Репутация с Лесной заводью +7 (статус нейтрально).
- Спасибо, не стоит, я скоро буду в норме, это откат от трансформации. После обратного превращение нам нужно время на восстановление сил. Чем опытнее становишься, тем проще и быстрее все проходит. Останешься тут или будешь нашим гостем вместе с этой хмурой рожей ? - Спросил Феллан, кивая на Вейна.
- Пожалуй, мы примем ваше приглашение, пока замок строится. Да и надо бы решить, что с демонами будем делать. - Есть шанс получить отряд Онгхуса на зачистку, а это означают пару уровней завтра. Конечно вместе с Вейном мы уже сила, но лучше подстраховаться. Так что приглашение надо принимать и тут без вариантов.
Начало второго дня.
Проснувшись в 6 утра по встроенному будильнику, я вышел из дома Феллана во двор, облился из ведра водой и умылся. Вечер вчера удался на славу, тризна за парней перешла в пьянку. Из минусов запланированная трехчасовая тренировка пошла псу под хвост Как оказалось в виртуальности еда очень даже вкусная, а пиво отменно сварено. Похоже, что надо было начинать за волхва у викингов, и пробовать их напитки, по идее морозное пиво у них должно быть отличным,но да ладно это все не важно.
Замок построен и что самое приятное среди развалин находится три строения подлежащих восстановлению это таверна, рынок и дом старосты производящий йоменов. По договоренности, еще вчера, Феллан отправил рабочих восстанавливать здания с приоритетом на дом старосты который позволит нанять йоменов, а сразу следом за ним уже будет восстанавливаться таверна и в последнюю очередь восстановим рынок, весточку в торговую гильдию староста так же подаст. А пока полным ходом строится казарма которая позволит нанимать мне лесничих.
В меню закупа сразу поставить покупку йоменов и приказать поселиться, пусть приносят доход. Не зря я взял золотой акк, на том же базовом нет такой возможности как выстраивать цепочку строительства и покупки еще не готовых юнитов. Я не собираюсь больше донатить, так что экономика для меня крайне важный пункт.
По итогам вчерашней пьянки, по совместительству переговоров, я, Вейн и группа Онгхуса выдвигаемся для зачистки леса от трех оставшихся групп демонов, а деревня начинает платить налог только с завтра. Плюс выяснил расположение лесопилки, каменоломни, шахт руды и серы, все они находились не так далеко от моего замка. В идеале завтра они должны быть захвачены.
Приведя себя в порядок, я всмотрелся в свое отражение в ведре и понял, что настроил все правильно. Средний рост, несколько приземистая фигура, чисто выбрит, на голове оставлена не широкая полоса коротко стриженных, светло-русых волос плавно переходящих в косичку. Но наиболее яркое впечатление оставляли глаза, мои родные серо-зеленые глаза с учетом вертикального зрачка стали куда пронзительнее. Ладно, хватит любоваться собой, пора заняться делом.
Быстрый завтрак, после которого мы грузимся на баркас. Двадцать минут гребли и мы у замка. Оставив бойцов отдыхать, тут же скупил всех йоменов и отправил их селиться поблизости от замка, рванул в заклинательный покой, мне срочно надо восстановить ману. По пути после казарм выставил постройку таверны. Восстановил ману, остаток слил в посох, заполнив его до конца, поставил в настройках покоя 80% на расшифровку заклинаний, мне срочно нужны еще заклинания.
После всех приготовлений мы выдвинулись в рейд, я очень надеялся на помощь леса в поисках демонов. Но не думаю что первый же квест сильно разбросает группы, так что будем надеяться на великого Рэндома и что лес не оставит своего друида идущего путем клыка и когтя.
На первую группу мы нарвались случайно, они удивились, судя по всему, не меньше нашего. Просто неожиданно лес расступился, и мы вышли на поляну, где в тот момент находилось две адские гончие, разоритель и десяток бесов. Хреновая ситуация, но магическая стрела тут же успокоила одну из гончих. А сулицы Вейна уже летели в разорителя. Бросив за спину посох-батарейку, тут же перехватил боевой. Мой крик строй, вывел моих спутников из состояния ступора, и они тут же создали стену щитов. Разоритель двинулся на нас что-то рыкнув бесам. Радует что деревья за нашей спиной не позволят им использовать крылья, чтобы ударить в спину. Гончая начала обходить по широкой дуге явно планируя зайти во фланг. Ну посмотри кто кого.
