— Фух, кажется, все перья из шевелюры вымыл! — услышала Лариса спокойный мужской голос.
Женская интуиция отсчитала несколько секунд, и девушка саданула мечом в дверной проем. Наугад. Заниматься чем-то боевым Лариса в жизни не собиралась. Хватило ей в пятом классе демонстрации нескольких приемов модного тогда среди мальчишек каратэ. Одноклассник Серега очень подробно, на примерах рассмотрел то, чему его научили пару дней назад, а Лариса после этого провела месяц с рукой в гипсе. Сама, конечно, была виновата, когда уклонялась от очередного приема, споткнулась о вкопанное на спортивной площадке автобусное колесо. Но после этого инцидента она навсегда навесила табу на всяческие курсы самообороны.
И зря. Теперь бы очень не помешало фехтовальное мастерство. Тот же Серега, увлекшись мирами Средиземья, приглашал одноклассницу в ролевую тусовку, обещал научить ее правильно орудовать мечами. Но семнадцатилетняя Лариса, вспомнив 'урок каратэ', вежливо отказалась. После чего лишилась лучшего друга. Серега в весьма скором времени женился на одной из ролевичек, преуспевшей в фехтовании.
Но сил размахнуться и долбануть у девушки хватило. Меч ударился обо что-то очень твердое, и Лариса от отдачи не удержала оружие в руках и сама чуть не свалилась. Нет, она ударила вовсе не по человеческому телу. Скорее, по металлическим доспехам. Не успев придумать логическое объяснение, через мгновенье Лариса услышала стон:
— Б-б-б-больно же!
'Раз ему больно, он не сможет навредить мне', - подумала девушка и выглянула в коридор…
Сказать, что она потеряла дар речи — это просто промолчать. Там прямо у двери в комнату на полу сидел в одних белых трусах и сапогах и лечил разбитый до крови нос…
— Идалгир?! — в ужасе прошептала Лариса.
Это не мог быть никто иной, как полукровка из мира Вейлингского королевства.
— Откуда… ты меня знаешь? — все еще закрывая руками нос, спросил маг. — Это ж не Вейлингские земли.
Вот так бывает. Мечтаешь попасть в волшебную страну вслед за канзасской девчонкой Элли, а, очутившись в чужих землях, молишь всех тамошних богов вернуть тебя поскорее обратно. Так и тут. Сколько снов видела Лариса о бравом воине Идалгире, в которых они вместе скакали по бескрайнему полю на серебристых единорогах, когда они вдвоем сражали наповал Зверроса в очередной раз, чтобы пройти еще одну концовку, задуманную авторами игры. Девушка, чего скрывать, просто мечтала однажды встретить своего любимого персонажа в реальности и обсудить с ним боевую тактику, придумать некий заковыристый, но с другой стороны простой способ очередного уничтожения Зверроса. И вот мечта воплотилась. Теперь воин и маг Идалгир в одних трусах, вымытый, сидит у нее в коридоре, потирает ушибленный нос и, похоже, очень сильно растерян. И она не в меньшем шоке. Но главный вопрос, витавший в голове у девушки: 'И что теперь мне делать?' — не находил ответа.
Получилось как-то по-детски: ребенок обрел вожделенную игрушку, и только после этого задал себе вопрос — а зачем она мне?
'Я… это я приказывала тебе убивать Зверроса и направляла твой меч, это я распоряжалась твоей магией и жизнями твоих спутниц: Офелии и Арины!' — это было бы правдой. Но Лариса осеклась при мысли, что ни один уважающий себя мужчина, пусть даже игровой персонаж, невесть каким образом воплотившийся в реальности, придет в бешенство после ее правдивых слов.
Да он и не поверит, что Вейлингское королевство, Офелия и Арина, туповатый Ландос и даже Зверрос — это набор ноликов и единичек, упорядоченный талантливыми московскими программистами, а все они — выдумка писателя фэнтезиста. Для Идалгира королевство существует на самом деле.
— Ты была в Вейлинге? — маг задал очередной вопрос, на который Лариса не сумела найти ответ.
— Можно сказать и так, — решила уклониться девушка. — Я немного знаю твой мир, но я видела его… со стороны. На картинках.
Нет, она никогда сама не шла по узеньким улочкам, застроенным яркими домами, ее каблучки ни разу не отстукивали дробь по серым Вейлингским камням, она не любовалась закатом, стоя на мостах через реку и не была при дворе короля Патрика. Она не видела ни зеленых верзил-троллей, не встречалась с некромантами в угрюмом замке гильдии в Вейлинге и не радовалась приходу весны на ежегодном празднике солнцестояния. Но она читала обо всем этом в легенде игры или видела на трехмерных картинках, нарисованных создателями сего развлечения.
— Откуда? — весьма закономерный вопрос.
— Мы, — Лариса замешкалась, но более-менее корректный ответ сам пришел ей на ум, — мы можем смотреть на другие миры через магическое окно.