Выбрать главу

В конце нас встретила лестница которая ведет вниз, на следующий уровень и большая каменная дверь, которая сама открылась при приближение к ней. На инструктаже посвященному детальному плану путешествия по подземелью, нам пояснили что в конце каждого этажа, есть лестница которая ведет вниз, и рядом с лестницей дверь в просторную комнату через которую течет свежая и чистая вода из подземной реки, которая полностью опоясывает собой все подземелье. Так же там горит бесконечный костер и на стенах растет быстрорастущий мох, который хоть и не особо вкусный, но довольно питательный и лечебный. Если приложить его к ране, то он поможет обеззаразить рану и остановить кровотечение. Ну и портальная плита которая позволяет быстро переместиться на поверхность.

Сама комната украшена лепниной на стенах, с разными полками вдоль стен. У дальней стены несколько столов и табуреток сделанных из монолитного камня. Для сна можно использовать другой ряд полок, хоть они из камня, но ничего не мешает использовать большой кусок мха как подкладку. Ну, а в самом дальнем углу, был отгороженный участок комнаты с отдельным водопроводом, который являлся туалетом. Все помещение хорошо освещено с помощью светящихся камней под потолком. Сбоку от входа находился буквальный выключатель как на земле, который отвечал за яркость. Свет полностью выключить нельзя, но поставить на минимум возможно, создав легкий полумрак который разгоняет костер по центру. Все продумано до мелочей.

Плюс, монстры перестают атаковать при приближении к лестнице на 10 метров. Если у вас все очень плохо, то можно прорваться через строй врагов и успеть добежать до самого конца. Ну, а там уже запрыгнуть в комнату и уйти на поверхность или отлежаться на воде, мхе и спокойствие. Ну или если понимаешь что не справляешься, повернуть назад, подняться по лестницы на этаже с которого пришел, зайти в комнату отдыха и отправится на поверхность. Дизайн выше всяких похвал. Сразу видно что проектом данного места занимался нормальный человек, а не безумный фэнтези–писатель.

В наш первый поход, мы шли не как какие то особенные личности, а как рядовые бойцы. Подчинялись инструктору так же как и другие, и выполняли его приказы на ровне с обычными студентами. Шли размеренно и спокойно. Не ускорялись, не прорывались. Действуя четко и методично, выходя на новый уровень, вставали плотной шеренгой и встречали новую волну монстров, рубя их оружием, без использования магии, экономя силы на более сильных врагов. Такая тактика оправдывает себя если ты обычный местный, у нас же магический запас куда больше, но мы не выбивались из общего строя. Для нас потом будут отдельные тренировки.

Третий этаж был красивым, стены были замаскированы под звездное небо, с чужими звездами. На нем нас встретили мясные кубы. Буквально. Розовые куски мяса метр на метр, который передвигали прыжками, и наносили удары своими большими ртами которые находились по центру туловища. Довольно неприятные существа. Они уже выдерживали больше одного удара и были живучими, для их убийства нужно было их буквально разрезать на несколько кусков для того чтобы они успокоились.

После зачистки третьего уровня, мы собрали тушки всех убитых мясных кубов, и через телепорт в комнате, отправили на поверхность. Там из них сделают много не вкусных бифштексов. Пока студенты носили туши, я решил взять образец подземного мха. Какой удивительный образец! Быстро растет, используя для питания высокую влажность и магическую энергию пещеры. Так же высоко питателен и обладает обеззараживающими и коагулянтными свойствами! Сканировал, сохранив шаблон, нужно будет в будущем адаптировать это растения для жизни на поверхности. Попробовал на вкус, горько–кислая вещь. Но если отварить…

С пятого уровня пошли настоящие враги, вооруженные металлическими доспехами и оружием. Они были похожи на огромных крыс в доспехах. Теперь мы перестроились, и начали использовать другую тактику. Вперед выступали маги, которые давали залп по врагу, их цель была не убить, а максимально ослабить врагами используя минимум магических сил. Сразу после колдовства любой не сильный маг чувствует усталость и вымотанность. А большая часть людей в этом мире, не сильные маги. Только уникумы вроде нас могут не терять сознания после колдовства в десятки тысяч мир и почти без проблем постоянно колдовать мелкие заклятия.

Но как и с любыми физическими нагрузками, тело со временем привыкает к дополнительным нагрузкам и адаптируется. А магическая практика позволяет более эффективно расходовать имеющийся запас манны.

После первой волны заклятий, которые в основном шли на конечности для замедления, дело переходило к ближнему бою. Мечи напитанные магией легко прорубали металлические доспехи и рубили мечи крыс. Но оружие врага требовалось рубить осторожно, ибо отрезанное острие меча продолжало лететь по инерции и могло неприятно попасть по корпусу. Собственно один из студентов так и пострадал. Забыв повернуть меч боковой стороной и разрубив меч крысы, от чего верхняя половина меча прилетела ему в район груди. Зачарованная кожаная броня не дала проникнуть клинку глубоко, клинок вошел в плоть не глубже сантиметра.