Эсток мне выдал еще один «Выпад», что тут же слился с таким же от «Копья» и теперь я его могу применять на чем угодно. То есть «Бронебойный выпад» могу применить хоть с мечом, если захочу.
Дробящее оружие:
— Раскол — мощный удар дробящим оружием.
— Набор инерции — раскрутив оружие мощно усилить его удар.
— Отталкивающий выпад — толкающий выпад.
Второе мне досталось от Цепа, но применить его с чем-то другим довольно проблематично. А третье можно и с копьем применить, не проткнув врага, а оттолкнув. Не знаю где такое активно использовать, но пускай будет.
Рукопашный бой:
— Кулак-молот — усиленный удар кулаком.
— Удар ногой — усиленный удар ногой.
Рукопашный бой мне был не сказать, чтобы сильно нужен. Все же ногами и руками в отличие от Гвен я практически не махаю. Это она создает каменные кулаки или борется в крупных телах, чтобы оно было важно. У меня это чисто для общего развития навык.
Вот и все что у меня есть.
Разумеется, после стольких оружейных навыков у меня просто полным-полно очков развития, почти две тысячи скопилось, но я их не трачу. Есть у меня стойкое впечатление, что при жизни, я Мастером Боя не был, а значит и способностей его не знаю. Лучше уж оставить запас для него, вдруг там что особенное…
— Эй, Ор, я закончил, — прозвучал голос Бьонда, что вывел меня из раздумий. — Возвращаемся.
— Да, идем…
Глава 4. Чужое имя.
Морозный ветерок играет в моих волосах и ласкает кожу. Моя имитация жизни сейчас достаточно велика, чтобы прочувствовать все это. Даже могу ощутить прохладу при вдохе. Могу ощутить, как слегка замерзаю. Могу… многое могу…
«Почти живой…»
Однако это все еще имитация, которая может быть в любой момент проигнорирована.
Я порой забываю дышать и моргать, отчего не испытываю никакого дискомфорта. И это у меня не потому что я не хочу, а потому что тело все же лишь имитирует жизнь. Хорошо имитирует. Однако телу нет нужды в этом. Если я забуду дышать, то не задохнусь. Если я забуду моргать, то глаза и высохнут. А потому и рефлекса на это у меня нет.
Я встал на практически самую высокую ступень среди осененных созданий — шестой ранг. Для подавляющего большинства даже третий может считаться пределом, а до этого добираются еще меньше народа. А я уже тут. Сделал это.
«Но этого мне мало…»
Я все еще нежить.
Да, уже гораздо более «живой» и даже смогу сойти за своего, но ненадолго. Стигматы Тьмы стали только ярче и сильнее проявляться на моем теле. Один их вид сдаст меня с потрохами и придется бежать. Мне нужно стать еще сильнее, подняться еще на шаг выше и уже тогда смогу действовать на свое усмотрение.
«Да кто же мне даст…»
Да, за мою голову назначена награда.
Королева Нарцисса лично хочет выпотрошить меня. Не только из-за убийства её фаворитов, но и за былые грехи. Пока она нацелена на меня мне покоя не видать, а значит, вопрос с ней придется решать. А еще Армия Наследника точно хочет высказать мне пару слов за мои былые заслуги…
— Эй, Ор, не тормози, — голос Бьонда вывел меня из размышлений.
— Иду…
Не время сейчас думать над этим.
Ноги слегка проваливались через блестящий на солнечном свете снег. Солнце сегодня особенно яркое и даже немного теплое несмотря на территорию вечной зимы. Все же мы находимся на далеком севере и лишь в Дункельхейде из-за теплых течений и магии Повелителя относительно умеренная температура. Остальная Империя Рауминар всегда была холодной, а с тех пор как Повелителей не стало, некому было поддерживать стабильною погоду. Так что основная «жизнь» теперь сконцентрирована в столице, а все остальное занимают лишь дикие и малонаселенные снежные пустоши.
Нет, тут тоже есть «местные жители». Всякие снежные монстры встречаются, животные кое-какие есть, да караваны орков иногда проходят, двигаясь в столицу. Однако мы стараемся контактировать с другими по минимуму.
Ну, почти.
