Трактирщик слушал и только мрачнел все больше. Мама миа, репутация уже до "Подозрения" упала. Что же делать? Как такое может быть, чтобы он Вальда не знал? Сбой программы, что ли? Баг какой-нибудь, наверное. Да не может такого быть! Никогда никаких багов не было, а тут вдруг случился.
Я застонал от посетившей меня догадки. Неужели продажа перса как-то сыграла в этом свою роль?
- Погоди, Джузеппе, не торопись! Я сейчас, я на секунду. На минутку отвлекусь. Проверить кое-что надо. И сразу вернусь. Ты пока не уходи, - я судорожно искал в интерфейсе выход к игровому порталу. Эти новые виртуальные капсулы, навороченные по самое не могу, позволяли получить доступ к различной игровой информации и форумам не выходя из игры. В том числе и доступ к рейтингам, как к клановым, так и к индивидуальным рейтингам игроков.
Вот оно! Я стал быстро просматривать страницы официального сайта игры, пока не нашел нужную. Рейтинг игроков. Скорее! Скорее, где там игрок под сотым номером... Когда мне открылась нужная страница, я оторопело уставился на нее, ничего не понимая. Отказываясь понимать очевидное. Никакого Вальда на сотом месте не было. Я пролистнул несколько страниц, вдруг Вальд откатился назад? За неделю многое могло произойти, может война какая-нибудь была между кланами и куча игроков повысила свой рейтинг. Войны явление постоянное в мире "Битвы богов". По данным администрации каждый день в мире происходило около двадцати штурмов замков, правда, в основном это были индивидуальные замки игроков. Но, все равно, и на штурме такого замка вполне могли сойтись несколько сотен игроков и хапнуть море опыта.
Увы, ни на одной из страниц первой тысячи рейтинга Вальда я не увидел. Искать еще дальше не было смысла - так низко скатился вниз Вальд не мог, там разрыв был огромный, за неделю никак не преодолеть.
Я в полной прострации закрыл окно игрового портала и уселся на деревянную скамейку, стоявшую неподалеку от смотревшего на меня с подозрением Джузеппе.
Вот это эпик фейл!
Вот это катастрофа...
Я прикрыл глаза. Еще неделю назад паладинов, кроме моего Вальда, не было ни в первой сотне рейтинга, ни в первой тысяче. Подозреваю, что других паладинов не было и в первом десятке тысяч. Эти места занимали игроки трехсотого уровня и выше, а в игре был только один паладин выше трехсотого уровня - Вальд. А сейчас его имени в рейтинге не было.
Зато на девяносто девятом месте красовался паладин 319 уровня. Единственный паладин в рейтинге игроков трехсотых уровней и выше.
И звался он - Георг Наварра.
Я обхватил руками голову и застонал. Ну чем, чем ему не понравилось имя Вальда? Красивое имя, звучное. Уж не хуже Георга Наварры, зато без этих аристократических понтов. Нет же, надо было взять и поменять его. Кучу денег потратить на это.
Недаром говорят, что понты дороже денег. Чем выше уровень героя, чем больше у него достижений и репутаций, тем дороже стоят услуги администрации по смене имени персонажа. Это сколько же изменений нужно внести в базы данных! Обычно, те игроки, которые по каким-то причинам решили сменить никнейм своего героя, оплачивали только сохранение за героем самых значимых репутаций, а на всякую мелочь махали рукой.
Администрация тоже особо не заморачивалась вычищением баз данных. Ей так было проще, чем менять везде одно имя на другое. Старое имя просто стиралось. Вносились в базы данных только те изменения, которые оплачивались хозяином персонажа, чье имя менялось.
На месте нового хозяина Вальда я бы от половины репутаций отказался бы - за годы игры их столько накопилось, что если оплатить сохранение всех, то запросто разориться можно. Оставил бы самые значимые, вроде репутации с фракциями, и все. И репутацию с Альбасете обязательно оставил бы - хорошие отношения с целым городом ценятся очень высоко, а достигаются не за один день и не так просто. И тут дело не только в возможности дороже продавать вещи торговцам и дешевле покупать их у них. При высоких репутациях можно получать интересные задания с очень интересными наградами за их выполнение. Будь я на месте нового хозяина Вальда, я бы первым делом в Альбасете нагрянул, чтобы выяснить, чем здесь можно разжиться.
