– Мы прониклись и поняли, – без единой нотки страха произнес дед.
– Молодец, Сварог. Искренне надеюсь, что вы внемлите своему голосу разума, коим я сейчас являюсь, и прекратите этот бред. Отдохните, лучше, а то все, наверняка, заработались уже. Кстати, Афродита, – заметил он слегка взволнованные взгляды девушки, направленные на прикрытые двери, – объясни Эроту, что останавливать меня глупая затея, даже если ты приказала ему никого не впускать. Он скоро должен очнуться. И, да, закажите, лучше, полный косметический ремонт того помещения, я немного разозлился…
Глава 4
С самого момента своего зарождения человечеству приходилось бороться за право на существование. Дикие звери, которые сутками рыскали по земле, надеясь добраться до неуклюжих, медленных, но плодовитых и живучих людей, неблагоприятные погодные условия, антисанитария, холод, голод… Но, несмотря на это, наши предки умудрялись не просто выживать, а усиленно развиваться, учиться новому и воевать самим с собой.
Опустить молот на левую лапу медведя, отскочить на пару шагов назад, поморщиться из-за боли, которая отдает в отбитых руках после нескольких сотен замахов и ударов весьма тяжелого оружия, и, не сводя взгляда с ревущего от боли и ненависти мишки восьмого уровня, размахнуться и благородно покончить с мучениями зверя.
Человечество практически покорило себе природу, научилось строить высокие и крепкие дома, дамбы, плотины, истребило подавляющее большинство диких зверей, страх и невольное уважение к которых все ещё присутствует в генах каждого из нас. Казалось бы – бороться не за что, золотой век, наслаждайся жизнью и процветай, никакой войны, но нет. Она засела в ДНК человека. Зависть и желание власти, богатства стало новой движущей силой. Демонстрировать, что ты лучше и богаче соседа, повелевать всеми.
Полученный мною седьмой уровень полностью восстанавливает мою жизнь, силы и ману. Я гордо выпрямляюсь и осматриваюсь вокруг. Мысли о отдыхе, горячей пище и мягкой кровати, которые одолевали меня буквально несколько секунд назад, отступают. Мощный рёв раздается откуда-то слева, успеваю лишь перехватить молот поудобнее, после чего в тридцати метрах от меня из кустов вываливается огромный медведь одиннадцатого уровня, который сразу рванул ко мне.
И начинается – кровопролитные войны ради обладания чуть большей территорией, из-за оскорблений и обид. За игры и желания политиков всегда расплачивались обычные люди. И вот, казалось бы, двадцать первый век, давно уже идёт процесс создания единого планетарного правительства, человечество вновь обратило свой взор в космос, но… Количество и накал борьбы не уменьшилось. Теперь интриги плетутся внутри просторных и светлых кабинетов. Люди вцепляются друг другу в глотки ради чуть более высокой зарплаты, положения в обществе и власти.
Именно поэтому игры настолько интересны. Там ты можешь стать великим и могучим за столь короткое время. Прогресс идёт дальше, а борьба не пропадает.
Блин, как больно! Я, как настоящий хардкорный игрок, без каких-либо сомнений выставил болевую шкалу на 100%. Во-первых, вычитал, что это повышает скорость набора опыта, во-вторых, без боли нет мотивации и интереса(ну, лично для меня). Пинок полуживого мишки сносит добрую половину моей жизни и отбрасывает на четыре метра в сторону. Кувырком ухожу от падающего когтями вперёд на место, где я находился буквально мгновение назад, косолапого, вновь накладываю на него недавно откатившееся проклятие и, не обращая внимание на смотрящие на меня огромные и жалобные глазёнки( на жалость давит, гадина), в пару ударов добиваю это чуть было не покончившее со мной чудовище.
Всё, вот теперь точно хватит, не выдержу, если ещё раз на меня выползет из кустов что-то подобное. Да и надо, наконец-то, распределить начальные очки талантов и выбрать свой собственный стиль игры, которых, как я успел мельком глянуть, предоставлен огромный выбор.
Что ж… Сейчас у меня седьмой уровень, до восьмого не хватает прилично, убитый моб одиннадцатого уровня уже не так много опыта дает, как час назад. За каждый из первых десяти уровней я получаю по одному очку талантов. Потом они даются в пять раз реже – каждые пять уровней.
Так, и где тут распределить их? Не вижу ни единой иконки, может надо попробовать сделать это мысленно?
«Таланты!»
Перед моим взором предстала огромная разветвляющаяся на сотни и тысячи различных веток шкала развития. Но начал было не так и много – Пути Молота, Меча, Копья, Посоха, Лука, Секиры и Духа.