Итак, что тут у нас есть? Я открыл информация о персонаже.
Имя: Темный Эвери.
Уровень: 1.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Фракция: Путь Смерти.
Статус: отсутствует.
Раса: умертвие (нежить).
Класс: не выбрано. Доступные классы: воин, лич, вор.
Специализация(0/2): не выбрано.
Профессия(0/2): не выбрано.
Расовые особенности:
1. Уязвимость к магии Света - заклинания магии Света наносят повышенный урон (х1,5) существам, изначально принадлежащих к следующим фракциям: Тьма, Смерть, Хаос.
2. Подводное дыхание - существа, изначально принадлежащие фракции Смерти (нежить), могут большее время (х2) находится под водой без ущерба для здоровья (жизни).
3. Штраф на исцеление (фракционный) - исцеляющие заклинания магии Света и магии Жизни не могут применяться к существам, изначально принадлежащим фракции Смерти (нежити).
4. Штраф на регенерацию жизни (фракционный) - существа, изначально принадлежащие фракции Смерти (нежить), не могут освоить умение "Регенерация жизни".
5. Штраф на выносливость (расовый) - для расы "Умертвие" количество здоровья, приходящегося на каждую единицу основной характеристики "Выносливость", уменьшено в два раза.
Классовые особенности: отсутствуют (класс героя не выбран).
Характеристики (основные):
сила - 1,
ловкость - 1,
интеллект - 1,
мудрость - 1,
выносливость - 4.
Свободных очков для распределения - 4.
Характеристики (вторичные):
физический урон - 1 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность - 30 (сила х 10 + выносливость х 5),
мана - 10 (мудрость х 10),
здоровье (жизнь) - 20 (выносливость х 10/2 (расовый штраф)),
защита от урона - 2 (выносливость /2).
Текущее состояние:
сила - 1,
ловкость - 1,
интеллект - 1,
мудрость - 1,
выносливость - 4,
физический урон - 1,
грузоподъемность - 30,
мана - 10/10,
здоровье - 20/20,
защита от урона - 2,
Навыки (0/10): отсутствуют.
Умения:
"Иммунитет к магии Разума" (расовое, врожденное, пассивное) - 10/10.
Нда, не густо. Но это мы исправим. Не сразу, конечно, но и долго сохранять такое унылое состояние своего героя я не намерен. Я вообще не намерен долго засиживаться на низких уровнях. И начну-ка я свой путь к вершинам славы и богатства с распределения имеющихся свободных очков характеристик.
Итак, основные характеристики. Основа основ. База для всех улучшений персонажа. Девяносто процентов всех усилений героя так или иначе базируются на какой-либо основной характеристике. По уму, раз я решил играть личом, надо бы все четыре свободных единицы характеристик кинуть в мудрость. Но у меня пока другие планы. Бросаем все в силу.
Сразу засемафорило системное сообщение:
"Внимание! Ваши характеристики изменились: сила +4. Всего: сила 5.
Желаете сохранить изменения?
Да/Нет".
Конечно, желаем. Пусть сердце и обливается кровью от такой расточительности, но сила мне нужна для выполнения моих планов. Да и грузоподъемность не помешает повысить, а то выбитые из монстров вещи некуда будет складывать. А такого добра должно быть много - охотой на монстров я собираюсь заниматься вплоть до достижения сотого уровня. Не отвлекаясь на квесты. Все равно приличных заданий, на которые стоило бы тратить игровое время, до сотого уровня нет.
Вот только некоторые начальные квесты мне выполнить все же необходимо. И прямо сейчас. Что это за системка там мелькнула пару минут назад, после разговора со скелетом? Я открыл окно системных сообщений.
"Внимание! Вам доступно задание "Знакомство с наставниками". Вам необходимо посетить заброшенный храм и найти в нем наставников, которые обучат Вас начальным навыкам и умениям.
Награда за выполнение задания: 50 опыта.
Штраф в случае провала задания: отсутствует.
Желаете принять задание?
Да/Нет".
А вот сейчас жмем на "Нет". Лишний опыт мне пока ни к чему. А наставников я и без квеста найду.
- Ха. Посмотрите на это умертвие! Еще класс не выбрал, а уже все статы в силу кинул! - раздался неподалеку веселый возглас.
- Наверное, сильным быть хочет! - подхватил кто-то.
- А я его знаю! Он меня в склепе хотел укусить. - Я глянул на инфу произнесшего эту фразу героя. А, мой знакомец Гильгамеш-321. - Может он себя вампиром возомнил и решил закусать меня до смерти, ха-ха-ха...
Вот, придурок! Гордо задрав голову и не обращая внимания на веселящихся нубов я вошел в храм.
- Эй, Эвери! Подожди! - меня окликнул чей-то голос.
Интересно, кому это я понадобился? Я посмотрел назад. Ко мне подбегала стройненькая вампирша, класс - "Разбойник", 5-й уровень. Имя - Полночь. Ничего так имечко. Просто и со вкусом, хотя и некая претензия на оригинальность присутствует. По крайней мере, это имя получше, чем дурацкий никнейм Гильгамеш, да еще и 321.
- Привет, Эвери. Новенький? Ты зря в силу все свободные статы кинул. Надо было сначала класс выбрать. Вообще, сила только воинам нужна. А из умертвий плохие воины. Совсем никакие. Если хочешь воином играть, то лучше рыцаря смерти выбрать.
- А тебе то что? - спросил я.
- Я просто помочь тебе хотела, - пожала плечами вампирша. - Умертвием только магом хорошо играть - личом. А личу сила не нужна. По крайней мере, на начальных уровнях точно не нужна. Это потом, уровне на двадцатом, можно будет кинуть несколько очков в силу. А сейчас надо все в мудрость и интеллект бросать. Для лича основной параметр - это мудрость. Без мудрости лич - не лич.
- Да? А как я на стены тогда буду залезать, ты подумала?
Отвисшая челюсть и округлившиеся глаза были мне наградой. Я придал лицу надменный вид, развернулся и прошествовал внутрь храма. Когда же я, наконец, доберусь до наставников. Целый час в игре, а ничего еще не сделал. Некоторые за это время уже пятый уровень получают и покидают нубятник. Гильгамеш вон уже второй уровень взял, а я все по сторонам озираюсь, ворон ловлю.
- А! Ты хочешь вором стать! - прокричала мне в спину Полночь. - Ну и зря, никто из умертвий вором не играет! Бестолковый билд получается. Воры - это для вампиров. Или для тех, кто Путь Тьмы выбрал. Или Хаоса. Но если решил вором играть, то лучше ловкость развивай, а не силу. Для вора ловкость главное. Поверь, я играла вором.
Но я уже не слушал. Будут тут еще всякие нубы меня жизни учить. Зря я, что ли, трое суток корпел над форумом и над энциклопедией? Классы "Вор" и "Рейнджер" я в первую очередь изучил, рассмотрел со всех сторон, прикинул возможные варианты развития. Вернее, во вторую. Первым я изучил и отбросил класс "Разбойник". Дамаг хороший, но в одиночку квестовые локации он не пройдет, не поможет даже его невидимость. Значит, это не мой выбор. Пришлось искать иные варианты.
Пусть "Стелс" другим классам и не доступен, но есть похожие умения. Например, "Маскировка". Или та же обычная невидимость, заклинание из магии Воздуха. Жаль, что она спадает сразу же после начала атаки или соприкосновения с противником.