- Что расселся тут? - грубый толчок в спину чуть не свалил меня на пол. - А ну выметайся отсюда, нежить, пока я тебя этой сковородой не приложила.
Вскочив с лавки, я оглянулся и открыл было рот, чтобы попытаться как-то убедить Джузеппе дать мне ключ от комнаты, но увидев перед собой Линоку, передумал что-либо говорить. Не тот характер у Линоки, чтобы с ней в перепалку вступать.
Массивная фигура Линоки возвышалась надо мной, как тролль над гномом. В руках она держала тяжелую сковородку и угрожающе покачивала ею. С ее-то силой и с моей выносливостью она меня одним ударом этой сковородой на перерождение отправит.
Из-за спины матроны выглядывала лысая голова Джузеппе, воинственно топорщившего усы и глядевшего на меня с открытой неприязнью во взгляде.
Мама миа, репутация уже до уровня "Неприязнь" скатилась. Надо убегать, пока дело до "Враждебности" не дошло. Я выскочил из трактира.
Солнце клонилось к закату, но припекало пока еще вполне чувствительно. Редкие прохожие старались держаться тени. Настроение было отвратное, в голове царила пустота, никаких мыслей. Я прислонился спиной к стене трактира и сполз по ней вниз. Уткнул голову в колени и замер.
Игроков в "Битве богов" было больше девяноста миллионов и случаев, когда кто-то хотел начать игру заново, было полно. Администрация к этому относилась с прохладцей, запрещать не запрещала, но и облегчать жизнь игрокам, решившим создать нового персонажа, не стремилась. По крайней мере, передавать вещи от старого персонажа новому администрация наотрез отказывалась, мотивируя это тем, что если у игроков будет такая возможность, то ни о какой игровой стабильности не сможет идти и речи.
Вот и изощрялись игроки по-всякому, пытаясь передать вещи от своего прежнего героя новому. Если у героя был невысокий уровень и вещей у него было мало, то вопрос их передачи проблемы не представлял - игроки передавали вещи друзьям или просто знакомым, регистрировали нового персонажа и забирали свои вещи обратно. Случаи обмана бывали и довольно часто, но тут уж ничего не поделаешь - все, как в жизни.
А у игроков постарше уже к сотому уровню накапливалось столько вещей, что они просто не помещались в рюкзак, какой бы грузоподъемностью не обладал бы герой. Приходилось или арендовать ячейки в гномьих банках, а это было весьма дорогостоящим удовольствием, или снимать комнату в гостиницах или в жилых домах, что тоже стоило недешево, но, все же, поменьше, чем аренда банковских ячеек. Некоторые покупали себе целые дома, а самые богатенькие - целые дворцы. Тешили свое чувство собственной значимости. Я для Вальда скромненько так снимал апартаменты из пяти комнат в одном из лучших кварталов Цитадели Света. Поначалу думал передать эти апартаменты в наследство своему новому герою, но личу устраивать свою штаб-квартиру в столице земель Света было не выгодно - репутация низкая, толковых квестов не получить - и я отказался от этой мысли. К тому же у меня имелся запасной аэродром - тихий городок Альбасете, с прокачанной по максимуму репутацией.
Вот и поступали обросшие имуществом игроки старших уровней, если вдруг решали завести себе нового персонажа, элементарно просто - передавали ключ от комнаты, дома или банковской ячейки кому-нибудь из своих друзей, а после регистрации нового персонажа забирали его и спокойно пользовались наследством от своего прежнего героя. А могли просто оставить ключ у хозяина гостиницы с наказом передать его такому-то и такому-то персонажу. И никогда никаких проблем не было. У НПС в этом случае оставалась точная и конкретная установка, вроде "Герой Вальд наказал передать ключ от комнаты герою Темный Эвери". И все прекрасно работало! До сегодняшнего дня.
Где же произошел сбой? Я открыл окно интерфейса игры и полез на форум. Через двадцать минут я закрыл форум и несколько раз стукнулся затылком о стену дома. Сам виноват! Надо было тщательнее читать форум! Там описывалось несколько подобных случаев, связанных с продажей героя и изменением новым хозяином его имени. Точь-в-точь моя ситуация. Как оказалось, при смене имени персонажа вариант с передачей ключа через НПС не срабатывал. Какой-то сбой происходил в мозгах НПС.