Выбрать главу

Перешагивая через носящихся по улице кур, провоцирующих своим кудахтаньем на придачу им дополнительного ускорения посредством хорошего такого пинка, продвигаюсь в отдаленную часть поселения.

Улицы у нас проложены широкие - две телеги разъедутся спокойно, и еще место останется, не город, однако - места достаточно. А вот здесь дома начинают прижиматься несколько плотнее, поскольку уже близко подобралась стена частокола, и селиться прямо около нее запрещено - должно оставаться пространство для быстрой переброски наших ополченцев с места на место, в случае необходимости. Хотя начальные локации и считаются безопасными, но безопасны они только в отношении игрок против игрока, а так и нападения зверей могут случиться, хоть и крайне невысоких уровней, и любители проверить содержимое чужого кошелька с завидной регулярностью сбиваются в крупные ватаги и пробуют стены на прочность, река от самого моря и до нашей деревни судоходная, так что подобные любители так же могут прибыть и по ней тоже. Ну и соседних лордов со счетов сбрасывать не следует и, в случае какого форс-мажора, поселение должно продержаться до прибытия графских войск. Вот и получается такая, немного зубастая, крепостица. Конечно за границей частокола тоже есть дома, мастерская кожевника, кузница обеспечивающая население простыми инструментами и услугами по ремонту, крытый навес столяра, что изготавливает большую часть деревянного инвентаря и мебели, не все имеет смысл везти из города, но все эти строения либо служат источником сильного шума, либо опасны в плане пожаров, поселение-то полностью деревянное, вспыхнет — одни фундаменты останутся, либо пахнут далеко не розами, так что их расположение за пределами деревни вполне обосновано. Все-таки у нас тут не реальное средневековье, а игра, так что разработчики поступили разумно, не став размещать в месте наибольшей концентрации игроков дополнительные источники дискомфорта.

Вот и лавка деда Митрофана, уместившаяся в небольшой пристройке, слева от его дома. По стенам развешан попользованый садово-огородный инвентарь, ношеные вещи (все равно качеством и прочностью лучше тех, что сейчас на мне, пичалька) части конской упряжи, ведра, лук со снятой тетивой, парочка пил и три плотницких топора, причем это не части антуража, а вполне продаваемые вещи, любую можно взять, заплатив соответствующую цену, и использовать в заданиях или для своих нужд. Особо я за этим местом не наблюдал, но, вроде бы, кроме меня, Митрофановским царством уцененных товаров никто из игроков не пользуется, во всяком случае именно вещей с отметкой «уценено» я в руках других жителей Темных веков не замечал. Может, влияло еще и то, что на карте конкретно этот торговец не отображался никак, в отличие от остальных представителей местного предпринимательского сословия, и нужно точно знать, где он, или наткнуться случайно во время исследования поселения, как произошло со мной. Попахивает такая скромность торговца чем-то полулегальным, как минимум нежеланием платить налоги с доходов, ну да мне откровенно начхать, пока у него можно разжиться стоящими вещами по дешевке.

- А, Альвар, - оторвался от каких-то, только ему понятных, расчетов НПС-торговец, приветственно тряхнув остатками седых волос, окруживших выдающуюся лысину — у тебя появились линии деньги?