— Что это? — В недоумении спросил Саша.
— Твоя награда за победу на арене! Ты уже не можешь вернуться обратно, ибо я не позволю тебе это сделать. Поэтому прими ее и уходи из моего мира, мне не хочется с тобой больше общаться, — помахав на Сашу рукой, владыка как бы выгнал его из своего дома, а Саша не имея возможности с ним спорить, просто ушел...
Пройдя немного по деревянной платформе Саша шагнул в воронку, исчезая у выхода из дома чёрного бога.
........................
Ожидать гостеприимства от владыки было бы глупо, однако Саша все же не ожидал к себе такого отношения...
"Хорошо хоть, этот бог меня не прибил, с его то силой и моими вопросами... " Саня слегка посмеялся, осмотревшись вокруг.
Вокруг было пусто, только растительность мира владыки да жёлтое небо, Саша был у выхода из измерения бога, прямо на месте где он и начал путешествие.
Жаль что попрощаться с товарищами не дали, хотя Серафим и так куда-то пропал, Эдвард все равно житель этого мира и не пошёл бы за мной, а других знакомых у Сани и не было. Про Дэмиена он и вовсе забыл... Пространственное кольцо ярко светилось на пальце. Решая что уйти без осмотра его награды глупо, Саня решил осмотреться заодно и узнать, что там дают за победу на арене черного солнца.
Оценка!
Легендарный меч арены ранг 14.
Урон: 220-250%
Сила: 220%.
Ловкость: 240%.
Выносливость: 200%.
Интеллект: 195%.
Боевой показатель + 30%.
Описание:
Легендарное оружие арены, выкованное из древнего магического металла. Своим отблеском зеленовато-фиолетового цвета оно показывает высокую отчистку металла.
Приз за первое место в состязаниях арены.
Мастер создатель: ?????.
Дата выпуска: ?????.
Меч по виду не выделялся от того же меча, что Саша покупал за очки победы. Тот же орихалковый сплав, с адамантием, но вот аура и сила запечатанная в мече была тем что делало этот артефакт невероятным.
Также в кольце оказались доспехи арены:
Оценка.
Легендарный доспех арены ранг 10.
Сила + 200%
Ловкость + 200%
Выносливость + 200%
Интеллект + 200%
Живучесть + 200%
Восприятие + 200%
Стойкость + 200%
Способность выдерживать атаки 11 ранга.
Маг защита: + 15%.
Физ защита: + 25%.
При виде брони у Саши появилась мысль, что доспехи подражателя пора отправить на свалку. Правда глупые мысли, не часто посещали Сашу да и он был быстрее, ибо менять саморазвивающийся доспех, да и к тому же имитацию его левой руки, на это... Было бы просто глупо.
— Просыпайся Слайм, кушать подано, — принимая правильное решение, Саша разбудил свои доспехи в этот раз оставаясь в лёгкий под броневых одеяниях...
Слайм справился за два часа, что было так долго, что за это время он успел заскучать.
Оценка!
Орихалковый Доспех подражателя ранг 10.
Все характеристики повышены на 500.
Сила + 150%
Ловкость + 150%
Выносливость + 150%
Интеллект + 150%
Живучесть + 150%
Восприятие + 150%
Стойкость + 150%
Способность выдерживать урон атаки средней стадии 13 ранга.
Слайм: понижение урона от физических атак: 75%.
Доспехи слайма стали ещё темнее, свет не яркого солнца измерения злого бога, не мог их даже осветить. Делая Сашу пятном черного похожего на аномалию цвета.
Меч падшего справился за десять секунд и показал куда большие результаты...
Меч Падшего Ангела. Ранг 10 -????.
Прогресс 50%
Урон 13000-13000. + 200%
Все характеристики + 750 + 30%.
Интеллект +1000 + 40%.
Сила + 1000 + 50%.
Ловкость +1000 + 50%.
Выносливость +1000 + 60%.
Урон стихии огня: + 50%.
Урон стихии воды: + 50%.
Урон стихии земли: +50%.
Урон стихии воздуха: +50%.
Урон элемента молнии: +50%.
Урон элемента жизни: +50%.
Урон элемента тьмы: +50%.
Уникальный: невозможно разрушить, энергетический вампир 2.0%.