- Держать строй, гончая на мне, рубите бесов - счетчик отката продолжал, капать, теперь главное сдержать тварь до того как откат не пройдет. Крутанув посохом восьмерку, с удовольствием услышал свист который он издает. Металлические накладки для увеличения урона, обтянутая кожей середина, чтобы руки не скользили, и вуаля, я получил отличный боевой шест, а всего то надо заплатить чуток монет местным чтобы они его доработали. За этими мыслями я чуть не прозевал рывок гончей, но в самый последний момент успел выставить шест уперев его в землю и благодаря этому всего лишь отлетел вместе с ним. Круговой удар шестом через шею по лапам, тварь отпрыгивает, этого времени мне хватает, чтобы встать с диагональным ударом. На заднем плане слышен рев бесов, и чавкающие удары топоров, но это не мой бой, моя задача убить гончую. Удар, удар, удар, закрутить мельницу, главное не дать ей возможность сделать рывок иначе я труп, мои удары для нее не столько опасны, сколько неприятные. Благо что гончая судя по цвету свежепризванная, а то с матерой псиной у меня подобные фокусы вряд ли бы прошли. Из моего горла рвется крик "Кровь и честь", который неожиданно подхватывают бойцы. Есть, откат закончен, магическая стрела в голову не дала ни единого шанса гончей, да не зря я вбил почти все в магическую силу. Бесы почти перебиты, в то время как Онгхус с двумя бойцами танцуют вокруг разорителя, постоянно раздергивая его в разные стороны. Но именно рогатина Вейна ставит точку в этом танце подрубая ногу разорителя и тут же пробивая ему горло. Удар бесу в спину, он оборачивается ко мне, и тут же топор Ниса врубается ему в голову, разбрызгивая кровь и мозги в разные стороны, когда он пинком отбрасывает тело уродца.
Бой длился в совокупности минут шесть вряд ли больше, регенерация на Онгхуса, он слишком переоценил себя и получил рваную рану на бедре и пару трещин в ребрах. Вытянув из Посоха потраченную ману, мы остановились передохнуть. Итоги боя показали что пока мы справляемся только за счет того что моя магическая стрела убивает с одного выстрела всех встречающихся врагов, но с хайлевелами такого не получится и я очень надеюсь что они и не появятся в ближайшее время, все таки у меня не невозможный уровень сложности. Да и плюс за счет регенерации я сохранил четверых бойцов за два дня, хотя второй день только начался, а в самом начале это очень не мало. Нужны стрелки, при том нужны стрелки в количестве, лесничие конечно неплохо стреляют, но настоящие мастера стрельбы в моем замке это вольные стрелки. После таверны надо ставить кузницу, с ней я получу доступ к рубакам и тем самым у меня появится отличный задел для захвата территорий.
Открыв карту, решил посмотреть, что у нас по точкам, увидел, что буквально недалеко тут находится лесопилка, захватим по пути, надеюсь, охрана там будет не сильно большая. Лес молчит и это меня смущает, то ли мы движемся правильно, то ли это был какой-то баг. Ладно, потом разберемся.
- Онгхус, ты как? Драться сможешь? Здоровяк вроде уже был в норме, но лучше спросить, чем потерять своего лучшего бойца.
- В норме, Кэррион, куда двигаемся дальше? - он слегка морщился, но видно, что уже был почти в форме.
- Тут недалеко есть лесопилка, высокий шанс, что демоны попробуют ее захватить. Так что двигаемся туда, и чтобы опять не попасть, так же как в этот раз нужен разведчик. Кто лучше всех двигается по лесу?
- Перт, он учился у охотников и пусть не стал им, но все же он лучше всех из нас двигается по лесу.
- Хорошо, пусть выдвигается к лесопилке, а через пару минут и мы двинемся неспешно. И главное пусть не рискует. Нас слишком мало для того чтобы терять людей
Перт быстро собрался и выдвинулся в лес, начав присматриваться, к тому, как он двигается, я понял, что он ступает совершенно не так, как я привык, как только появятся охотники, надо будет потренироваться ходить как они. Шли не особо спеша, цепью с расстоянием пара метров друг от друга. Лес просто излучал радость, пение птиц, блики солнечных лучей на листьях деревьев. Все это настраивало на крайне умиротворяющий лад. Теперь мне все больше понятно, почему люди срываются в этой игре так часто, здесь слишком легко забыть, что ты вовсе не бессмертный герой, способный возрождаться, а обычный человек со своими проблемами в жизни. Мир куда красочнее, чем ты видишь в реале. Вчерашний клерк тут может стать могучим воином, а домохозяйка волшебницей. Радует одно по словам всех медиков из-за мелкого дефекта в нервной системе, который в обычной жизни и тренировках мне совершенно не мешает подумаешь чуть повышенная агрессия, я фактически иммунен к срыву.