Наконец наступил долгожданный момент. Выбрал в меню таверны пункт 'призвать работника'. Вначале ничего не происходило, а затем на мосту через ров появилась фигура человека. Ко мне шёл ничем не примечательный парень лет двадцати, среднего роста, средних размеров. Подойдя ко мне он поклонился
- здравствуйте господин, нет ли у вас какой-нибудь работы для меня.
Вгляделся в работника увидел меню настройки. Предлагалось выбрать расу, имя, пол (по умолчанию стоял мужской) и профессию, а также предлагалось выбрать режим работы - простое подчинение или режим самообучения и развития, но в этом случае предупреждалось, что для нормального управления данным персонажем и другими последующими за ним требуется высокий параметр авторитета и просто своими действиями надо заставить себя уважать, иначе неизвестно, кто кем будет командовать. Порадовала возможность выбора пола. Можно будет создавать целые семьи. Расу решил оставить пока - человек, не расист я, но пока не хочу других. Мне бы с человеком разобраться. После долгих раздумий всё-таки выбрал режим самообучения. Не люблю послушных роботов, с ними просто, но скучно. Назначил парня трактирщиком с возможностью изменять и улучшать таверну. Парня назвал Марк. У него уже появились индивидуальные черты, характерные с моей точки зрения для трактирщика - увеличился размах плеч, появилось солидное такое брюшко, голос стал более низкий, да и сам он стал несколько старше. Теперь придя в таверну, я садился за столик и трактирщик ставил передо мной блюда с едой и непременную большую кружку с пивом. Обязанности повара и пивовара Марк сразу взял на себя. И как то сразу появились колбасы, сосиски, пиво и так далее. В разговоре с Марком сразу появилась проблема - он требовал построить ферму для снабжения свежими продуктами, особенно он настаивал на нехватку сыра и яиц. Как, спрашивал он, может существовать таверна без яичницы с беконом.
Около гончарной печи построил навес, куда поставил гончарный круг, около навеса построил начальный дом. В дом поселил гончара Ганса, также с возможностью саморазвития. Теперь приходя на ужин в таверну, я подсаживался за столик к Гансу и за кружкой пива мы вели незамысловатую беседу за жизнь. Около леса построил также начальный дом и вселил лесника с обязанностью выращивать лес и ухаживать за ним, а также давать указание лесорубам, какое дерево можно свалить. Подумав, построил еще пару домиков для лесников. В лесу высадил красивую группу деревьев вокруг большого замшелого камня, в камень подселил дух природы и получил 'каменный алтарь духов природы'. Позвав лесников, велел им перед каждым рабочим днем молиться духам природы и жертвовать ману в алтарь. Да именно так. Я решил создать религию с поклонение духам. А что, вера она нужна, у людей должно быть что-то для души. После лесников в километре от города поднял несколько скалистых холмов и вывел медную жилу. Около медной жилы построил домики для горняков. В каждый дом не забывал вселять управляющего духа, чтобы люди могли развивать сами своё строение. В городе построил кузницу и поселил кузнеца, который теперь ковал медные топоры, кирки, молоты и многое другое. С появление металлических изделий появилась возможность найма лесорубов. И вот уже пара здоровенных мужиков валят лес медными топорами. Лесорубов тоже сориентировал на поклонение духам леса. С домиками лесников и лесорубов у меня появился целый поселок, который, не мудрствуя назвал 'Лесной'. В этом же поселке поселил троих охотников, самому мотаться за добычей надоело. Для лесников, лесорубов и охотников создал небольшой табун лошадей, который расселил по конюшням, пристроенным к домам. В городе же появилась мастерская плотника, который занимался производством телег и грубой деревянной мебели. У каждого работника при призыве были 10 золотых монет. Видимо ими они между собой рассчитывались, а может еще как. Домики стали больше и появлялась своя специфика у каждого дома. Сразу можно было сказать, что вот тут живет лесник, а вот тут охотник. Отдельно несколько вдалеке от 'Лесного' поселил пчеловодов, отдав им все свои ульи. Деревня получила название 'Медовая'. Теперь по вечерам таверна была полна народу, везде слышались разговоры, заключались сделки, обсуждались профессиональные проблемы. Работники стали жаловаться на однообразие пищи. Мне, наконец-то, пришло время озаботится фермами. Между лесом и городом у меня оставалось несколько километров равнины покрытой разнотравьем. Здесь - то и решил строить сельские хутора. Для начала выровнял несколько участков под будущие поля, затем вырастил на каждом участке пшеницу, рожь, овес, лук, репу свеклу и многое другое, что только смог вспомнить. Посадки старался делать аккуратными рядами и грядками. Для начала решил построить 3 фермерских хутора. Построил около каждого участка полей коровник, овчарню, птичий двор, свинарник, стараясь сделать так, чтобы они были похожи на немецкие или английские фермы, которые видел по телевизору еще в том мире. Затем населил их соответствующими животными. Потом приступил к постройке собственно жилых зданий. Я делал их сразу из 6 начальных домов, объединяя в один. Оставалось добавить только большую четырехскатную крытую черепицей крышу. Призывать фермеров решил сразу семьями. Для этого в настройках призванного персонажа менял пол и получилось призвать сразу 3 семейные пары, которые и поселил на фермах.