Нам же нужно становиться сильнее, а потому приходится сражаться с всякими местными обитателями. Благо большая часть довольно суровые ребята, так что развитие идет пускай медленно, но стабильно. У меня уже тридцать девятый уровень, который вот уже месяца два почти никуда не движется, но и этот вопрос мы постараемся решить.
До нашей новой базы мы добрались довольно быстро.
Больше времени потратили, заметая следы на снегу.
Преследователи могут быть везде, а значит, нужно как следует скрываться. Благо наши с Бьондом магические приемы этому неплохо способствовали, а учитывая, как часто тут бывают снежные бури, то волноваться часто не приходится.
Мой напарник спокойно шел по снегу, вообще не проваливаясь копытами в сугробы. Для того, кто сумел не только освоить Сродство с металлом, но и заполучить Сродство с ветром такие вещи просто мелочи. Новая сила позволяет моему другу не только лучше контролировать ветер, но и вообще не волноваться о своем весе. Ведь его кости все сильнее преобразуются в органический металл, а второе сродство компенсирует повышение веса полостью внутри и возможностью лучшее управлять своей массой.
Летать он пока не умеет, форма тела не та, но мы над этим работаем.
Высший Скакун Смерти.Имя: Бьонд.Раса — Нежить. Костяной конструкт.Уровень — 39.Ранг эволюции — VI .Связь договора — Ор.
Характеристики:— Сила — 224.— Телосложение — 788.— Ловкость — 242.— Аура — 811.— Воля — 589.
Навыки:— Стойкость VII — 1 уровень. — Костяное ремесло VII — 1 уровень. — Манипуляция костью VII — 1 уровень.— Аугментация VII — 1 уровень. — Параллельное мышление VI — 2 уровень. — Магия Тьмы VII — 6 уровень. — Договор III — 3 уровень. — Легкий Шаг VII — 7 уровень.— Мобильность VII — 5 уровень. — Контроль ауры VII — 3 уровень. — Знание рун VII — 1 уровень. — Магия Воздуха VII — 1 уровень.— Сродство с металлом VII — 1 уровень.— Сродство с ветром VII — 1 уровень.— «пусто».
Неплохо смотрится, учитывая, что развиваемся мы с ним параллельно. Утраченную на пятом ранге скрытность несколько жаль, все же Бьонд полюбил «подкрадываться», пронося свои кости под сугробами, но зато Легкий Шаг развивается без каких-либо вложений. Мой «конь» может даже по свежему снегу сейчас пройти, не оставив следов, причем со мной на спине. Единственная проблема — он так и не решил, что именно хочет взять в пустой слот… Впрочем, лучше иметь пространство для развития, чем не иметь.
Ладно, мы уже пришли.
Нашим убежищем была неприметная пещера, зажатая между скалами.
На входе нас встречала Мерли, что сидела в тени перед границей с солнечным светом и любовалась дневным небом сама при этом наружу не выходя. Все же она простой вампир и для нее солнечный свет довольно опасен. Конечно, на ее ранге, сразу она не сгорит, но раны от солнца даже на вампирах заживают не быстро. Вот только девушка так сильно скучает по дневному свету, что просто приходит посмотреть на него хотя бы издалека. Окутанная слабой аурой Огня, что защищала ее от холода, она, сливаясь с тенью, наблюдала за горизонтом.
Однако заметив нас, тут же встала и радостно улыбнулась.
— Господин Орландо, — поклонилась терийка-вампирша. — Ой, простите, господин Ор. Оговорилась.
— Ничего, — махнул я, рукой приветствуя горничную. — Вот, я добыл еще крови.
— Благодарю, — обрадовалась она, принимая бутыль с живительной жидкостью.
Добывать тут кровь не просто, ведь как минимум половина врагов нежить, а единственный из съедобных доноров у нас — я, чья кровь как-то не совсем и кровь даже на взгляд. Вот и приходится время от времени нападать на наших преследователей, когда с ними вампир. У такого в запасе точно имеется несколько бутылок для себя, а потому мы и рискнули напасть на них. В иной ситуации мы могли бы просто уйти куда-нибудь в пустоши и переждать. Привязанности к нашей пещерке у нас никакой, нежить себя и в чистом поле комфортно чувствует. Да и я, в принципе, могу сделать вполне сносное иглу за минуты…