит отметить, что каждый пользователь обладает обособленной группой нанитов, это значит, что у вас нет доступа к общей библиотеке информации и дата центру, который находится на планете Земля.

[Примечание]: Предыдущая система участников Терра Нова имела общую сеть и общий дата центр. Игрок, что обнаружил какую-либо информацию, автоматически отправлял её в Справку, к которой имели доступ все пользователи.

В новой системе подход был изменён радикальным образом.

Теперь, каждый отдельный пользователь является обособленным дата центром и имеет собственную Библиотеку с собранной информацией.

В этом есть как плюсы, так и минусы.

Ваша группа нанитов постоянно анализирует окружение и проводит сбор данных. Эти данные сохраняются в личном Архиве. Чтобы получить доступ к информации, нужно либо повышать уровень Справки или схожих улучшений, либо купить её напрямую.

Плюс данного подхода заключается в том, что, получив возможность взаимодействовать с другими игроками (нужно приобрести соответствующее расширение для библиотеки нанитов), вы сможете тем или иным образом торговать информацией.

Однако минус не менее значим – даже если вы повысите уровень Справки до максимального ранга, то всё равно не сможете получить информацию, если её нет в вашем личном архиве.

«Всё? – Справка оказалась весьма куцая. – Пусть отображается только возраст тела. – Сразу внёс изменение, после которого последовал и приказ: – Открыть выбор класса»

Выберите изначальный класс:

· Воин

· Неофит

«Всего два? Наверное, вы будете эволюционировать благодаря адаптивной классовой системе. Отложить выбор»

Спешка – главный враг Игрока. И пусть это уже не игра, но правила не поменялись. Чтобы преждевременно не оказаться в могиле, нужно просто не запороть прокачку, а без информации, она точно пойдёт под откос… чего уж говорить, если я даже не знаю, что вообще из себя представляют два предложенных на выбор класса*.