Забираться внутрь с неработающими ногами было сложновато, но я справился с этой задачей. Гладкая мягкая поверхность ложа еле заметно завибрировала, прогреваясь до температуры тела. С тихим шипением крышка закрылась и внутренности капсулы начали заполняться прозрачным гелем. На экране перед глазами появились цифры обратного отсчета.
10.. 9.. 8.. 7..
На шестой секунде сознание поплыло и провалилось в темноту.
Ноздри защекотал запах леса и я очнулся. Вокруг меня высились подсвеченные белым светом широкие стволы деревьев. Судя по ощущениям, я стоял босыми ступнями на траве. Землю скрывал слой молочно-белого тумана, по которому пробегали волны.
Только сейчас я понял кое-что важное. Я стою! На своих собственных ногах! От ошеломления покачнулся, но устоял.
Поднес к лицу руку. С ней тоже произошли изменения, пусть и не такие явные. Кожа будто сбросила груз набранных после виртуальной смерти лет. Именно такими были мои руки до памятного боя...
На обновленное тело была надета рубашка из грубой серой ткани и такие же штаны.
Один из туманных завитков отделился от покрова и завис перед глазами, перетекая и формируясь в слова.
Добро пожаловать в StillTime, Николай!
Явно не стоит афишировать то, что я Артем.
Надпись поплыла и поменялась.
Пожалуйста, выберите расу.
Глядя на выпавший список, я недоуменно покачал головой. Понятно почему, ведь там была всего одна строчка.
Человек.
Люди - воинственная раса.Скорость приростахарактеристик Сила и Ловкость увеличивается на 5%.
Недолго думая, перевел курсор и нажал на надпись.
Выберите начальные характеристики.
Сила - 1
Ловкость - 1
Восприятие - 1
Интуиция - 1
Нераспределенные очки характеристик - 10.
*В процессе Игры вы можете открыть дополнительные характеристики.
Так... Не могу похвастаться чтением хоть какой-нибудь информации по Игре, но кое-что из рекламы и интернета помню.
Будучи подростком, я, конечно, играл в подобное, так что в терминологии немного разбираюсь. Правда, тогда это в основном было что-то фэнтезийное. Но, насколько я помню, во всех играх было большее количество характеристик. Может, свою роль сыграло то, что в Игре практически не было магии?
Мир StillTime - в основном технологический, большинство предметов схоже с реальными, существующими на Земле. Иногда попадалось что-либо, привнесенное откуда-то извне. Это могли быть вещи, умения или классы, может что-то еще, не уверен.В одном из встреченных в Сети роликов один из игроков хвастался полученным редким классом Адепта.
Судя по скудному описанию, этот класс опирался вовсе не на силу с ловкостью, а на интеллект. Адепт с легкостью пользовался телекинезом, эдакий маг от технологии. Увиденное в ролике впечатляло. Без видимого напряжения игрок смог поднять в воздух немаленьких размеров бочку, наполненную водой и опрокинуть ее содержимое на землю.
Но что-то я отвлекся...
Мне в Игре вряд ли так же повезет, поэтому, немного подумав, я распределил характеристики.
Сила - 2
Ловкость - 6
Восприятие - 4
Интуиция - 2
Нераспределенные очки характеристик - 0.
Больше ловкости для разведчика! А восприятие поможет найти затаившегося врага. Кстати, вспомнив игровой опыт, попробовал потыкать виртуальным курсором на строчки, надеясь на пояснения, но напрасно. Игра явно не хотела облегчать мне задачу. Ну и ладно, и так, в принципе понятно, что к чему.
Надпись снова поплыла, меняясь.
Выберите класс.
Следом шел длиннющий список, конец которого терялся где-то в тумане.
- Что-то многовато... - хрипло произнес я.
К моему удивлению, надпись мигнула и изменилась в ответ на мою реплику.
Отобразить рекомендуемые для вас классы?
- Ага... - удивленно кивнул я.
Рекомендуемые:
Разведчик
Убийца
Вор
*Класс можно будет сменить в процессе Игры, но только на более редкий.
Немного обидно когда в рекомендациях - Вор! Хотел было нажать на Разведчика, но задумался. Прошлая жизнь закончилась со смертью в ВР... Может стоит попробовать что-нибудь иное, пусть и не слишком. К Вору душа точно не лежит, а вот Убийца... В старых играх чаще всего я играл за два класса. Либо маг, либо рога. А раз магов здесь нет, выбор очевиден.
Долго сомневаться не в моей натуре, поэтому я решительно нажал на желаемый класс и подтвердил свой выбор.
Надпись стерлась и передо мной возникло зеркало, так же соткавшееся из тумана. Какой, однако, многофункциональный продукт.
Подойдя поближе, уставился на свое отражение. К моему облегчению, в зеркале отражался я, а не Николай, чего я подспудно опасался после того, как Игра назвала меня его именем.