Выбрать главу

Минут десять я прикидывал стоит ли пытаться и дальше проехать на драккарах, или ну его. По здравому размышлению все-таки надо было бы оставить все корабли здесь… Но честно говоря мне стало просто интересно, или выйдет проделать один трюк.

Так как ущелье было завалено крупными камнями — то не было ни малейшего шанса просто проехать по его дну. Но вот только стены были довольно-таки гладкими и без серьезных деформаций.

А потому я решил рискнуть, вспомнив фразу из одного незабвенного фильма…

Как результат — перегрузив все необходимые вещи на один из драккаров и оставив остальных орков сторожить наше добро и вход с сородичами из других кланов, я, прихватив «почетную дружину», которую имел право взять прямо на сходку, и дал малый вперед.

Драккар медленно приблизился к разлому. Когда нос корабля оказался между отвесных стен — передняя пара колес приняла горизонтальное положение и уперлась в них.

Через пять минут драккар как бы нависал над тропой по дну ущелья. При этом все его «лапы» упирались в стены.

Отрегулировав угол колес, и обновив плетение сцепки с поверхностью, я медленно двинул драккар вглубь прохода.

— Н-да… Действительно, как ты сказал — «жить захочешь, и не так раскорячишься», — проскрежетал Рунг, криво улыбаясь. Я согласно кивнул.

Нельзя сказать, чтобы проехать, таким образом было сложно. Скорее непривычно и слегка напряжно, так как приходилось следить сразу за двумя стенами.

Только раз драккару пришлось изображать настоящего жука и шагать, опираясь на самые крупные обломки скал, чтобы пройти одно место, где стены были слишком далеко друг от друга.

Зато какие были лица у орков, что шли по дну ущелья… Нет, это надо было видеть. Ах… А какие они проклятия и ругательства обрушивали на наши головы… Хорошо хоть что дальше простого сотрясания воздуха дело не дошло. Видимо понимали, чем это может закончиться в таком узком месте.

В конце пути меня ждало нечто, что заставило удивленно присвистнуть.

Трещина в скале резко расходилась качественно обработанными стенами, тем самым создавая огромное пустое пространство, чем-то напоминающее плац перед… блин… цитаделью.

Нет, честное слово — это была старшая сестра той самой цитадели, что находилась на острове Ледяного Пламени. Тот же стиль исполнения. Тот же редкий камень… Я начал остервенело чесать в затылке, пытаясь понять — какого фига?!

«Это что же получается? Орки спокойно проводят свои сходки в каком-то… хм… форпосте, канувшей в Лету, цивилизации?.. Интересно, а они все артефакты оттуда выгребли?»

Почему-то именно последняя мысль меня насмешила больше всего.

Медленно прокатив под удивленными взглядами высыпавших на «плац» орков к главному входу, что, кстати, находился с противоположной стороны, я внаглую припарковал драккар так, чтобы его правый борт, где было установлено четыре пушки, смотрел на освещенный факелами проход в цитадель.

— Все, приехали! Начинай разгрузку! — гаркнул я больше для привлечения внимания представителей других кланов, нежели для своих орков.

Наши бойцы ребята понятливые, а потому тут же начали разгрузку. Демонстративную.

В смысле на каждом из них был упрощенный вариант паладинского доспеха. Что гарантировало увеличение силы и ряда других параметров.

В общем, разгрузка чем-то напоминала мультфильм «Астерикс и Клеопатра». Если кто не знает — это когда они там друг другу бросали многотонные глыбы, будто они сделаны из пенопласта.

Было все же приятно наблюдать за тем, как по мере действий моих бойцов у окружающих челюсти опускаются все ниже и ниже. Не удивлюсь, что они и вовсе бы достали центра планеты, если им не помешала слишком прочная каменная поверхность под ногами.

Закончив надевать свой серебристо-черный доспех, который я уже года четыре не доставал из сундука, запустил артефакт, приделанный к мачте…

Как я уже упоминал — мачта была переделанная. Причем основательно. А потому она теперь могла не только складываться, превращаясь в импровизированный шатер, но и выступать в роли крана. Что собственно сейчас и проделала, подняв и выгрузив на землю прицепленный к ней очередной мой шедевр.

Данное произведение моего воспаленного мозга появилось в конце четвертого курса, когда я занимался разработкой дополнительных вариаций боевых големов. И изначально это должно было быть нечто среднее между големом-носильщиком и легкой машиной огневой поддержки. Но я как всегда слишком увлекся.